안드로이드 스튜디오 임베디드 유니티

먼저, 첫 번째의 일치에 자신의 기능 코드를 작성하는

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둘째, 통일 후 프로젝트 파일 안드로이드를 수출

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셋째, 새로운 프로젝트 안드로이드 스튜디오

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넷째, 수출 libs와 프로젝트의 libs와 같은 다음에 폴더 항아리 패키지 단결을 복사 한 다음 데이터베이스에 추가 마우스 오른쪽 단추로 클릭 (라이브러리로 추가)

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/ 아래 주, 그리고 아래 자바 UnityPlayerActivity를 복사 SRC로 다섯 번째로 자산과 jniLibs에서 유니티 수출 프로젝트 폴더를 복사

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여섯째, 바닥에 몇 단어를 쓸 수 UnityPlayerActivity 클래스에서, 이것은 단지 예를 들어, 당신은 자신의를 작성하는 장소를 찾을 수있는 프로젝트입니다

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세븐은 시작 항목으로 XML 설정 파일에 끝났어 UnityPlayerActivity

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참조 : https://www.jianshu.com/p/31b8877de531

참조 : https://blog.csdn.net/zouxin_88/article/details/79149384

참조 : https://blog.csdn.net/u010407393/article/details/79423769

추천

출처blog.csdn.net/qq_39353597/article/details/93010946