(3) JAVA 객체지향(on)

javase三条主线:
	• Java类及类的成员
		○ 属性、方法、构造器
		○ 代码块、内部类
	• 面向对象的三大特征
		○ 封装
		○ 继承
		○ 多态
		○ (抽象)
	• 其它关键字
		○ thissuperstaticfinalabstractinterfacepackageimport

1. 프로세스 지향 및 객체 지향

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2. 자바의 기본 요소: 클래스와 객체

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- 수업 구성:

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- 수업의 문법적 형식

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- 클래스 생성

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3. 객체 생성 및 사용

- 객체 생성(Java 클래스의 인스턴스화, 즉 클래스의 객체 생성)

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- 메모리 파싱

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- 개체 배열 메모리 구문 분석

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- 익명 개체

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4. 클래스의 멤버 중 하나: 속성(멤버 변수)

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5. 클래스의 두 번째 멤버: method

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참고:
• 메서드에서 다른 메서드를 호출할 수 있지만 메서드를 다시 정의할 수는 없습니다.

6. 방법에 대해 다시 이야기하십시오.

- 메소드 오버로딩

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- 가변 매개변수가 있는 메소드

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- 메서드 매개변수에 대한 값 전달 메커니즘**

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- 재귀 방법

7. OOP 기능 1: 캡슐화 및 숨기기

- 질문 소개

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- 캡슐화의 구현(캡슐화와 같지 않음)

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- 캡슐화의 구현에는 권한 수정자가 협력해야 함

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8. 클래스의 세 번째 멤버: 생성자

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- 속성 할당 프로세스

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- 확장하다

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9. 키워드: 이

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- 속성, 메서드 및 생성자를 수정할 수 있습니다.

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10. 키워드: 패키지, 가져오기

- 패키지

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- 수입

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추천

출처blog.csdn.net/Mason_Chen/article/details/124740661