SpringBoot 기반의 대학 심리상담 임용 시스템 [소스코드 포함]

괜히 이 창녀들, 소스코드가 필요해+

xmp0297

SpringBoot 기반 요양원 관리 시스템

  • 개발 언어: 자바
  • 데이터베이스: mysql
  • 기술:SpringBoot+MyBatis+Vue+ElementUi
  • 도구: IDEA/Ecilpse+mysql+Navicat/sqlsong

역할: 관리자 및 사용자

  1. 관리자 : 관리자는 소울힐링 소통플랫폼에 로그인하여 홈페이지, 개인센터, 시스템공지사항관리, 이용자관리, 심리상담사관리, 영적칼럼관리, 스트레스검사관리, 검사자료관리, 상담원약속관리, 소소한노트 열람가능 관리, 시스템 관리.
  2. 사용자 : 영혼치유교류플랫폼에 로그인하여 홈페이지, 개인센터, 검사자료관리, 상담예약관리, 메모관리 등을 조회할 수 있습니다.
  3. 심리상담사 : 심리상담사는 영적치유교류플랫폼에 로그인하여 홈페이지, 개인센터, 상담사 임용관리, 시스템관리 등의 콘텐츠를 열람할 수 있습니다.

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1. 소개

1.1 연구 배경

인터넷의 지속적인 대중화와 발전으로 영적치유 커뮤니케이션 플랫폼은 네트워크 기술의 지원에 힘입어 비약적으로 발전해 왔다. 교사, 영적 칼럼, 스트레스 테스트, 작은 노트, 개인 센터, 백그라운드 관리, 채팅 기능, 현재 네트워크가 사용자에게 제공하는 편리함과 속도를 활용하여 시스템을 조정하고 시스템을 설계합니다. 이 시스템의 주요 목적은 사용자에게 신속성, 효율성 및 안전성을 제공하는 것이며 사용자는 가정에서 작동할 수 있습니다[1]. 동시에 전자 상거래의 발전과 함께 온라인 영적 치유 커뮤니케이션 플랫폼은 대다수 사용자의 관심을 끌었습니다.

인터넷이 발달한 이후로 우리가 해결할 수 없는 많은 문제들을 해결하여 우리의 일을 더욱 편리하게 하고 업무의 능률을 높여주었습니다. 현재 각계 각층은 네트워크 정보 관리 프로그램을 사용하고 있으며 특히 주요 전자 상거래 산업에서 다양한 사용자도 정보 관리에 노출되어 있습니다. 현재 네트워크 환경의 발전에 대한 분석과 요약을 통해 영적 치유 커뮤니케이션 플랫폼의 발전은 기존의 오프라인 영적 치유 커뮤니케이션 플랫폼의 상태와 이전의 커뮤니케이션 방식을 변화시킬 수 있습니다. 전통적인 오프라인 영적 치유 커뮤니케이션 플랫폼 모델의 사용자의 요구를 충족시킬 수 있는 것과는 거리가 멀고 점점 더 많은 영적 컨설팅 스튜디오도 온라인 영적 치유 커뮤니케이션 플랫폼을 개설하고 있으므로 영적 치유 커뮤니케이션 플랫폼을 개발하면 문제를 해결할 수 있습니다. 영적 상담 스튜디오는 오프라인 영적 치유에 도움이 되지 않습니다. 동시에 영적 상담 스튜디오는 네트워크를 사용하여 영적 상담을 관리할 수 있으며 설계된 웹사이트는 정보의 무결성과 안전을 보장하여 작업 효율성을 향상시키고 시스템의 안전하고 정상적인 작동 [2].

1.2 연구현황

외국에서의 그들의 정보기술의 발전은 우리나라의 몇 배나 된다 1946년 미국에서 세계 최초의 컴퓨터가 탄생한 이래로 외국의 정보기술은 비약적으로 발전하여 일부 컴퓨터 응용 소프트웨어도 속속 등장하였다. .소프트웨어 기술 또한 지속적으로 개선되고 업데이트되었습니다[3]. 소프트웨어 산업은 오랫동안 어디에나 있었습니다.

중국에서는 우리나라 정보 기술의 발전이 비교적 늦게 시작되었고 후기에 천천히 지속적으로 최적화 및 개혁하여 정보 기술이 새로운 단계로 올라갔습니다. 오늘날 소프트웨어 개발 기술은 많은 연구와 생활 실습을 거쳐 기본적으로 자체 개발 시스템 응용 수준에 도달할 수 있으며 생활의 다양한 산업도 소프트웨어 작동을 전통적인 기록 모드로 대체합니다. 소프트웨어 산업은 현재 가장 뜨거운 산업입니다[4].

