데이터 구조 - 선형 순차적으로 저장된 테이블

순차 저장 영역의 선형 형태

선형 테이블

线性表作为一种基本的数据结构类型,在计算机存储器中的表示一般有两种:一种是顺序表示,另一种是链式表示。

순차 저장 구조 기능 :

(1)逻辑上相邻的元素其存储位置也是相邻的;
(2)对数据元素的存取是随机存取或者按地址存取;
(3)存储密度高。C存储密度=(数据结构中元素所占的存储空间)/(整个数据结构所占的空间)

순차 저장 구조는 불충분하다 :

对表的插入和删除的等运算的时间复杂度较差。
![算法的时间复杂度](https://img-blog.csdnimg.cn/20190606194732905.png)!

정의 순서 표

在C语言中,一位数组的元素也是存放在一片连续的存储空间中,故可以借助C语言中一位数组类型来描述顺序表的存储结构。
#define SIZE 100 //定义顺序表的长
typedef int data_t;   //方便以后修改表中存储数据的数据类型
typedef struct seq_list{
    data_t list[SIZE];  //顺序表
    data_t last;       //指向表尾元素的指针
}sqlist;

주문 테이블 관련 작업

sqlist * CreateSqlist (); // 테이블 만들기

sqlist *CreateSqlist(){
	sqlist * sq = (sqlist *)malloc(sizeof(sqlist));
	if(sq == NULL)
		return NULL;
	memset(sq->list,0,sizeof(sq->list));
	sq->last = -1;
	return sq;
}

INT ClearSqlist (sqlist * 평방); // 빈 표

int ClearSqlist(sqlist *sq){
	if(sq == NULL){
		return -1;
	}
	sq->last = -1;  //将表尾置为-1
	return 0;
}

INT Sqlist_is_empty (sqlist *의 제곱)를 // 테이블이 비어 있는지 여부를 판정한다

int Sqlist_is_empty(sqlist *sq){
	if(sq == NULL)
		return -1;
	return sq->last == -1;  //如果为-1即为空
}

INT Sqlist_is_full (sqlist * 평방); // 테이블이 꽉 여부를 결정

int Sqlist_is_full(sqlist *sq){
	if(sq == NULL)
		return -1;
	return SIZE - 1 == sq->last;
}

INT GetLengthSqlist (sqlist * 제곱) // 테이블의 요소 수를 찾아

int GetLengthSqlist(sqlist *sq){
	if(sq == NULL)
		return -1;
	return sq->last+1;
}

INT InsertSqlistBypos (sqlist * 제곱은, POS, data_t 데이터 INT); // 위치로 소자에 의해

int InsertSqlistBypos(sqlist *sq,int pos,data_t data){
	if(sq == NULL)
		return -1;
	if(pos<0 || pos > GetLengthSqlist(sq) || Sqlist_is_full(sq))
		return -1;
	int i = 0;
	for(i = sq->last;i >= pos;i--){
		sq->list[i+1] = sq->list[i];   //将元素向后移动
	}
	sq->list[pos] = data;
	sq->last++;
	return 0;
}

INT DeleteSqlistBypos (sqlist의 * 평방, INT의 POS) 위치에 // 삭제

int DeleteSqlistBypos(sqlist *sq,int pos){
	if(sq == NULL)
		return -1;
	if(pos < 0 || pos > GetLengthSqlist(sq) || Sqlist_is_empty(sq))
		return -1;
	int i = 0;
	for(i = pos;i <= sp->last;i++){
		sq->list[i] = sq->list[i+1];      //移动表内元素的值,对前面的值进行覆盖
	}
	sq->last--;  //表尾向前移动
	return 0;
}

INT DeleteSqlistBydata (sqlist * 제곱, data_t 데이터) 테이블을 삭제하여 // 데이터 요소 값을

int DeleteSqlistBydata(sqlist *sq,data_t data){
	if(sq == NULL)
		return -1;
	int i = 0;
	for(i = 0;i <= sq->last;i++){
		if(sq->list[i] == data){
			for(;i <= sq->last;i++)
				sq->list[i] = sq->list[i+1];
		}
	}
	sq->last--;
	return 0;
}

data_t SearchSqlistBypos (sqlist * 제곱, INT의 POS); // 위치 조회로가 반환하는 요소의 값을 찾기 위해

data_t SearchSqlistBypos(sqlist *sq,int pos){
	if(sq == NULL)
		return -1;
	if(pos < 0 || pos > GetLengthSqlist(sq) || Sqlist_is_empty(sq))
		return -1;
	return sq->list[pos];
}

INT SearchSqlistBydata (sqlist * 제곱, data_t 데이터) // (0에서 시작하는) 요소의 위치를 ​​반환하는 값을 찾을

int SearchSqlistBydata(sqlist *sq,data_t data){
	if(sq == NULL || Sqlist_is_empty(sq))
		return -1;
	int i = 0;
	for(i = 0;i <= sq->last;i++){
		if(data == sq->list[i])
			return i;
	}
	if(i == sq->last+1)
		return -1;
	return 0;
}

INT ChangeSqlistBypos (sqlist * 제곱, INT 볼때, data_t 데이터); // 위치로 변형 될

int ChangeSqlistBypos(sqlist *sq,int pos,data_t data){
	if(sq == NULL)
		return -1;
	if(pos < 0 || pos > GetLengthSqlist(sq) || Sqlist_is_empty(sq))
		return -1;
	sq->list[pos] = data;
	return 0;
}

// 값 수정, INT ChangeSqlistBypos (sqlist * 제곱, data_t 오래 data_t 신규)

int ChangeSqlistBypos(sqlist *sq,data_t old,data_t new){
	if(sq == NULL || Sqlist_is_empty)
		return -1;
	int i = 0;
	for(i = 0;i <= sq->last;i++){
		if(old == sq->list[i])
			sq->list[i] = new;
	}
	return 0;
}

INT printfSqlist (sqlist * 평방); // 테이블하게 반복

int printfSqlist(sqlist *sq){
	if(sq == NULL)
		return -1;
	int i = 0;
	for(i = 0;i <= sq->last;i++){
		printf("%3d",sq->list[i]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

잘못된 장소, 코멘트를 잊어 버린 경우, 감사 것을

추천

출처blog.csdn.net/qazxdewqs/article/details/91048981