현대 웹 개발에서 인스턴트 메시징은 많은 애플리케이션의 중요한 부분이 되었습니다. 인스턴트 메시징을 활성화하기 위해 개발자는 종종 다양한 기술과 프로토콜을 사용합니다. 이 기사에서는 짧은 폴링, 긴 폴링, SSE(서버 전송 이벤트) 및 WebSocket의 네 가지 일반적인 인스턴트 메시징 구현 방법을 소개하고 이들 간의 차이점을 살펴봅니다.
짧은 폴링
짧은 폴링은 인스턴트 메시징을 구현하는 가장 간단한 방법 중 하나입니다. 짧은 폴링에서는 클라이언트가 주기적으로 서버에 업데이트 요청을 보냅니다. 이러한 요청은 수명이 짧으며 일반적으로 HTTP GET 요청입니다. 서버는 새로운 데이터가 있는지 여부에 관계없이 즉시 응답합니다.
샘플 코드:
// 客户端
setInterval(() => {
fetch('/check-updates')
.then(response => response.json())
.then(data => {
// 处理数据
});
}, 1000);
긴 폴링
긴 폴링은 향상된 폴링 방법입니다. 긴 폴링에서는 클라이언트가 요청을 보내지만 서버는 새 데이터를 사용할 수 있거나 시간이 초과될 때까지 연결을 열어 둡니다. 새로운 데이터가 있으면 서버는 즉시 응답하고 클라이언트는 즉시 다음 요청을 보냅니다.
샘플 코드:
// 客户端
function pollForUpdates() {
fetch('/check-updates')
.then(response => response.json())
.then(data => {
// 处理数据
pollForUpdates(); // 发起下一次轮询
});
}
pollForUpdates();
SSE(서버 전송 이벤트)
SSE는 표준 HTTP 연결을 사용하는 푸시 기술입니다. SSE에서 클라이언트는 장기 연결을 통해 서버로부터 이벤트 스트림을 수신합니다. 서버는 언제든지 새로운 데이터를 클라이언트에 푸시할 수 있습니다.
샘플 코드:
// 服务器端
const clients = [];
app.get('/sse', (req, res) => {
res.setHeader('Content-Type', 'text/event-stream');
res.setHeader('Cache-Control', 'no-cache');
clients.push(res);
req.on('close', () => {
clients.splice(clients.indexOf(res), 1);
});
});
function sendToClients(message) {
clients.forEach(client => {
client.write(`data: ${JSON.stringify(message)}\n\n`);
});
}
웹소켓
WebSocket은 클라이언트와 서버 간의 지속적인 연결을 허용하는 전이중 통신 프로토콜입니다. 폴링 및 SSE와 달리 WebSocket을 사용하면 서버가 클라이언트의 요청을 기다리지 않고 클라이언트에 데이터를 적극적으로 푸시할 수 있습니다.
샘플 코드:
// 客户端
const socket = new WebSocket('ws://example.com/socket');
socket.addEventListener('message', event => {
const message = JSON.parse(event.data);
// 处理数据
});
socket.addEventListener('open', () => {
// 连接已打开
});
socket.addEventListener('close', () => {
// 连接已关闭
});
요약하다
위는 짧은 폴링, 긴 폴링, SSE 및 WebSocket의 네 가지 일반적인 인스턴트 메시징 구현 방법입니다. 어떤 방법을 선택할지는 애플리케이션 요구 사항과 성능 요구 사항에 따라 다릅니다. 짧은 폴링과 긴 폴링은 간단한 시나리오에 적합한 반면, SSE 및 WebSocket은 높은 수준의 실시간 성능이 필요한 애플리케이션에 더 적합합니다. 이러한 방법 간의 차이점을 이해하면 프로젝트에 가장 적합한 구현을 선택하는 데 도움이 됩니다.
이 글이 여러분께 도움이 되었으면 좋겠고, 지나가시는 전문가 분들도 조언을 해주시면 좋겠습니다!