사회주의는 새 시대에 들어섰고 그 경제력은 날로 강해지고 있습니다. 우리 역시 점점 더 바빠지고 생활에 대한 요구가 까다로워지고 빠르고 편리한 서비스에 대한 요구가 점차 높아지고 있는 상황에서 온라인 영적치유 소통 플랫폼의 발전은 사용자들에게 충분한 편리함을 가져다 주었다. 따라서 정보의 증가로 인해 정보 처리 시스템도 증가하고, 네트워크를 통해 현대 사용자의 요구를 충족시키기 위해 [5]. 본 개발 및 설계는 주로 영혼치유 커뮤니케이션 플랫폼을 구현하기 위한 것으로, 자바 기술과 MYSQL 데이터베이스 설계를 결합하여 현재 온라인 영혼치유 커뮤니케이션 플랫폼의 단점을 보완하고, 편리하고 실용적인 영혼치유 커뮤니케이션 플랫폼을 개발하고, 디자인 프로그램은 깔끔한 인터페이스와 강력한 기능이 특징입니다.전반적으로 소울 힐링 커뮤니케이션 플랫폼의 디자인은 흩어진 정보를 해결하고 시스템을 구현하여 실제 환경에 넣을 수 있습니다. 문제뿐만 아니라 정보 관리를 허용합니다. 더 많은 표준.

1.3 연구내용

영적치유 커뮤니케이션 플랫폼의 개발 및 설계는 사용자의 실제 상황을 바탕으로 시스템 요구사항을 상세하게 분석한 후 시스템의 전반적인 설계를 진행한다. 테스트를 거쳐 시스템의 모든 기능을 구현할 수 있습니다. , 논문 작성을 시작하기 전에 개인적으로 도서관에 가서 Spring Boot 책, MYSQL 데이터베이스 책 및 기타 프로그래밍 책을 빌린 다음 개발된 소울 힐링 커뮤니케이션 플랫폼을 위해 나는 다른 사람이 만든 많은 시스템을 찾기 위해 인터넷에 갔고 그들의 설계 결과를 참조하여 비교했습니다. 자신의 시스템에 대해 보다 상세한 시스템 설계를 수행하고 시스템의 모든 기능 결과를 하나씩 나열한 다음 수요 분석, 마지막으로 모든 기능 모듈을 코딩하고 마지막으로 시스템의 전체 테스트를 완료하여 시스템의 정상적인 작동을 달성합니다[6].

이번에 작성한 논문은 총 6부로 구성되어 있으며, 구체적인 내용은 다음과 같다.

첫 번째 부분은 소개입니다. 이 기사는 주제 배경 및 연구 상태에서 이 시스템을 포괄적으로 개발할 필요성을 주로 설명합니다.

2부 관련 기술: 시스템 개발에 사용되는 다양한 기술을 대략적으로 소개한다.

시스템 분석의 세 번째 부분: 시스템의 타당성 분석 및 시스템이 개발 가능성이 있는지 확인하기 위한 모든 기능 요구 사항의 상세한 분석.

네 번째 부분인 시스템 설계: 기능 모듈 설계 및 데이터베이스 설계, 둘 다 특별한 테이블과 그림이 있습니다.

시스템 구현의 다섯 번째 부분: 시스템의 주요 기능 모듈의 인터페이스를 표시합니다.

여섯 번째 부분은 시스템 테스트입니다. 시스템의 각 기능이 정상적으로 실행되고 사용자의 요구를 충족하는지 테스트합니다.

2 시스템의 핵심 기술

2.1 스프링 부트 프레임워크

Spring Boot는 새로운 Spring 애플리케이션의 초기 설정 및 개발을 단순화하기 위한 Pivotal 팀의 새로운 프레임워크입니다. 프레임워크는 특정 구성 접근 방식을 사용하므로 개발자가 상용구 구성을 정의할 필요가 없습니다. 이러한 방식으로 Spring Boot는 급성장하는 신속한 애플리케이션 개발 분야의 리더가 되는 것을 목표로 합니다.
Spring Boot 기능:
1. 별도의 Spring 애플리케이션 생성,
2. 임베디드 Tomcat, WAR 파일 배포 필요 없음,
3. Maven 구성 간소화,
4. Spring 자동 구성,
5. 표시기, 상태 확인과 같은 프로덕션 준비 기능 제공 및 외부 구성
6. 코드 생성 및 XML 구성 요구 사항이 전혀 없음
설치 단계:
가장 기본적으로 Spring Boot는 모든 프로젝트의 빌드 시스템에서 사용할 수 있는 라이브러리 모음입니다. 단순화를 위해 프레임워크는 부팅 응용 프로그램을 실행하고 테스트하는 데 사용할 수 있는 명령줄 인터페이스도 제공합니다. 통합 CLI(명령줄 인터페이스)를 포함하여 게시된 프레임워크 버전은 Spring 리포지토리에서 수동으로 다운로드하여 설치할 수 있습니다. 더 쉬운 방법은 부팅 버전 설치 및 관리를 처리하는 GVM(Groovy enVironment Manager)을 사용하는 것입니다. Boot 및 해당 CLI는 GVM 명령줄 GVM 설치 springboot에서 설치할 수 있습니다. Homebrew 패키지 관리자는 OS X에 Boot를 설치할 때 사용할 수 있습니다. 설치를 완료하려면 먼저 brew tap pivotal/tap을 사용하여 중추 리포지토리로 전환한 다음 brew install springboot 명령을 실행합니다.

