리눅스 운영 체제 파일 동작

각 폴더가 사용하는 이유 파일 리눅스에서 구조 및 참조
/ 빈 바이너리 실행 명령
은 / dev 장치 특수 파일
/ 등 시스템 관리 및 구성 파일의
구성 파일과 시작 스크립트 /etc/rc.d에
/ 가정 사용자를 사용자의 홈 디렉토리 사용자가 같은 점 홈 디렉토리, / 홈 / 사용자, ~ 사용자에 의해 표현 될 수있는
동적 링크를 공유 라이브러리로 알려진 / lib에 표준 프로그래밍 라이브러리의에서 창 .dll 파일과 비슷한 역할
경우 / sbin 시스템 관리 명령, 여기에 저장 프로 시저 관리 시스템 관리자입니다
/ tmp를 일반 임시 파일 저장 점
/ root 시스템 관리자의 홈 디렉토리 (아, 특권 클래스)
을 / mnt 시스템은이 디렉토리가 일시적으로 다른 파일 시스템을 마운트 할 수 있도록하는 것입니다 제공합니다.
/이 디렉토리는 "노숙자"파일 (Windows에서 소위 .CHK) 여기에 일반적으로 빈, 비정상적인 시스템 종료 떠나있는 동안 발견 + 손실
PROC 가상 디렉토리 /를, 시스템 메모리 맵이다. 직접 시스템 정보를 얻을 수있는 디렉토리에 액세스 할 수 있습니다.
/ var에 약간의 오버 플로우 영역 큰 파일은 다양한 서비스가 파일 로그 말할
대부분이 디렉토리에 응용 프로그램과 파일을 사용는 / usr 가장 큰 디렉토리를. 어느 포함
디렉토리는 / usr / X11R6 저장 X 윈도우
는 / usr / bin에 수많은 응용 프로그램을
일부 관리 프로그램은 / usr / sbin에 수퍼 유저의
는 / usr / 문서 리눅스 문서
USR / 리눅스가 필요 포함 /에서 응용 프로그램을 개발하고 컴파일 헤더
는 / usr / lib에 일반 동적 링크 라이브러리 및 패키지 구성 파일
은 / usr / 남자 도움말 파일
에 / usr / src / linux에는 / usr / src에 소스 코드, 리눅스 커널 소스 코드를
로컬 / usr / 지방 / 빈 추가 명령을
지역 도서관에 / usr / local / lib 증가

대부분의 문서가 필요하지 않기 때문에 일반적으로, 일반적으로 루트 파일 시스템 풋 프린트, 상대적으로 작은
자주 변경뿐만 아니라 엄격한 파일을 자주 변경되지 않는 작은 파일 시스템이 손상 쉽지 않다.
라는 가능성 제외한 / 표준 시스템 부트 이미지 vmlinuz를, 일반적으로 어떤 루트 파일이 포함되어 있지 않습니다. 모든
루트 파일 시스템의 하위 디렉토리에있는 다른 파일.

