C++ 구조 정렬 및 완성

C++ 구조 정렬은 컴파일러가 메모리 액세스 효율성을 최적화하기 위해 사용하는 기술입니다. 구조 정렬을 사용하면 구조의 멤버를 특정 바이트 정렬로 정렬하여 프로세서의 데이터 액세스 요구 사항을 충족할 수 있습니다.

구조 정렬의 장점:

  1. 메모리 액세스 효율성 향상 : 구조 정렬은 특정 바이트 정렬에 따라 메모리의 멤버를 정렬할 수 있으므로 정렬되지 않은 액세스로 인해 발생하는 메모리 읽기 및 쓰기 오류를 줄일 수 있습니다. 프로세서는 정렬된 구조를 보다 효율적으로 로드하고 저장할 수 있습니다.

  2. 메모리 공간 낭비 감소 : 구조 정렬은 공백이나 조각화된 메모리 레이아웃을 방지하고 바이트를 채워 각 멤버가 적절한 주소에 위치하도록 보장합니다. 이를 통해 메모리 공간 활용도를 극대화하고 공간 낭비를 줄일 수 있습니다.

  3. 캐시 적중률 향상 : 프로세서는 일반적으로 캐시 라인 단위로 데이터를 로드하고 저장합니다. 구조 멤버가 정렬되지 않으면 여러 캐시 라인이 캐시에 로드되어 캐시 적중률이 감소할 수 있습니다. 정렬된 구조는 캐시 라인의 사용을 극대화하고 데이터 액세스 속도를 향상시킬 수 있습니다.

#pragma pack(pop)#pragma pack(push, n)를 사용하여 이전에 설정한 구조 정렬을 취소하는 데 사용되는 전처리 지시문입니다 .

C/C++에서 구조체의 멤버는 일반적으로 특정 바이트 정렬 규칙에 따라 정렬됩니다. #pragma pack(push, n)구조체의 정렬은 n바이트로 설정할 수 있으며 #pragma pack(pop)이전 정렬을 복원하는 데 사용됩니다.

예를 들어, 다음 코드는 를 사용하여 #pragma pack구조 정렬을 제어하는 ​​방법을 보여줍니다.

#pragma pack(push, 1)
struct MyStruct {
    char a;
    int b;
};
#pragma pack(pop)

위 코드에서는 #pragma pack(push, 1)구조체의 정렬을 1바이트, 즉 1바이트로 정렬하도록 설정했습니다. 나중에 정의되는 구조체 의 멤버는 MyStruct1바이트 단위로 정렬됩니다.

#pragma pack(pop)기본 정렬을 복원하는 데 사용되며, 여기서는 이전 #pragma pack(push, 1)설정을 취소합니다.

#pragma pack(push, n)및 를 사용하면 #pragma pack(pop)필요할 때 메모리 레이아웃과 구조 정렬을 보다 정확하게 제어할 수 있습니다.

추천

출처blog.csdn.net/my_angle2016/article/details/131685479