Codeforces 라운드 # 565 (사업부. 3)

물 망치 실제 대회 타이틀

에이

동작 \ (3 \) 동작 \ (2 \가) 의 동작에 영향을 미칠 것이다 \ (1 \) , 조작 \을 (3 \) 동작 \ (2 \) 서로 독립적으로, 동작 (\ 1 \)은 단지 영향

제 1 처리 \ (3 \)\ (2 \) , 후 처리부 (\ 1 \)은 , 마지막의 여부를 판정 \ (1 \)를 라인에

통계 모드 \ (3 \) 와 같은 의미의 수 \ (0 \) 튜브를 필요하지

\ (1 \)\ (2 \) 서로 후 추가적인 별도 정합하였습니다

기음

중량 각각에 \ (6 \) \ (SET의 \) 안쪽

서로 가입일 \ (4 \) 최소 순차적 유사한 위치 뒤에 최소 증분 만나는 것을 참조 수집 아웃 (5 \) \를 세트

마지막으로, 수집 및 총 남아있는 번호가 삭제 될

나는 다시하는 방법을 알고, 그리고 시간을 낭비하지 않는다

그렇지 않으면 작은 수보다로, 소수는보다 큰 소수에 투입되어

프라임 및 비 프라임 번호가 배열에 넣고

미처리 비 소수 비 소수 또는 소수이지만 유일한 제한은 작고, 처리가 하강을 생산하는 것으로 알려져 있지 않기 때문에, 최초의 소수

소수 대형 가공 작

이자형

트리 답이 만족해야 \ (\ FRAC는 {N-2} {} \) : 안 선택된 리프 노드가 있는지 여부를 결정 나머지 서브 트리를 선택하지 않은 정도로 전체 욕심

도 직접 없음에 따라 \ (DFS \) 위와 같은 방식으로 같은 나무어닐링은 너무 캐주얼 느낄 수있다

에프

밖으로 끈적 거리는하기, 주제 보지

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출처www.cnblogs.com/y2823774827y/p/10995643.html