  1. / bin 디렉토리는
    / bin 디렉토리는 필요한 부트 명령을 포함하거나 사용자가 지금까지 (아마도 부팅 후) 사용.
    명령은 실행 가능한 바이너리 파일이다 (빈은 이진 - - 짧은 바이너리 용), 멀티 시스템은 중요한 시스템 파일입니다.
  2. 경우 / sbin 디렉토리
    빈 / 유사 / sbin 디렉토리, 또한 바이너리 파일을 저장하는 데 사용됩니다. 이는 대부분의 다중 파일 시스템 관리자이기 때문에 만들기 위해
    그것을 사용할 수 있지만, 기본 시스템 프로그램을 사용할 때 필요하고 일반 사용자를 허용하지만 일반적으로 일반 사용자를 제공하지 않습니다.
  3. / etc 디렉토리
    사용자 정보 파일 / etc / passwd에, 시스템 초기화 파일 등 다양한 시스템 구성과 파일에 대한 / etc 디렉토리
    회원 / 등 / 좋아 RC. *이 파일이 정상적으로 실행 할 수 있었다 리눅스.
  4. / 루트 디렉토리
    / 루트 디렉토리는 루트 사용자의 디렉토리입니다.
  5. / lib 디렉토리
    / 프로그램의 lib 디렉토리는, 필요한 실행하는 공유 파일 저장 루트 파일 시스템 루트 파일 시스템에 필요한 라이브러리를 공유
    조각. 이 파일은 많은 프로그램은 각 프로그램을 방지하기 위해 코드를 공유 같은 서브 루틴을 포함 할 수 있습니다 포함
    이, 공간을 절약 실행 파일 작게 만들 수 있습니다.
  6. / LIB / 모듈 디렉토리
    / LIB / 모듈 수하물 코어 시스템 디렉토리 손상된 재부팅 복구 시스템에 그 특정의 다양한 모듈을 포함하고
    모듈 가이드 시스템 필요 (예를 들어, 네트워크 및 파일 시스템 드라이버).
  7. / dev 디렉토리
    / 장치 파일에 대한 dev 디렉토리 그 장치 드라이버,이 파일을 통해 외부 장치에 대한 사용자 액세스 할 수 있습니다. 예를 들어,
    사용자는 다른 파일에 액세스 할 때, 액세스 / 디바이스 / 마우스로 마우스 입력을 액세스 할 수있다.
  8. / tmp 디렉토리
    / tmp 디렉토리는 실행시에 생성 프로그램과 데이터 정보를 저장합니다. 그러나 실행, 부팅 후에 사용하는 것이 가장 좋습니다
    전자가 더 큰 디스크 공간을 가질 수 있기 때문에, 대신 TMP /의 / var에 / tmp에.
  9. / boot 디렉토리
    / 등 LILO로 사용되는 부트 로더 (부트 스트랩 로더) 파일, 여기에 종종 코어 이미지 저장 boot 디렉토리
    가 아니라 루트 디렉토리에 비해합니다. 많은 커널 이미지가있는 경우에, 디렉토리는 다음 커질 별도의를 사용할 수 있습니다
    더 나은 파일 시스템이 될 것입니다. 주목해야 할 또 다른 점은 첫 1024 개 실린더 하드 드라이브를 IDE 내에서 핵심 이미지가 있어야한다는 보장하기 때문이다.
  10. 을 / mnt 디렉토리는
    / MNT 디렉토리는 임시 마운트 지점 (마운트) 파일 시스템을 설치하는 시스템 관리자입니다. 프로그램이 자동으로 설치를 지원하지 않습니다
    / MNT합니다. /이 같은 MS-DOS 파일 시스템을 사용하여 플로피 드라이브를 수 있습니다을 / mnt / 도사와 같은 하위 디렉토리의 숫자로 나눌 수 있습니다 아래 mnt 디렉토리,
    및 / MNT / EXTA 등등 내선 2 파일 시스템 플로피,을 / mnt / cdrom이 드라이브를 사용할 수 있습니다.
  11. / proc 디렉토리 인 / usr, / var에는 , / 홈 디렉토리는
    점 다른 파일 시스템을 마운트합니다.

다음과 같은 세부;

/ 등 파일 시스템
/ etc 디렉토리는 아래에 설명되어 일부는 다양한 시스템 구성 파일이 포함되어 있습니다. 다른 당신은 그들이 할 속하는 것을 알아야한다
프로그램을, 프로그램에 대한 매뉴얼 페이지를 참조하십시오. 많은 네트워크 구성 파일은 / 등에

