Java 대 Android: 객체 지향 프로그래밍

객체지향 프로그래밍은 현실 세계의 사물을 객체로 추상화하고 객체의 속성과 동작을 정의하여 객체 간의 관계를 설명하는 소프트웨어 개발 방법입니다. Java 언어는 강력한 객체 지향 프로그래밍 언어이며, Android 플랫폼은 풍부한 개발 도구와 프레임워크를 제공하므로 개발자는 Java 언어를 사용하여 Android 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

이 기사에서는 Java 및 Android의 객체 지향 프로그래밍을 살펴보고 해당 소스 코드 예제를 제공합니다.

  1. 수업 만들기

Java에서는 먼저 설명하려는 개체를 나타내는 클래스를 만들어야 합니다. 다음은 사람의 속성과 행동을 나타내는 "Person"이라는 클래스를 만드는 간단한 예입니다.

public class Person {
   
    
    
    // 属性
    private String name;
    private int age;
    
    // 构造方法
    public <

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출처blog.csdn.net/2301_79325339/article/details/133550642