알고리즘-보간 계산 (1)-선형 보간

보간 계산은 개발 프로세스에서 일반적으로 사용되는 알고리즘입니다.이 기사에서는 선형 보간을 소개합니다.

암호:

Vector3 end = new Vector3(250, 0, 300);
    //private void Update()
    //{
    //    transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, end, 0.5f*Time.deltaTime);
    //}
Vector3.Lerp(transform.position, End, 0.1f*Time.deltaTime);

Learp 선형 보간 원리 :

첫째, transform.position은 시작 위치, end는 끝 위치, 세 번째 매개 변수는 백분율, 범위는 (0,1), Time.deltaTime 시간은 통합, 각 시스템의 실행 시간은 다를 수 있으며 런타임은 Update입니다. 여기서 Start의 위치는 매 프레임마다 변경됩니다.

예 :
다음 그리기 예제에서 start는 객체 자체의 위치이고 end는 대상 위치이며 백분율은 0.5입니다.
알고리즘-보간 계산 (1)-선형 보간

선형 보간은 매우 간단합니다. 시작 위치와 끝 위치 사이의 위치 만 취하면됩니다.

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출처blog.51cto.com/myselfdream/2551546