  1. 의 / etc / RC 또는 /etc/rc.d에은이나는 /etc/rc?.d
    시작하거나 디렉토리 스크립트 또는 클래스를 실행할 때 실행되는 스크립트를 변경합니다.
  2. / etc / passwd에
    사용자에게 도메인 이름, 실제 이름, 사용자의 홈 디렉토리, 암호화 된 패스워드와의 사용자 제공 사용자 데이터베이스,
    기타 정보를.
  3. 은 / etc / fdprm
    플로피 디스크 파라미터 테이블은 플로피 디스크의 서로 다른 포맷을 설명합니다. 가능은 setfdprm 세트. 자세한 내용은 setfdprm 참조
    도움말 페이지를.
  4. 의 / etc / fstab에의
    파일 시스템의 목록을 자동 설치의 필요성을 시작. 또한 정보 swapon에 스왑 영역을 활성화 -a 포함한다.
  5. 은 / etc / 그룹
    은 / etc / passwd에 유사하지만, 정보가 기술되지 않고, 정보 사용자 그룹. 다양한 데이터 세트를 포함한다.
  6. 의 / etc / inittab으로
    초기화 설정 파일을.
  7. 의 / etc / 문제는
    로그인 프롬프트 전에 사용자 출력 정보가 포함되어 있습니다. 일반적으로 시스템 또는 시작 정보에 대한 간단한 설명을 포함한다. 특히,
    내용은 시스템 관리자가 결정합니다.
  8. 을 / etc / 매직
    "파일"설정 파일. 설명은 다른 파일 형식의 추측 파일 유형에 따라 "파일을"이 포함되어 있습니다.
  9. 의 / etc / MOTD의
    오늘의 MOTD가 생략되어 메시지를 성공적으로 자동 출력 사용자가 로그인. 시스템 관리자에 의해 결정 내용.
    종종 계획된 종료 시간의 경고로 정보를 발표하는 데 사용됩니다.
  10. 은 / etc / mtab 파일의
    파일 시스템의 목록이 현재 설치. mount 명령에 의해 자동으로 업데이트 스크립트 (scritp)에 의해 초기화됩니다. 필요하면
    (예를 들어, df 명령) 현재 마운트 된 파일 시스템의 목록을 사용할 수 있습니다.
  11. 은 / etc / 그림자
    암호 소프트웨어 설치 섀도 (그림자) 시스템의 암호 파일을 그림자. 그림자의 암호 파일 / etc / passwd에
    암호화 된 암호 파일을 / etc / 그림자로 이동 한 경우에만 읽을 수퍼 유저 (루트)에 대한 후자 반면. 이것은 더 졸린 암호 해독하게
    함으로써 시스템의 보안을 강화, 어려워.
  12. 같은 /etc/login.defs
    로그인 구성 파일 명령을.
  13. 의 / etc / printcap에
    는 / etc / termcap과 유사하지만, 프린터. 다른 구문.
  14. 은 / etc / 프로필은 / etc / CSH. 로그인은 / etc / csh.cshrc의
    실행시 로그인 또는 시작 파일 또는 C 쉘은 Bourne 씨. 이것은 시스템 관리자가 모든 사용자 환경에 대해 전역 기본값을 설정할 수 있습니다.
  15. 의 / etc / securetty 파일
    수퍼 유저 (루트) 로그인을 허용 터미널 안전 터미널을 확인합니다. 일반적으로 전용되지 않도록, 가상 콘솔을 나열
    시스템에 침입 수퍼 유저 권한을 얻을 수 (적어도 매우 어려운) 모뎀 (모뎀) 또는 네트워크를 통해.
  16. 은 / etc / 조개
    껍질을 나열 사용할 수있다. chsh 명령 명령은 사용자가이 문서에 지정된 범위의 로그인 쉘을 변경할 수 있습니다. 제공하는
    사용자의 쉘을 확인 시스템 서비스 프로세스의 ftpd FTP 서비스하는 것은하지 않을 경우 허용하지 않습니다,은 / etc / 쉘 파일에 나열되어
    사용자의 약속을.
  17. 은 / etc / termcap을
    터미널 기능 데이터베이스. 제어 "이스케이프 시퀀스"무엇을 설명 다른 터미널. 직접 출력하지 프로그램 작성시 탈출
    순서를 (이것은 단지 단말기의 특정 브랜드에서 작업 할 수 있습니다) 만에서의 / etc / termcap을에서 수행 할 작업의 올바른 순서를 찾을 수 있습니다.
    따라서, 프로그램의 대부분은 대부분의 단말기에서 실행할 수 있습니다.

/ dev에 파일 시스템은
/ dev 디렉토리는 모든 장치에 대한 장치 파일이 포함되어 있습니다. 장치 목록을 표시하는 특정 파일의 명명 규칙과 장치.
설치 후에 / 디바이스 / MAKEDEV 설명 사용될 때 시스템에 의해 생성 된 파일 장치. / A v.local 데브 / makede
로컬 기기에 파일 (또는 연결) 기록 기술 문서에 대한 시스템 관리자 (즉, 일부 비표준 장치 드라이버는 표준 아니므로
MAKEDEV의 일부). 일반적인 파일은 다음에 대한 간략한 소개는 / dev입니다.

