Automated Script AirTest의 기본 사용법 및 프레임워크 소개

오토메이션



머리말

최근 한 친구가 자신의 손을 자유롭게 하기 위해 게임 자동화 스크립트를 작성하는 데 도움을 줄 수 있는지 물었습니다. 곰곰이 생각해 보니 버튼 마법사, AutoJs, AirTest 등 제가 아는 보조 스크립트 제작 도구가 많이 있을 거라 생각했습니다. 하지만 저는 자동화된 스크립트 프레임워크에 대해 진지하게 연구한 적이 없습니다. 몇 가지 정보를 살펴보고 AirTest를 사용하여 사용해 볼 계획이었습니다. 결국 Python으로 구현되어 사용하기 더 쉽습니다.
아래에 관련 학습 자료를 게시하겠습니다.
AirTest 개발 문서: 링크
AirTest IDE: 링크


1. 에어테스트란 무엇입니까?

처음에는 AirTest의 개발 매뉴얼을 읽기 전까지는 AirTest가 내 요구 사항을 충족시킬 수 있는지에 대해 회의적이었습니다. AirTest의 공식 문서에는 이미지 인식을 기반으로 한 자동화된 테스트 도구라고 적혀 있습니다. 이미지 인식을 통해 현재 게임 화면에서 타겟 요소를 매우 직관적으로 찾아 조작할 수 있는 프레임워크 Airtest입니다."

멋져 보이는 일부 기능:

Android 및 Windows의 게임 및 앱에 적합합니다.
Unity3d, Cocos2d 또는 Android 네이티브 App을 사용하여 개발된 프로젝트는 스크립트 제작에 있어 매우 편리합니다. 자동
스크립트 기록으로 물 한 모금만으로 자동 테스트가 가능합니다.
휴대폰 클러스터를 다음 용도로 사용할 수 있습니다. 대규모 자동 테스트를 지원하는 플랫폼
에는 Windows, Android 및 iOS가 포함됩니다.
Airtest 프로젝트의 핵심 구성원은 두 가지 주요 프레임워크인 Airtest와 Poco입니다. 둘 다 Python용 타사 라이브러리이므로 우리 도구를 사용하여 작성된 스크립트는 기본적으로 일반 Python.Script, 필요에 따라 다른 Python 라이브러리를 자유롭게 도입할 수 있습니다.

2. 사용 단계

https://i1bit.blog.csdn.net/article/details/105738212

요약하다

추천

출처blog.csdn.net/zyq880625/article/details/132544811