2.2 자바 기술

JAVA 언어는 현재 소프트웨어 시장에서 가장 널리 사용되는 언어 개발 프로그램입니다. 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있고, 강력한 호환성을 가지고 있으며, 시장에 나와 있는 대부분의 운영 체제에 적응하고, 문자가 깨져 보이지 않고, 확장성과 유지 관리성이 더 좋고, 문제를 분석하고 해결할 수 있는 능력이 있습니다. 더 강력한 코드를 작성할 수 있습니다.

다른 언어와 비교할 때 JAVA는 비교적 간단하고 컴파일하기 편리하며 높은 보안성과 신뢰성을 가지고 있습니다. 불완전한 통계에 따르면 전 세계적으로 2천만 명이 넘는 사람들이 사용하고 있으며 JAVA는 상감 및 독립적으로 사용할 수 있습니다. JAVA는 크게 두 부분으로 나눌 수 있는데, 한 부분은 JAVA가 담당하는 컴파일 부분이고, 다른 부분은 JAVA가 담당하는 연산 부분입니다. JAVA는 C++ 언어와 매우 유사하지만, JAVA는 프로그래밍 시 객체지향 방식으로 컴파일되므로 컴파일된 소프트웨어를 독립형 컴퓨터나 인터넷에서 사용할 수 있고 오류 확인이 더 편리합니다. JAVA의 분산 및 아키텍처 중립적 특성으로 인해 스토리지가 더 빨라지고 프로그래밍이 더 쉬워집니다. 객체지향은 네 가지 특징을 가지고 있는데, 하나는 클래스를 정의할 때 특정 기능과 속성을 구현할 수 있다는 캡슐화(encapsulation)이다. 두 번째는 클래스의 일종인 추상화(Abstraction)로, 공통 속성을 가진 클래스를 추상화로 캡슐화할 수 있어 간단한 컴파일에 편리하다. 세 번째는 상속으로 이름에서 알 수 있듯이 전자의 특징을 가지고 있습니다. 또 다른 특징은 다형성(Polymorphism)으로 함께 사용할 수 있어 좋은 확장성을 보인다[8].

2.3 MYSQL 데이터베이스

웹 사이트의 개발에는 해당 데이터베이스가 있어야 합니다.데이터베이스는 일정한 조직 구조를 가지고 있으며 데이터 정보를 저장하고 관리할 수 있습니다.과거에는 데이터베이스의 기능이 데이터 저장 및 관리 작업뿐이었지만 시대의 발전에 따라 현재의 데이터베이스는 데이터 처리로 진화하여 초기의 단순한 데이터 테이블 정보 저장에서 수천 개의 데이터를 저장할 수 있는 현재의 대용량 데이터베이스로 많은 개혁을 거쳤습니다.

이번에 개발한 영적치유 커뮤니케이션 플랫폼에 사용된 데이터베이스는 MYSQL 데이터베이스로 실행 속도가 빠르고 보안 성능이 높으며 사용 플랫폼에 제약이 없어 시스템 개발에 널리 활용되고 있다. MySQL은 오픈 소스 및 다중 스레드 관계형 관리 데이터베이스 시스템입니다.MySQL은 크로스 플랫폼 기능을 갖춘 오픈 소스 데이터베이스입니다.기능이 강력하지 않을 수 있지만 많은 사람들이 이 데이터베이스의 기본 응용 프로그램을 이해합니다.데이터베이스에서, 총 10개의 여러 테이블, 각 테이블은 해당하고 각각 자체 연결이 있으며 데이터베이스는 매우 중요합니다. 데이터베이스에 대한 링크가 없으면 프로그램을 실행할 방법이 없습니다. 데이터베이스와 프로그램은 밀접하게 연결되어 있습니다[9].