  1. / 디바이스 / 콘솔
    직접 시스템 모니터에 연결되어 시스템 콘솔.
  2. 는 / dev / HD
    IDE 하드 디스크 드라이버 인터페이스. 그러한는 :는 / dev / hda의 첫 번째 하드 디스크를 의미 (1) 첫 번째는 / dev / hda를받는 사람을 의미했다
    파티션. 다른 하드 디스크 시스템 / 디바이스 / HDB / 디바이스 / 순서 HDC;. ..... 복수의 파티션이었다있을 경우
    HDA 1 HDA 2 ... ...
  3. / / SD dev에
    SCSI 디스크 드라이버 인터페이스. 시스템이 SCSI 하드 디스크가있는 경우, / dev에가 있었다 / 액세스하지 않지만은 / dev / sda를 액세스 할 수 있습니다.
  4. 는 / dev / FD
    플로피 장치 드라이버. 이러한은과 같이 일반적으로 지칭된다 / 디바이스 / FD 0 제 플로피 디스크 시스템에있어서, 플레이트
    . ...... / 개발자 / 1 초 플로피 디스크 FD를 지칭하고 / 디바이스 / FD 1 H 1 440 4.5 고밀도 디스크 드라이브에의 액세스를 나타낸다.
  5. 는 / dev / ST
    SCSI 테이프 드라이브 드라이버.
  6. 는 / dev / 청각 장애는
    가상 콘솔을 지원합니다. 같은 / 디바이스 / TTY (1)가 제 가상 콘솔 시스템을 지칭 / 디바이스 / TTY (2)는 시스템
    번째 가상 콘솔.
  7. / 디바이스 / PTY는
    원격 액세스 의사 단말 지원한다. 테 LNET 로그인을 할 때는 / dev / PTY 장치를 사용하는 것이 필요하다.
  8. / dev에는 / 터미날의
    컴퓨터 시리얼 포트, 그것은 도스에 "COM 1"포트입니다.
  9. 는 / dev / CUA의
    모뎀 장치와 함께 사용하기위한 컴퓨터 직렬 인터페이스.
  10. / 디바이스 / 널
    "블랙홀",이 장치에 기록 된 정보는 모두 사라진다. 예를 들면 : 당신이 출력에 숨길 수있는 화면의 정보를 원할 때
    할 때, 출력을 / dev / null에 대한 입력이 될 수만큼.

/ usr 파일 시스템
은 / usr는 모든 프로그램이 여기에 설치되어 있기 때문에 파일 시스템이 보통 큰, 매우 중요한 디렉토리입니다. 은 / usr 경우
모든 일반 리눅스 배포판 (유통)에서 파일 / usr / 지방에서 로컬로 설치된 프로그램 및 기타 물건, 업그레이드 전체 프로그램 또는 새로운 시스템의 새로운 버전을 다시 설치하지 않고 그것을 할 수있다. / usr 디렉토리의 많은 내용은
선택하지만, 이러한 기능은 사용자가 시스템을보다 효율적으로 사용 할 수 있습니다. 를 / usr 많은 대규모 소프트웨어 패키지와 구성 수용 할 수있는
파일을. 다음은 몇 가지 중요한 디렉토리 (덜 중요한 디렉토리의 일부가 생략되었다) 목록입니다.

