공유 학습

모두가 시각적 인터페이스 프로그래밍을 배우고, 모두가 교훈을 배우고 자신의 학습 경험을 요약하는 최근에도 아이디어를 제공
첫째, 난 그냥, 그것은 훌륭한 풀 스택 엔지니어가 될 것입니다 곧 자바 백엔드 개발을 학습 한 후 업계에 들어갔다.
에 새로운 것을 배울 때 약간의 우회를 요약;
1. 비 보편적 인 학습 자원에 대한 첫번째 (즉, 도구를 쓸 수있는 비공개 회사 또는 개인이다), 그러한 정보를 온라인 자습 큰 어려움이없는 경로를 학습, 학습 상담, 경우 사람들은 그것을 누구에게 물어 배운 물어 보지 않는
내가 뭘 해야할지 모르겠다 주로 갑자기하는 과정에서. 중간에 길을 잃지 않는, 2. 방향과 목적을 파악하고이 시간을 어떻게했는지 방향 시작하기 전에 회사의 상호 작용 도구를 만드는 후 프로젝트 기반을 사용하는 것입니다. 당신의 상사 또는 훈련과 관련하여 사람들에게,하지만 난 게시 할 모르겠어요, 어떻게, 당신이 그것을 할 수 있는지 확인하는 것이 좋습니다 좋은 주제는 다음 테마에 따라 앞으로 만드는 것을 계속하고 발생하는 문제 해결
의 실제 작업은 아이디어 나 문제의 측면에서 문제가 발생했는지 여부 3. 또는 어려움은 자신에게 시간을주는 열매를 맺지 해결하는 사람과 통신을 사용할 수 있어야합니다 생각!
월요일 시험은 컴퓨터 환경을 구축하기 시작 후, 화요일 밤가 서비스 할 수 있도록 수행하는 방법은 컴퓨터 소프트웨어 오류가 압축 해제가 모든 것을 잘못 이해의 압축을 주도하고 시스템 카드 작업 속도가 느린. 적합하지
수요일은 정말 멋진 그렇지 않으면,이 프로젝트의 목적은 이전, 너무 일찍 손실을 통해 프레임을 통해 식사를 실행하는 것입니다 회사에서 제공하는 프로젝트의 기초 작업을 시작, 정오는 출장 후 (51)를 통지 할 상하이, 작업이 몇 일에서 프로젝트에 익숙한 환경을 잘 알고 있어야 새로운 상해 프로젝트의 측면을 설치할 준비가 된 것입니다. 큰 과제.
회사를 위해 좋은 테이블이 데이터베이스에 지속 도구를 만들 수있는 그래픽 인터페이스가 될 수는 여전히 코드의 수준이 완전히 생성하면서, 다음 단계는 학습 방법의 완료 후 얻을,이 동료에게 피드백을 발행합니다, 몇 시간 동안 갇혀 그래픽 브라우저 페이지 표시 페이지,이 만남 큰 문제를 생성하는 것입니다 추가 및 삭제는 기본 조사의 기본 내용을 변경합니다.

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출처blog.csdn.net/weixin_43671743/article/details/89522929