2.4 B/S 구조

B/S(브라우저/서버) 구조는 현재 주류 네트워크 구조 모델로 시스템의 핵심 기능을 서버에 집중시킬 수 있으며 시스템 개발자가 운영을 단순화하고 유지 보수 및 사용을 용이하게 할 수 있습니다. 사용자는 클라이언트 측에 360 브라우저, Google 브라우저, QQ 브라우저 및 기타 널리 사용되는 브라우저를 설치하고 컴퓨터에 sqlserver 및 mysql 데이터베이스와 같은 데이터베이스를 설치하기만 하면 됩니다[10]. 설치된 브라우저는 정보 및 데이터를 위해 서버 측 데이터베이스와 상호 작용합니다. 웹 브라우저 기술, ActiveX 기술 및 다양한 스크립팅 언어와 같은 기술을 결합할 수 있는 B/S 구조 모드를 사용하여 특수 소프트웨어가 할 수 있는 많은 일도 실현할 수 있습니다. 프로그램 개발자가 많은 개발 비용을 절약할 수 있도록 도와주세요. 현재 B/S 구조는 프로그램 개발의 주류 구조가 되었으며, 장소의 제약이 없고 별도의 소프트웨어를 설치할 필요가 없다는 것이 가장 큰 특징이며, 노트북이나 컴퓨터에서 인터넷 접속이 가능합니다. 시스템은 B/S를 사용하여 개발하므로 추후 시스템 유지보수 시 수고를 덜 수 있습니다.모든 문제에 대해 서버에서 작동할 필요가 없습니다.간단한 클라이언트 측 처리가 일부 문제를 해결할 수 있습니다.개발된 프로그램은 또한 상호 작용을 향상시킵니다. 브라우저를 실시간으로 새로 고쳐 프로그램의 로컬 데이터 정보를 업데이트할 수 있습니다.

6 시스템 테스트

시스템이 설계되면 테스트 단계에 들어가게 되는데, 테스트의 목적은 설계된 웹사이트가 오류 없이 정상적으로 실행되는지 확인하고 웹사이트의 문제점을 최대한 찾아내어 웹사이트가 사용된 후에는 가능한 한 잘못되지 않습니다[12] .

6.1 테스트 정의

시스템 테스트는 주로 시스템이 정상적으로 실행될 수 있는지 여부와 기능 모듈이 작동할 수 있는지 여부를 판단하는 것입니다. 프로그램 코드에 오류가 있는지 여부. 테스트 절차는 개발 중 주요 관심사입니다. 시스템이 아무리 잘 완성되어도 프로그램을 다시 테스트하면 발견되지 않은 오류 메시지가 발견됩니다.

테스트는 시스템 개발의 시작일 뿐만 아니라 전체 시스템의 전체 수명 주기 동안 실행되어야 합니다. 시스템 품질을 평가하는 방법은 시스템 코딩 및 프로세스에 국한되지 않고 소프트웨어 설계 작업 및 이력 요구 사항 분석과 밀접하게 관련되어야 합니다. 반드시 코드 오류가 아닌 시스템 오류는 해당 단계의 설계 요약 및 설계 세부 사항에 문제가 될 수 있으며 요구 사항 분석 단계에서도 문제가 나타날 수 있습니다[13]. 실제 상황에서 원래 문제는 작은 오류 일 가능성이 높으며 버튼의 원리에 따라 버튼 뒤 버튼의 탈구는 모두 탈구입니다. 시스템에 대한 동일한 이유가 적용되며 오류는 후속 개발 작업에서 더 악화됩니다. 따라서 시스템을 테스트하고 시스템에 존재하는 문제를 초기에 발견하여 향후 시스템의 정상적이고 안정적인 운영을 보장해야 합니다. 테스트 시스템에서 개발자는 사용자의 입장에 서서 테스트 작업을 처리해야 하며, 이제 주요 테스트 방법은 블랙박스 테스트입니다. 테스트의 목적은 첫째, 사용자 인터페이스와 사용자 요구가 일치하고, 설정 인터페이스와 디자인 스타일이 통일되어 있으며, 둘째, 혁신적인 디자인 인터페이스 사양 디자인 표준이 고유한 미적 특성을 가지고 있다는 점, 마지막으로, 인간의 전통적인 인터페이스 미적 요구를 충족시키기 위해 미적 기준을 충족하는 독특하고 합리적인 계획 레이아웃을 맹목적으로 추구할 수 없습니다.