  1. 는 / usr / X11R6
    모든 실행 파일은 X 위스콘신 ndow 시스템 구성 및 지원 파일이 포함되어 있습니다. 개발 및 X의 설치를 단순화하기 위해,
    파일 x는 시스템에 통합되어 있지 않습니다. X 위스콘신 ndow 시스템은 강력한 그래픽 환경 그래픽의 수 제공
    유틸리티를. 은 Microsoft 위스콘신 ndows의 사용자 또는 그것을 더 잘 알고 machintosh 경우에, 나는 X 위스콘신 ndow 시스템이 무기력 느낌이없는 것입니다.
  2. 은 / usr / X386
    유사한 / X / 11r6 USR 있지만 X 11 릴리스 5에 전용된다.
  3. 는 / usr / 빈은
    거의 모든 사용자 명령, 시스템 소프트웨어 라이브러리를 집중했다. / 빈 또는 / usr / local / bin에 일부 다른 명령.
  4. 는 / usr / sbin에이
    같은 서비스 프로그램의 대부분은 루트 파일 시스템 불필요한 시스템 관리 명령이 포함되어 있습니다.
  5. 는 / usr / 사람 인 / usr / 정보 인 / usr / 문서
    디렉토리는 모든 매뉴얼 페이지, GNU 정보 문서 및 기타 다양한 문서 파일이 포함되어 있습니다. "축제"각 온라인 매뉴얼은
    두 개의 하위 디렉토리가 있습니다. 예를 들어 :는 / usr / 사람 / 남성 매뉴얼 페이지 1은 제 1 소스 코드 (안 원본 텍스트 서식이 포함되어
    회원)는 / usr / 사람 / 고양이 (1) 첫 번째 형식의 내용이 포함되어 있습니다. 내부 명령, 시스템 호출 : 리터 온라인 매뉴얼은 아홉 개 부분으로 나누어 져
    사용, 라이브러리 함수, 장치, 파일 형식, 게임, 매크로 패키지, 시스템 관리 및 핵심 프로세스.
  6. 은 / usr / 포함
    C 언어 헤더 파일, 복수 단. H, 데이터 프로그램에서 사용 구조 설명하는 데 사용 C 언어로 파일이 포함되어
    서브 프로세스 및 상수. 일관성을 위해,이 실제로는 / usr / lib에 위치해야하지만, 습관이의 이름에 사용 된
    단어.
  7. 는 / usr / lib 디렉토리는
    넓은 프로필 - 사이트의 수를 포함하여 동일한 데이터 파일이나 프로그램 서브 시스템을 포함한다. 라이브러리에서 제공 lib 디렉토리의 이름을
    원래 프로그래밍 라이브러리이는 / usr / lib 디렉토리 레인 (라이브러리). 프로그램을 컴파일 할 때, 그리고 프로그램은 연결 라이브러리 중 하나가 될 것입니다. 또한
    그것으로 구성 파일에 많은 프로그램이 있습니다.
  8. / usr / 지방
    로컬에 설치된 소프트웨어와 여기에 배치 다른 파일. 이는 / usr 유사하다. 사용자는이 몇 가지가 상대적으로 큰 찾을 수 있습니다
    와 같은 텍스, 이맥스 등 등, 패키지.

는 / var 파일 시스템
/ VAR 시스템은 일반적 런타임 데이터가 변경 될 포함한다. 디렉토리의 크기는이 데이터가 지속적으로 변화하는 경우 보통
또는 확장. 일부 컨텐츠의 원래 / var 디렉토리는 /의 USR에 있지만, / usr 디렉토리의 상대적 안정성을 유지하기 위해, 멀리 넣어
자주의 디렉토리는 / var로 변경 이러한 요구를. 이것은 즉, 네트워크를 통해 다른 컴퓨터와 공유하지 않는, 각 시스템에 대해 특정된다.
다음은 몇 가지 중요한 디렉토리 (생략 덜 중요한 디렉토리의 일부)입니다.

  1. 의 / var /는 catman
    포맷 지원 (남성) 페이지를 포함. 도움말 페이지 소스 파일은 일반적으로 현재는 / usr / 사람 / 사람이다, 사람이 일부 페이지가
    미리 포맷 된 버전이있을 수 있습니다에는 / usr / 사람 / 고양이가있다. 다른 사람이 페이지를 볼 수있는 처음 포맷 할 필요가 있지만,
    전체 버전을 포맷하면 다른 사람이 페이지를 포맷 할 때 같은 모양 기다릴 필요가 없습니다 너무에서의 / var / 사람이 존재한다.
    (은 / var /는 catman는 임시 디렉토리로 명확 종종 분명하다.)
  2. 은 / var / lib 디렉토리
    정상 작동시 파일 저장 시스템을 변경할 수 있습니다.
  3. 은 / var / 로컬
    변수 데이터에 설치된 저장 / usr / 지방 프로그램 (즉, 시스템 관리자는 프로그램을 설치). 참고이 필요한 경우
    에도 로컬로 설치 프로그램은 다른 / var 디렉토리, 등은 / var / 잠금을 사용합니다.
  4. 의 / var / 잠금
    잠금 파일. 대부분의 프로그램은 계약의 / var / 잠금 잠금 파일에 따라, 그들은 지원하는 데 사용되어야하는
    특정 장치 나 파일을 사용. 다른 프로그램을 사용하면 장치 나 파일을 사용하지 않습니다, 잠금 파일을 알
    부품.
  5. 는 / var / log
    다양한 프로그램 (로그) 파일, 특히 (/ var에 / / 로그의 wtmp 로그인 로그 기록 시스템에 기록 모든 로그인 및주의
    핀) 및 시스템 로그 (/ var에 / 로그 / 메시지 기록을 모든 코어 시스템을 저장 프로그램 정보). 의 / var / 파일을 자주에없는 로그
    성장을 결정, 정기적으로 삭제해야합니다.
  6. 의 / var / 실행
    시스템 부팅하기 전에 파일 시스템에 대한 다음 올바른 정보를 저장. 예를 들어,은 / var / 실행 / utmp에 기판 전류가 포함
    기록 된 사용자 정보.
  7. 의 / var / 스풀
    등의 메일, 뉴스, 프린터 큐 및 기타 작업 큐와 같은 "스풀 (스풀)"프로그램 디렉토리에 배치. 각각의
    서로 다른 스풀은 / var / 스풀에있는 서브 디렉토리를가집니다, 예를 들어, 사용자의 사서함로 / var / 스풀 / 메일에 저장됩니다.
  8. 의 / var / tmp를
    / tmp 디렉토리 또는 비교적 긴 시간을 필요로 더 많은 임시 파일에 허용되는 비율.
    시스템 관리자가 VAR은 / tmp를 아주 오래된 일이있다 / 허용하지 않을 수 있습니다.

