언리얼용 UE4 Cesium 오프라인 로딩 적용 전 과정

참고 구성 : Win10, LAN 환경으로 구성되어 있는지 확인해주세요

  1. IP 구성

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택: "네트워크 및 인터넷" 설정 열기

       어댑터 변경 옵션을 선택하세요.

이더넷이 활성화되어 있고 케이블에 연결되어 있는지 확인하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 속성을 선택하세요.

인터넷 프로토콜 버전 4(TCP/IPv4)를 두 번 클릭하여 선택합니다.

IP 주소를 "192.101.14.48"로 변경하고 서브넷 마스크를 "255.255.255.0"으로 변경합니다.

양쪽에서 확인을 클릭하세요.

IP 설정을 확인하고 키보드 Win + R 키를 누르세요.

cmd를 입력하고 확인하세요.

ipconfig를 입력하여 해당 IP가 성공적으로 구성되었는지 확인하세요.

성공적으로 구성되면 다음 단계를 시작합니다.

  1. 로컬 서버 구성

클릭하여 nginx를 입력하고 conf를 클릭하세요.

메모장에서 nginx.conf 열기

포트(그림에서 listening 뒤에 있는 값)를 8000으로 구성하고, ip(그림에서 server_name 뒤에 있는 값)를 192.101.14.48로 구성합니다.

xml이 포함된 지형 파일의 이름을 ST로 설정하세요.

.json 파일의 파일 이름을 Shate_Shape로 설정합니다.

2238GMap이라는 파일 디렉터리에 두 개의 지형 파일을 저장합니다.

루트 뒤의 위치를 ​​다음으로 변경합니다.

파일을 저장하다

nginx.exe를 열려면 두 번 클릭하세요. 나중에 로컬 지형이 로드될 때마다 nginx.exe 파일을 열어야 합니다.

그런 다음 HermesEo.exe를 열면 지형이 생성됩니다.

이 변수를 거짓으로 설정하려면 클릭하세요. 그렇지 않으면 피치 각도가 부정확해집니다.

통신을 통해 위도, 경도, 오일러각 데이터를 수신한 후

비행할 항공기에 구성 요소를 연결합니다.

생성자 내부에 구성요소 설정

정밀도를 잃을까 봐 위도와 경도를 표현하기 위해 OpenGL의 이중 벡터를 사용합니다.

그런 다음 평면에서 이 함수를 계속 호출하여 위도 및 경도 위치를 조정합니다.

그게 다야

추천

출처blog.csdn.net/qqQQqsadfj/article/details/132118126