이미지 불완전 할 때 자바 소켓 전송

루카 :

나는 소켓 서버에 이미지를 보내려하지만, 충분히 도착하지 않습니다

처음 나는이 코드를 사용하여 서버에 소켓을 통해 전송해야 화면을 캡처 :

try {
    Robot robot = new Robot();
    Rectangle rectangle = new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());
    File file = new File("original.png");
    BufferedImage bufferedImage = robot.createScreenCapture(rectangle);
    try {
        ImageIO.write(bufferedImage, "png", file);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    socket(robot.createScreenCapture(rectangle));
} catch (AWTException ex) {
    System.err.println(ex);
}

void socket(BufferedImage bufferedImage) {
    try {
        Socket socket = new Socket("localhost", 20000);
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

        ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
        ImageIO.write(bufferedImage, "jpg", byteArrayOutputStream);

        byte[] size = ByteBuffer.allocate(4).putInt(byteArrayOutputStream.size()).array();
        outputStream.write(size);
        outputStream.write(byteArrayOutputStream.toByteArray());
        outputStream.flush();

        System.out.println(byteArrayOutputStream.size());

        try {
            sleep(1200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        socket.close();
        System.exit(0);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

오리지널 스크린 샷

서버는이 코드를 사용하여이 작업을 저장해야합니다 :

try {
    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(20000);
    System.out.println("-------------------------------------------------------");
    while ( true ) {
        Socket clientSocket = null;
        try {
            clientSocket = serverSocket.accept();
            handleConnection(clientSocket);
        }
        catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            if (clientSocket != null) {
                try {
                    clientSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                }
            }
        }
    }
} catch (UnknownHostException uhe) {
    System.out.println(uhe);
} catch (IOException ioe) {
    System.out.println(ioe);
}
static void handleConnection(Socket clientSocket) {
    try {
        OutputStream socketoutstr = clientSocket.getOutputStream();
        OutputStreamWriter osr = new OutputStreamWriter(socketoutstr);
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osr);

        InputStream socketinstr = clientSocket.getInputStream();
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(socketinstr);
        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);


        byte[] sizeAr = new byte[4];
        socketinstr.read(sizeAr);
        int size = ByteBuffer.wrap(sizeAr).asIntBuffer().get();

        byte[] imageAr = new byte[size];
        socketinstr.read(imageAr);

        BufferedImage image = ImageIO.read(new ByteArrayInputStream(imageAr));
        ImageIO.write(image, "png", new File("send.png"));

        System.out.println("111");

        bw.write("");
        bw.newLine();
        bw.flush();

        bw.close();
        br.close();
        clientSocket.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

전송 된 사진

그리고 보냈습니다 사진은 더 많은 공간이 필요합니다 :

아무도 내가 아무것도 변경하지 않고 사진을 보낼 수있는 방법을 해결책을 알고 있나요?

제이슨 워너 :

나는 두 가지 문제를 참조

소켓에 기록 된 형식의 존재는 PNG로하지, JPG입니다. 파일의 크기를 비교하는 것은 항상 다를 수 있습니다 그래서.

다른 하나는 @ 킴 사우어 언급합니다 - read(byte[])루프에있을 필요를 :

int read = 0;
while(read<size)
{
  read += socketinstr.read(imageAr,read,size-read); 
}

추천

출처http://43.154.161.224:23101/article/api/json?id=275440&siteId=1