1 #INCLUDE <uf_defs.h> 2 #INCLUDE <uf_ui_types.h> 3 #INCLUDE <iostream> 4 #INCLUDE <NXOpen / Session.hxx> 5 #INCLUDE <NXOpen / UI.hxx> 6 #INCLUDE <NXOpen / NXMessageBox. Hxx에> 7 #INCLUDE <NXOpen / Callback.hxx> 8 #INCLUDE <NXOpen / NXException.hxx> 9 #INCLUDE <NXOpen / BlockStyler_UIBlock.hxx> 10 #INCLUDE <NXOpen / BlockStyler_BlockDialog.hxx> 11 #INCLUDE <NXOpen / BlockStyler_PropertyList. Hxx에> 12 #INCLUDE <NXOpen / BlockStyler_Group.hxx> 13 #INCLUDE <NXOpen / BlockStyler_FaceCollector.hxx> (14)#INCLUDE <uf.h> 15 #INCLUDE <uf_obj.h> 16 #INCLUDE <NXOpen / NXObjectManager.hxx> 17 #INCLUDE <NXOpen / PartCollection.hxx> 18 #INCLUDE <NXOpen / Face.hxx> 19 #INCLUDE <NXOpen /FaceTangentRule.hxx> 20 #INCLUDE <NXOpen / ScCollectorCollection.hxx> 21 #INCLUDE <NXOpen / ScRuleFactory.hxx> 22 23 24 UF_initialize (); 25 26 // NXOPEN初始化 27 NXOpen 세션 :: = * theSession NXOpen :: 세션 ::하는 getSession (); 28 NXOpen :: 부 * workPart (theSession-> 부품 () -> 취업 ()); 부품 :: * displayPart NXOpen (theSession-> 부품 () -> 디스플레이 ()); 30 (31)가된다 // 선택된 제어 표면 32 PROPERTYLIST FaceSelectProps * = face_select0-> GetProperties를 () (33)는 STD : 벡터 <TaggedObject NXOpen :: * > = FaceSelectProps-가> GetTaggedObjectVector을 (얼굴 " selectedObjects " ) (34)는 삭제 , FaceSelectProps 35 FaceSelectProps = NULL을, 36 37 tag_t FaceTag =는 [대향 0 ] -> 태그 () 38 인 39 // 선택된 색에 설치면 (40) UF_OBJ_set_color을 ( FaceTag,186 ); 41 42 // 给入一个面 43 NXOpen :: * 얼굴의 face1 (dynamic_cast는 <NXOpen :: 얼굴 *> (NXOpen :: NXObjectManager :: 위젯 (FaceTag))); 44 45 // 使用NXOPEN相切面规则 46 표준 : 벡터 <NXOpen :: 얼굴 *> boundaryFaces1 ( 0 ); 47 NXOpen :: FaceTangentRule * faceTangentRule1; 48 faceTangentRule1 = workPart-> ScRuleFactory () -> CreateRuleFaceTangent (face1, boundaryFaces1, 0.050000000000000003 ); 49 표준 : 벡터 <NXOpen :: SelectionIntentRule *> rules1 ( 1 ); 50 rules1 [0 ] = faceTangentRule1; 51 52 NXOpen ScCollector :: = * scCollector1 workPart-> ScCollectors () -> CreateCollector (); 53 scCollector1-> ReplaceRules (rules1, 거짓 ); 54 55 표준 : 벡터 <NXOpen :: TaggedObject *> BB = scCollector1-> getObjects 오브젝트를 (); (56) 에 대한이 ( int로 I = 0 ; I <BB.size는 (); 나는을 ++ ) 57 { 58 UF_OBJ_set_color (BB [I] -> 태그 (), 1 ); 59 } 60 61 UF_terminate ();
NX 차 개발이 접하는면 방법 ScRuleFactory ()를 찾을 수 -NXOPEN -> CreateRuleFaceTangent
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출처www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11069949.html
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