UE4/5AI는 기본 AI 점프를 만듭니다(초보자에게 적합).

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만들다

논리 추가

탐색 링크 프록시 추가

 결과


이전 장에서는 플레이어를 따라가는 간단한 AI에 대해 설명하고 기본적인 AI를 만들어 보았습니다.

UE4/5AI는 기본 AI를 만듭니다(초보자에게 적합, 칠판, 행동 트리, AI 컨트롤러, 역할 클래스, 작업 사용).

만들다

하지만 우리는 일단 높은 플랫폼에 서게 되면 올라갈 길이 없으면 AI가 스스로 뛰어오를 수 없기 때문에 이를 위해서는 AI를 위해 간단한 점프를 해야 한다는 사실을 발견했습니다.

논리 추가

먼저 ai 컨트롤러 로 들어와서 입력 후 이벤트 제어를 위한 이벤트를 생성합니다 .이 이벤트의 기능은 ai 컨트롤러가 폰 클래스를 제어할 때 한 번 실행된다는 것입니다.

장면에 동일한 npc 의 Pawn 클래스가 두 개 있다고 가정하면 자연스럽게 두 번 실행됩니다.

단순 제작이기 때문에 npc가 상시 실행 중인지 판단하기 위해 여기서는 틱만 사용하면 되는데, 실행 중임을 확인한 후 바로 감지를 통과하고 전방에 충돌이 있음을 발견하면 점프한다. .

 

탐색 링크 프록시 추가

 이것은 항목이 감지되면 점프합니다. 물론 이것은 단순한 작은 논리입니다.

그런 다음 장면에 내비게이션 링크 에이전트를 추가해야 합니다 . 성공을 나타내기 위해 진한 녹색 선이 나올 때까지 기다려야 합니다.

 

 효과는 그다지 좋지 않을 수 있습니다. 결국 초보자에게 사용 됩니다 .

그러나 이것이 추가되지 않으면 점프 후 감히 내려올 수 없습니다.

 

 결과

추천

출처blog.csdn.net/q244645787/article/details/131781378