6.2 테스트 목적

테스트의 목적은 시스템의 안정성과 작동성을 제어하는 ​​것입니다. 소프트웨어 개발 및 활용에 있어 궁극적인 목적은 최종 테스트 및 평가이며, 이는 필수불가결하고 중요한 연결 고리입니다. 소프트웨어 개발자의 경우 각 개별 기능을 정리할 때 별도의 테스트가 있어야 하며 여러 기능의 소프트웨어는 테스트 단계를 통과해야만 개발할 수 있어 개발 시간이 단축될 뿐만 아니라 단일에서 사용할 수 있는 문제가 발견됩니다. 초기 테스트에서는 통합 소프트웨어를 피하기 위해 문제를 찾을 때 신속하게 해결하거나 문제를 신속하게 찾기가 어렵습니다.

영혼 치유 커뮤니케이션 플랫폼의 개발 및 설계가 완료되면 시스템 테스트를 수행해야 합니다. 테스트의 주요 목적은 시스템의 문제를 발견하고 찾아내어 적시에 해결하여 문제를 해결하는 것입니다. 시스템이 정상적으로 안정적으로 실행될 수 있습니다. 테스트할 때 매우 진지하고 신중해야 하며 부주의하지 말고 허점을 놓치지 않아야 합니다. 테스트할 때 걱정하지 마십시오. 이전에 지정된 테스트 단계 단계를 따라야 합니다. 단계별로 테스트 결과를 자세히 기록합니다.테스트할 때 자동화된 테스트를 선택하면 시간을 절약하고 테스트의 정확성을 보장할 수 있습니다.수동 테스트를 사용하면 수동 테스트에는 많은 불확실한 요소가 있기 때문에 편리하지 않습니다. 테스트 중에 약간의 문제가 있을 수 있으며 기계로 테스트할 때 문제가 없으며 기계가 피곤하지 않고 계속해서 2등급으로 작동합니다. 테스트할 때 매우 집중하고 항상 테스트 결과에 주의를 기울이고 이상이 발견되면 적시에 수정해야 하며 마지막으로 테스트 후 문서는 나중에 테스트에 사용할 수 있도록 저장해야 합니다. 시스템 테스트 방법은 여러가지가 있는데, 본 영적치유 커뮤니케이션 플랫폼의 테스트를 위해 가장 널리 사용되는 블랙박스 테스트 방법을 사용하여 시스템을 테스트하였다.

6.3 테스트 계획

테스트 계획의 파악은 테스트 계획의 가장 중요한 부분입니다. 이 테스트 계획에는 모든 기술적 어려움이 포함되어야 합니다. 그리고 일부 주요 버그와 일부 잘못된 허점을 테스트할 수 있도록 대상과의 일관성을 보장해야 합니다. 화이트박스 또는 블랙박스 테스트만이 이러한 문제를 완벽하게 해결할 수 있습니다[14].

구조 테스트는 화이트 박스 테스트의 또 다른 이름으로, 프로그램의 구조와 성능을 이해하고 분석하여 원하는 최종 결과를 얻고 모든 프로그램을 얻을 수 있는지 관찰하는 것입니다.

성능 테스트는 블랙박스 테스트의 또 다른 이름입니다.프로그램 자체의 작동은 프로그램의 프로세스를 통해 관찰되며, 주로 프로그램이 예상대로 개발될 수 있는지, 프로그램이 마침내 원하는 것을 얻을 수 있는지 확인합니다. 필요한 기능과 원하는 데이터의 저장, 마지막으로 우리 프로그램의 전체 성능을 보면 요구 사항을 충족할 수 없습니다.

(1) 모듈 테스트

단위 테스트는 모듈 테스트로 이름에서 알 수 있듯이 각 모듈이 수행하는 기능이 구현 가능한지 테스트하는 테스트입니다. 이러한 오류를 잘 수정하면 모듈 테스트가 매우 성공적임을 알 수 있습니다.

(2) 통합 테스트:

통합 테스트는 시스템 테스트와 다른 하위 시스템의 일부 성능 테스트이며 시스템의 패키징 프로그램 정보를 확인합니다. 무엇이 잘못되었는지 알아보십시오. 그의 장점은 주로 다음과 같습니다.

소프트웨어 비용이 적게 듭니다.

포트 오류를 ​​미리 감지할 수 있습니다.

더 나은 상태 시스템에서 잘못된 위치.

아래에서 위로 진행되는 방식은 하위 구조를 겨냥한 반면 중간 구조는 타협 방식을 채택합니다.

(3) 수락 테스트:

드디어 완성작이 나왔습니다. 시스템 기능이 기대한 결과를 달성했는지 여부를 사용자에게 보여주기 위한 것입니다. 시스템을 테스트하기 위해 성능 테스트, 즉 블랙 박스 테스트를 사용했습니다.

결과는 각각 다음과 같습니다.

사용자 요구 사항에는 특정 차이가 있습니다.

게다가 결과도 크게 다르지 않다.

