의 #pragma 번 사용법 #include <는 QWidget> 사용법 #include " ui_RecvSignal.h " 클래스 RecvSignal : 공공 는 QWidget { Q_OBJECT 공개 : 명시 적 RecvSignal (는 QWidget * 부모 = Q_NULLPTR); ~ RecvSignal (); 공공 슬롯 : 무효 RecvMsg (QString str을); 개인 : UI :: RecvSignal의 UI; }; 사용법 #include " RecvSignal.h " 사용법 #include <QMessageBox> RecvSignal :: RecvSignal (는 QWidget * 부모) :는 QWidget (부모) { ui.setupUi ( 이 ); } RecvSignal :: ~ RecvSignal () { } 무효 RecvSignal :: RecvMsg (QString STR) { QMessageBox :: 정보 (NULL, TR ( " 收到" ), STR); }
의 #pragma 번 사용법 #include <는 QWidget> 사용법 #include " ui_SendSignal.h " 클래스 SendSignal : 공공 는 QWidget { Q_OBJECT 공개 : 명시 적 SendSignal (는 QWidget * 부모 = Q_NULLPTR); ~ SendSignal (); 신호 : 공극 SendMsg (QString의 STR); 공공 슬롯 : 무효 은 buttonClicked (); 개인 : UI :: SendSignal UI; }; 사용법 #include " SendSignal.h " SendSignal :: SendSignal (는 QWidget *부모) :는 QWidget (부모) { ui.setupUi ( 이에게 ); 연결 ( 이 -> ui.pushButton, SIGNAL (클릭 ()) 이 슬롯 (은 buttonClicked ())); } SendSignal :: ~ SendSignal () { } 공극 SendSignal ::은 buttonClicked () { ((TR SendMsg을 방출 " 发送数据---- 안녕하세요 " )); }
사용법 #include " _1_hello.h " #INCLUDE <QtWidgets /의 QApplication> #INCLUDE <QtWidgets / QLabel> 사용법 #include " HelloWidget.h " 사용법 #include " SendSignal.h " 사용법 #include " RecvSignal.h " INT 본체 ( 의 INT 는 argc, 숯 * 는 argv []) { 의 QApplication A (는 argc, ARGV); // _1_hello w; // w.show (); // QLabel 라벨 (QLabel :: TR ( "坚持")); // label.show (); // HelloWidget HW; //hw.show (); SendSignal SS; RecvSignal의 RS; QObject를는 : (연결 및 SS를 SIGNAL (SendMsg (QString)), RS, SLOT (RecvMsg (QString))); ss.show (); 복귀 ) (a.exec; }