/ proc 디렉토리 파일 시스템
/ proc 파일 시스템은 존재하지 않는 디렉토리가 실제로 있는지, 의사 파일 시스템이기 때문에 이것은이다
아주 특별한 디렉토리. 그것은 디스크에 존재하지만, 메모리에 커널이되지 않습니다. 이 디렉토리는 언급하는 데 사용되는
시스템에 대한 정보를 제공합니다. 다음은 가장 중요한 파일과 디렉토리 (PROC man 페이지에서 자세히 / proc 파일 시스템에 대해 설명
잘 설명).

  1. / proc 디렉토리 / X
    x의 과정의 디렉토리에 대한 정보는, x는 프로세스의 식별 번호입니다. 각 프로세스는 자체 제목 / proc 디렉토리에서이
    디렉토리는 프로세스 ID가 있습니다.
  2. 은 / proc / cpuinfo의
    CPU 종류, 제조사, 모델 및 성능으로, 정보 처리 장치 (CPU)를 저장하는 단계를 포함한다.
  3. / proc 디렉토리 / 장치
    현재 실행중인 커널에 구성 장치 드라이버의 목록.
  4. / proc 디렉토리 / DMA
    현재 사용중인 디스플레이 DMA 채널.
  5. / / 파일 시스템 PROC
    커널 설정 파일 시스템 정보를 표시합니다.
  6. 은 / proc / 인터럽트
    정보 및 정보 탑승자 차지하는 인터럽트 표시 및 숫자 점유한다.
  7. 은 / proc / 입출력 포트는
    현재 포트하여 i / o를 사용했다.
  8. 은 / proc / KCORE의
    시스템의 물리적 메모리 이미지. 정확히 물리적 메모리 크기와 동일하지만, 사실은 너무 많은 메모리를 차지하지 않았다가 아니라
    그것을 만들 때 프로그램에 액세스하는 단지. (참고 : 다른 어떤 더 아래 / proc 디렉토리가없는, 어떤 장소에 복사하지 않는
    것은 모든 디스크 공간을 차지합니다.)
  9. 은 / proc / kmsg를
    메시지 출력 코어. syslog로 전송 될 것입니다.
  10. / proc 디렉토리 / ksyms 파일
    핵심 심볼 테이블을.
  11. 은 / proc / loadavg의
    시스템 "평균 부하"3 느낌 표시기는 현재 시스템 부하를 나타냄.
  12. 은 / proc / meminfo를
    물리적 메모리와 스왑 (교환)을 포함하는 다양한 메모리 사용량 정보.
  13. / proc 디렉토리 / 모듈
    현재 커널 모듈 정보를로드 무엇을 저장합니다.
  14. / proc 디렉토리 / 그물
    네트워크 프로토콜 상태 정보를 표시합니다.
  15. / proc 디렉토리 / 자기
    볼 수 저장 / 프로그램 연결의 기호 시저 프로세스 디렉토리. 두 프로세스가 / proc 디렉토리를 볼 때, 이것은 다를 것이다
    연결. 이 프로그램은 자신의 프로세스 디렉토리를 얻을 촉진하기 위해 주로이다.
  16. 은 / proc / STAT
    시스템의 상이한 상태는, 예를 들어, 오류의 수는 시스템 시작 페이지 후에 일어났다.
  17. / proc 디렉토리 / 가동 시간
    시스템 시작 시간의 길이.
  18. / proc 디렉토리 / 버전
    커널 버전.

추천

출처www.cnblogs.com/i969639/p/11200887.html