결국 우리가 발견한 문제는 모두 사용자의 요구와 관련이 있었습니다.

1. 로그인 테스트

테스트 포인트: 로그인

테스트 목표: 계정 비밀번호와 확인 코드를 입력하면 시스템이 자동으로 올바른지 확인합니다.

사용 환경: Windows10 및 IE 브라우저.

정보 입력: 사용자 이름, 비밀번호.

단계:

(1) 먼저 브라우저를 호출하고 시스템의 로그인 인터페이스로 들어갑니다.

(2) 페이지의 로그인 부분 입력 후 사용자 이름과 암호를 테스트할 수 있으며 구체적인 테스트 입력 조건은 표 6.1과 같습니다.

표 6.1 로그인 테스트

상태 사용자 이름 입력 비밀번호 입력 원하는 결과
(1) 15546219225 1244566 "사용자 이름 또는 암호가 잘못되었거나 계정이 검토되지 않았습니다" 메시지가 표시됩니다.
(2) 아아아 123456 "사용자 이름 또는 암호가 올바르지 않거나 계정이 검토되지 않았습니다" 메시지가 표시됩니다.
(삼) 15546219225 항과위 착륙 성공

2. 심리상담 테스트:

표 6.2 영적 상담을 위한 테스트 사례 표

사용 사례 번호 UC-테스트-003 테스트 이름 영적 상담
전제 조건 영적 상담
단계 작업 설명 데이터 원하는 결과
1 영적상담 상세보기 버튼 클릭 없음 영적 상담 세부 정보로 이동
2 추가 버튼을 클릭하십시오 없음 페이지 추가로 이동
추가 버튼을 선택한 후 없음 영적 상담 페이지로 이동
테스트 지침 사용자가 로그인하지 않은 경우 3단계로 이동하여 로그인 페이지로 이동합니다.
시험 결과 성공 시험 장치

6.4 시스템 분석

이 영적 치유 커뮤니케이션 플랫폼의 설계 요구 사항은 기본적으로 충족될 수 있습니다.이 시스템은 완전한 소프트웨어 기능, 우수한 사용자 인터페이스, 오류 메시지를 올바르게 처리할 수 있으며 오류 유형을 정확하게 제안할 수 있습니다. 그러나 일부 시스템 결함 및 결함은 시스템 테스트 중에도 나타 났으므로 앞으로 시각적 결함을 변경할 것입니다.둘째, 시스템 코드 및 데이터베이스에 많은 중복이 있습니다. 모두 프로그래밍 응용 프로그램 때문입니다. 기술이 능숙하지 못해서 앞으로 이런 중복을 줄이기 위해 저만의 학습과 능력을 강화하겠습니다.

위의 테스트 결과를 분석한 결과, 영적 치유 커뮤니케이션 플랫폼은 기술, 운영, 경제성 측면에서 완벽하게 실현 가능하며, 테스트 후 시스템 운영이 쉽고 모든 기능을 구현할 수 있으므로 시스템은 다음을 충족할 수 있습니다. 사용자의 요구 사항이며 홍보할 가치가 있습니다.

전반적으로 소프트웨어는 테스트를 통과합니다.

7 결론

이 글은 영적치유 커뮤니케이션 플랫폼의 설계와 구현에 대해 연구하는 글로 글의 서두에서 먼저 연구배경, 연구현황, 연구내용을 간략히 소개하고 시스템 분석을 통해 본 시스템 연구의 주요 내용을 확장한다. .

자바 언어와 MYSQL 데이터베이스의 도입을 통해 소울힐링 커뮤니케이션 플랫폼의 설계와 구현 가능성을 하드웨어와 소프트웨어 양면에서 설명하고, 새로운 기술을 익히는 데 가장 중요한 것은 많이 해야만 빨리 익힐 수 있습니다.시스템 개발에 있어서는 경험이 가장 중요합니다. 더 많은 사용자를 유치하려면 시스템의 인터페이스가 아름답고, 독특하고, 친근하고 기능적이어야 합니다.

이 전에 Java 지식을 몰랐기 때문에 처음에 불규칙한 페이지 표시, 데이터베이스 연결 문제, 매개 변수 전송이 실현되지 않는 등 처음부터 많은 어려움에 직면했지만 내 이러한 시스템 개발을 통해 많은 지식을 습득하게 되었고, 특히 내가 어떻게 학습해야 하는지 미흡한 부분도 이해하게 되었다. 책에 있는 대부분의 지식이 가치 있고 정확하지만 실제로는 모든 사람의 프로그래밍 아이디어와 데이터 처리 방법, 생각이 모두 다르기 때문에 연습을 통해 문제에 대한 해결책을 찾아야 한다는 것을 더 깊이 이해합니다. 이번 졸업 디자인 활동을 통해 저는 지속적으로 제 자신을 향상시키고 소중한 경험을 얻었으며 이는 저의 미래 발전에 큰 도움이 될 것이라고 믿습니다.

