첫째, 기존의 사용
CONST 키워드가 읽기 전용 변수를 정의하는 데 사용되는 변수는 const를 사용하면 같은 값을 할당 할 수없는 경우에도, 값은 그것이 재 할당을 허용하지 않는, 변경할 수 없습니다 정의됩니다. 그래서 읽기 전용 변수는 정의시에 초기 값을 제공해야한다는 것을 의미하는 정의.
CONST 변수 수정 된 포맷으로 통상
1 CONST의 형명 = 값;
코드 예 (실시 예 1)
1 개 CONST의 INT 최대;
이 또한 아래에 쓸 수 (두 번째 방법)
하나 의 INT CONST 최대;
동시에 정의가 CONST 변수 생성 수정하고 그 값을 변경할 수없는 일단 첫 번째 방법은 (CONST 변수 대문자 첫 문자의 변형 례를 권장 함) 정상적인 상황에서 사용하는 데,이 할당되어야 상수 (초기화) 할당 뒤에 어떤 동작은 오류가 발생합니다.
오류 코드 예제 :
두 const가 포인터
포인터 CONST 함께 두 기능 번 한계 포인터 변수, 데이터 포인트를 한정하는 두 포인터 변수를 가지고
제한 변수 자체를 포인터
1 개 INT * CONST의 P2; // CONST 포인터 변수 수정
포인터 변수 제한은 포인터 변수 만 정의 된 할당이 정의 될 수없는 다음 후 다음 에러 코드를 초기화 변성 포인터 CONST되도록 포인터 변수의 값 그 자체가 변경 될 수없고, 그 자체를 의미
포인터 변수 데이터 포인트 제한
1 CONST INT의 *의 P1;
2 INT CONST의 *의 P1;
上面两种写法都可以,一般使用第一种,限制指针变量指向的数据的意思就是指针可以指向不同的变量(指针本身的值可以修改),但是不能用指针修改指针指向的数据的值,错误代码如下
区分const是限制的指针变量还是指针变量指向数据的值:const 离变量名近就是用来修饰指针变量的,离变量名远就是用来修饰指针指向的数据,如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据。
当然也可以同时限制指针变量和指针变量指向的数据的值,写法如下
1 const int * const p2;
上面这种写法使指针变量和指针变量指向数据的值都不能修改
三、const和函数形参
在很多情况下,const修饰的变量完全可以使用 #define
命令代替,const 通常用在函数形参中,在C标准库中有很多函数形参都用const限制了,为了防止在函数内部修改指针指向的数据,例如 fopen_s
四、const和非const类型的转换
当一个指针变量 str1 被 const 限制时,并且类似const char *str1
这种形式,说明指针指向的数据不能被修改;如果将 str1 赋值给另外一个未被 const 修饰的指针变量 str2,就有可能发生危险。
因为通过 str1 不能修改数据,而赋值后通过 str2 能够修改数据了,意义发生了转变,所以编译器不提倡这种行为,会给出错误或警告,如下图
也就是说,const char *
和char *
是不同的类型,不能将const char *
类型的数据赋值给char *
类型的变量。但反过来是可以的,编译器允许将char *
类型的数据赋值给const char *
类型的变量。这种限制很容易理解,char *
指向的数据有读取和写入权限,而const char *
指向的数据只有读取权限,降低数据的权限不会带来任何问题,但提升数据的权限就有可能发生危险。
上面这种情况是编译器是允许的
五、const与#define
1、define是预编译指令,而const是普通变量的定义。define定义的宏是在预处理阶段展开的,而const定义的只读变量是在编译运行阶段使用的。
2、const定义的是变量,而define定义的是常量。define定义的宏在编译后就不存在了,它不占用内存,因为它不是变量,系统只会给变量分配内存。但const定义的常变量本质上仍然是一个变量,
具有变量的基本属性,有类型、占用存储单元。可以说,常变量是有名字的不变量,而常量是没有名字的。有名字就便于在程序中被引用,所以从使用的角度看,除了不能作为数组的长度,
用const定义的常变量具有宏的优点,而且使用更方便。所以编程时在使用const和define都可以的情况下尽量使用常变量来取代宏。
3、const定义的是变量,而宏定义的是常量,所以const定义的对象有数据类型,而宏定义的对象没有数据类型。所以编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只是机械地进行字符替换,
没有类型安全检查。这样就很容易出问题,即“边际问题”或者说是“括号问题”。