1 스핀들 박스 모델의 방향을 정의 방향 플렉스
플렉스 방향 : 행 // 스핀들 방향 설정은, 수평 방향
굴곡 방향 : 컬럼 : // 축 방향 설정은, 연직 방향
2 스핀들 소자 배열 방향
굴곡 방향은 : 행 리버스 // 요소들이 역순으로 배열되어, 스핀들이 수평 방향 설정
플렉스 방향 : 컬럼 리버스 // 장축 방향에 수직 세트의 요소는 역순으로 배열
3, 스핀들 방향 부유 한 공간 관리는 정당화 콘텐츠
정당화-내용 : - 시작 플렉스, 스핀들의 끝 위치에서 // 스핀들의 시작 위치에있는 요소, 풍부한 공간
정당화-내용 : 엔드 플렉스, 스핀들 끝 위치에 // 요소를 부유 공간의 메인 샤프트에 시작 위치
정당화-내용 : 센터; // 스핀들의 중간에 요소를 공간의 양쪽에있는 스핀들 제공
콘텐츠를 정당화 : 공간 사이 // 각각 두 소자 사이의 부유 균등 공간
정당화-내용 : 공간의 주위에; // 풍부한 균등하게 각 공간 요소의 양쪽에
도 4에서, 관리 측 축 방향 풍부한 공간 정렬 - 상품
개시 플렉스 상기 축체 공백 리치 측 축 단부 위치의 위치 측 시작 : // 항목 - 정렬
정렬 - 아이템 : 플렉스 단부를 상기 축체의 // 종료 위치 측의 공간 농후 샤프트 개시 위치
정렬 - 아이템 : 중심, 중간 축 // 소자 측 샤프트 공간 양측을 제공하는
정렬 - 아이템 : 기준선 // 텍스트의 기준선 축 방향 상측을