이 영적 치유 교환 플랫폼의 개발을 통해 나는 더 많은 지식을 배웠고 동시에 이 시스템의 설계를 통해 내가 부족한 부분도 이해했습니다. 시스템 소프트웨어, 이 시스템의 디자인은 저의 프로그래밍 수준을 향상시켰고 향후 시스템 개발을 위한 견고한 기반을 마련했습니다.

참조

[1] Wang Yuying, Java 기반 MySQL 데이터베이스 액세스 기술 [J]. Modern Computer: Professional Edition, 2018, 19(14):63-66

[2] Chen Maydene Fisher, Jon Ellis, Jonathan Bruce. JDBC API 자습서 및 참조, 제3판 . 2018년 6월 11일 [3] Jason Brittain Ian F.Darwin [미국]. Tomcat 권위 있는 안내서. Beijing: China Electric Power Press, 2018.

[4] Shi Zhengxi.MySQL 데이터베이스의 실용 자습서.Beijing: Beijing Normal University Press 2019

[5] Zhang Haipan. 소프트웨어 공학 이론[M]. 베이징: Tsinghua University Press, 2017.

[6] Patrick O'Neil Elizabeth O'Neil[English] 외 Database-Principle, Programming and Performance (Second Edition Photocopy) [M].Beijing: Higher Education Press, 2017.

[7] Wang Yuzhu.MySQL 소개 클래식.Beijing: Mechanical Industry Press 2017 [8] Deng Ziyun.Java 네트워크 프로그래밍 기초부터 실습까지[M].Beijing: Electronic Industry Press, 2019.

[9] Chen Shengguo.Java 정보 시스템 설계 및 개발 예제[M].Beijing: Mechanical Industry Press, 2019.

[10] 토드 쿡, 자바 입문에서 숙달까지 [W]. 베이징: 전자 산업 출판부, 2019.

[11] Bruce Eckel.Thinking in java(영어판).Beijing: Machinery Industry Press, 2019

[12] Hsiao IH, Sosnovsky S, Brusilovsky P. 올바른 질문으로 학생 안내: Java 프로그래밍을 위한 e-러닝 시스템의 적응형 탐색 지원[J]. 컴퓨터 보조 학습 저널, 2018, 26(4):270-283.

[13] Vegh A. MySQL 데이터베이스 서버[M]. Mac®을 사용한 웹 개발. 와일리 출판, Inc., 2019,179-194

[14] Rasoolzadegan A, Barforoush A A. 정식 모델 변환(규칙 정의)을 통한 안정적이면서도 유연한 소프트웨어[J]. 지식정보시스템, 2019, 40(1):79-126

감사합니다

이번 졸업 프로젝트가 성공적으로 마무리 되었습니다. 이번 졸업 프로젝트를 통해 많은 지식을 습득하고 소프트웨어 개발 능력을 향상시켰습니다. 해결이 되어서 이 과정에서 도움을 주신 선생님들과 반 친구들에게 감사드리고, 주제 선정에 도움을 주신 강사님께도 자세히 설명해주시고, 디자인에 필요한 정보를 제공해 주셔서 감사합니다. 진행 상황과 결과에 대해 자주 물어보고 어려움이 있을 때 해결책을 제시하고 원활하게 완료할 수 있도록 도와줍니다. 그의 인도가 없었다면 저는 오늘의 제가 없었을 것입니다.

먼저 바쁘신 와중에 시간을 내어 제 디자인의 문제점을 바로잡아 주시고 끈기 있게 논문을 수정해주신 지도교수님의 정기점검과 지도에 감사드립니다. 고품질로 완성됩니다. 프로젝트 개발 및 설계 과정 전반에 걸쳐 프로그램 설계, 프레임 설계, 코드 작성 및 논문 프레임 설계에 대해 많은 조언을 해 주셨고 유용한 자료와 문서를 많이 추천해 주셨습니다. 지도교수님의 지도와 지도로 논문을 성공적으로 완성할 수 있습니다. 선생님의 진지하고 책임감있는 업무 태도와 엄격한 연구 방식은 사회에 진출하려는 우리 졸업생들에게 큰 도움이되었습니다.

그런 다음 급우들에게 감사하고, 졸업 프로젝트에 도움을 준 것에 감사하고, 대학 생활을 매우 행복하게 만들어 준 대학 생활에 함께 해주셔서 감사합니다.

또한 제가 학업을 성공적으로 마칠 수 있도록 항상 응원해주시는 부모님께도 감사의 말씀을 드립니다. 여러분이 없었다면 지금의 제가 없었을 것입니다. 사심 없는 헌신에 감사드립니다. 꼭 보답하겠습니다. 미래에 당신.

끝으로 제 학위논문 변론에 참여해주신 모든 선생님들께 감사드리며, 경청해 주셔서 감사드리며, 수고 많으셨습니다.

코드

package com.entity;

import com.baomidou.mybatisplus.annotations.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotations.TableName;
import javax.validation.constraints.NotBlank;
import javax.validation.constraints.NotEmpty;
import javax.validation.constraints.NotNull;

import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnoreProperties;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

import java.io.Serializable;
import java.util.Date;
import java.util.List;

import org.springframework.format.annotation.DateTimeFormat;
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonFormat;
import org.apache.commons.beanutils.BeanUtils;
import com.baomidou.mybatisplus.annotations.TableField;
import com.baomidou.mybatisplus.enums.FieldFill;
import com.baomidou.mybatisplus.enums.IdType;


/**
 * 聊天
 * 数据库通用操作实体类(普通增删改查)
 * @author 
 * @email 
 * @date 2021-01-19 21:46:13
 */
@TableName("chat")
public class ChatEntity<T> implements Serializable {
    
    
	private static final long serialVersionUID = 1L;


	public ChatEntity() {
    
    
		
	}
	
	public ChatEntity(T t) {
    
    
		try {
    
    
			BeanUtils.copyProperties(this, t);
		} catch (IllegalAccessException | InvocationTargetException e) {
    
    
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	/**
	 * 主键id
	 */
	@TableId
	private Long id;
	/**
	 * 用户id
	 */
					
	private Long userid;
	
	/**
	 * 管理员id
	 */
					
	private Long adminid;
	
	/**
	 * 提问
	 */
					
	private String ask;
	
	/**
	 * 回复
	 */
					
	private String reply;
	
	/**
	 * 是否回复
	 */
					
	private Integer isreply;
	
	
	@JsonFormat(locale="zh", timezone="GMT+8", pattern="yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
	@DateTimeFormat
	private Date addtime;

	public Date getAddtime() {
    
    
		return addtime;
	}
	public void setAddtime(Date addtime) {
    
    
		this.addtime = addtime;
	}

	public Long getId() {
    
    
		return id;
	}

	public void setId(Long id) {
    
    
		this.id = id;
	}
	/**
	 * 设置:用户id
	 */
	public void setUserid(Long userid) {
    
    
		this.userid = userid;
	}
	/**
	 * 获取:用户id
	 */
	public Long getUserid() {
    
    
		return userid;
	}
	/**
	 * 设置:管理员id
	 */
	public void setAdminid(Long adminid) {
    
    
		this.adminid = adminid;
	}
	/**
	 * 获取:管理员id
	 */
	public Long getAdminid() {
    
    
		return adminid;
	}
	/**
	 * 设置:提问
	 */
	public void setAsk(String ask) {
    
    
		this.ask = ask;
	}
	/**
	 * 获取:提问
	 */
	public String getAsk() {
    
    
		return ask;
	}
	/**
	 * 设置:回复
	 */
	public void setReply(String reply) {
    
    
		this.reply = reply;
	}
	/**
	 * 获取:回复
	 */
	public String getReply() {
    
    
		return reply;
	}
	/**
	 * 设置:是否回复
	 */
	public void setIsreply(Integer isreply) {
    
    
		this.isreply = isreply;
	}
	/**
	 * 获取:是否回复
	 */
	public Integer getIsreply() {
    
    
		return isreply;
	}

}


package com.entity;

/**
 * 自定义异常
 */
public class EIException extends RuntimeException {
    
    
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	
    private String msg;
    private int code = 500;
    
    public EIException(String msg) {
    
    
		super(msg);
		this.msg = msg;
	}
	
	public EIException(String msg, Throwable e) {
    
    
		super(msg, e);
		this.msg = msg;
	}
	
	public EIException(String msg, int code) {
    
    
		super(msg);
		this.msg = msg;
		this.code = code;
	}
	
	public EIException(String msg, int code, Throwable e) {
    
    
		super(msg, e);
		this.msg = msg;
		this.code = code;
	}

	public String getMsg() {
    
    
		return msg;
	}

	public void setMsg(String msg) {
    
    
		this.msg = msg;
	}

	public int getCode() {
    
    
		return code;
	}

	public void setCode(int code) {
    
    
		this.code = code;
	}
	
	
}

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출처blog.csdn.net/2301_78335941/article/details/131265864