[시험 반사] 0727NOIP 시뮬레이션 테스트 9

아하? RK1에 물?

당신은 큰 형님 배수 나 같은 사람들이 RK1의 맛을 경험하게 감사드립니다.

이상한 맛. 그렇진 내 수준있다.

사실,이 테스트는 상반기 누적 시험 비운 고가 점수를 실현 부처의 정신을 갖고, 두 7-8 및 분해. . .

바람, 최선을 다하겠습니다.

긴장하지 않습니다. 나는 훨씬 더 높은 점수를 기대하지 않는, 좋은 질문, 그것을 시도이며, 주제 liu_runda 들었지만, 가능한 한 높은

더 서 플래그, 아니 목표는 없다, 그냥 좋은 질문을 낭비하지 말고, 마음의 안정 상태를 원하는

T1으로, 원래의 뿌리를 찾아? L의 하시겠습니까 자제를 노스 캐롤라이나는 행복해야한다. 나는 아, 너무 (심지어 샘플을 보지 못했다)이 아니라 행복 해요.

T2는 먼저이 데이터 구조 나에 나무라고 생각? 또한, 보드처럼. (어제 T2 5 분 흉터)

T3, 응? 나는이 질문을 좋아한다. 그래서 아 매우 행복 할 것이다 전체 과정에 의문을 제기 할, 그게 좀 생각을주고 25 점, 25 점을 준 생각

아, 테스트 포인트의 상위 25 %도 물 위에 원래의 제목, 아, 물 마지막 테스트입니다.

때문에 자신과 많은 희망을, 그래서 마지막 tdcp의 연습을 생각하려고하지 않았다.

스티커 링크 : HTTPS : //www.cnblogs.com/hzoi-DeepinC/p/11227874.html.

이 질문에는 2 번째의 인수가 없기 때문에 대답은 사각형이고, 그래서 나중에 하드 출시 조합의 수와, 법을 조합의 번호를 쉽게 찾을 수 있습니다.

이봐, 샘플 이상, 25 하위 손, 영광.

그리고 두 번째 질문을보고, 아, 템플릿의 레어 번호! 그는 밖으로 재생하는 조합의 수에 넣어 가지고, 단순히 한 줄의 코드를 추가하는 것만으로는 충분하다.

카자흐스탄, 또 다른 샘플 25 분, 얼마 오프닝 시험 후에, 50, 안정해야 슈퍼 행복했다.

세 번째 질문, 왜 갑자기 작은 N? 그리고 아직 레어 몇개의 그림자, 수있는 N- 2 , DP 그것을 아!

또한, 테이블을 재생, 소수의 n보다 큰하는이 발견되었습니다 : 아 어떤 식 으로든 상당한 축적이다

갱스터 Zhaomaohuahu가 포함-제외 반복 뭔가를 고려에 정의 된 F를 설정, 약간의 인터넷 내용, 결과입니다. . . 시작

IV는 2 차원 숫자 레어 같은 느낌 물었다. 어, 두 개의 숫자와 사고의 매우 직접적인 방법은, Cartland을 아 곱한

폭력 프로그램, 숫자 Nakatelan 대비, 슈퍼 간단한있는 테이블을 누르십시오.

함수의 품질 요소의 분해가 계산기, 당신은 처음에이 질문은 여전히 법을 찾을 DP 것으로 추측하는 데 사용할 수 있습니다. (DeepinC)

카틀레야 번호는 항상 법은 레어의 수에 의존 찾을 수 없을 때 당신이 모르는 잘 사용을한다. (mikufun)

하나 또는 두 개의 매개 변수, 법을 찾기 위해 폭력 프로그램과 함께 테이블에 충돌 특히 법률 문제는 좋은 선택이 될 것입니다. (hzoi_tdcp)

심지어 법을 찾는없이 직접 교차 테이블을 테이블을 그 어떤 문제가 충돌? (KX)

그래서 기술의 T3 시험 더, 나는 영리하지만 쓸모 그래서 밖으로의 모든 종류의 좋은 사용합니다. 전체 7 AC.

그리고, 평소와 같이, 나는 손 100 포인트 있다고 생각 (이전에 생각했던 그는 한 번 설명 할 수없는 폭발 없습니다 적이 있지만)

더 정확한 판단. 그러나 내 마음의 상태에 영향을 미치지 않았다 - 시험은 내가 어떤 질문, 시간의 점은 우리가 알고 전에 생각하기 전에. . .

그래서는 마지막 질문이 삭제 된대로, 모두가 득점하지 않았다, 정신력을 변경하려면 줄 앞에 두 가지 질문을하지 않습니다.

 

T2는 콤보 분명 문제가있다, 아이는 매우 중요한 문제 O (n)의 수요, 그것은 단지 당신이 역 가우스 소거법을 밀어 만들 수있는 또 다른 언뜻 될 수 있습니다.

내가 생각하지 않았다 자신의 평가에 긍정적 인 솔루션을 생각할 수 없다, 나는 그들이 얻을 먼저 위의 점수를 얻을 것이라 생각합니다.

결과는 가우스 소거법 정수 영역 접근을 실현하지 않았다. 부동 소수점 숫자를 명중 -Nan, 난 이유를 모르겠어.

저와 가우스 사이의 멋진 이야기는 항상있다. 내가 아닌 카드 정밀도가 합법적 인 작동되지 않습니다입니다.

문제가 이전에 노출되었을 때, 나는 항상 잘못 될 것이다 그러나 문제는 일반적으로 않습니다, 나는 과거가 완료 될 수에서 부정 행위를하는 방법을 모르겠어요.

따라서이 시험 무고한 폭발 20 점을 잃었다. (사실, 10 점 방법도 신비이었다)

일반적으로, 시간에 해결 될 실수 이해 원칙이 아닌 시험장에서 문제를 노출하지 않도록, 브러쉬의 양을 질문하고, 질문을 브러시. [! 두 번째! ]

긍정적 인 솔루션은 다음 아이디어의 필요성이 체인에 트리 타락하자 왜 자격이 하위 섹션을 가고 싶어 따라?

특별한 제한이 있습니다 이상한 서브 아이디어의 그 부분은 종종 긍정적 인 솔루션을 고취하는 데 사용됩니다.

관찰 및 단순화 된 공식 : 복잡성의 정도를 최적화하는 한 가지 중요한 방법입니다.

 

마지막으로, 무엇 T1 봐? 일 Jinning? 원시 루트? 오일러의 정리? m = 1E9?

약 25 분 그렇고 그런 행렬 곱셈, 50 분 전에 꽤 평범한 외모가 있습니다

그러나, 사실이 아닌 결과 및 샘플 출력에 대해, 간단한 예제 같은 Shoumo를 보았다? !

나는 아를 이해할 수없는 정말, 샘플 출력을 이해하려고 몇 번 시도! 함께 의심 생활에, 그는 5 분 동안 통과했다.

T1을주고 20 분있다?

아, 내가 바로 아를 해요 생각합니다. 이것은 내가 아 순위를 죽게 된 문제 아니다

방 옆집에 가서 코치에게 물었다 : 아? 그래, 맞아? 나는 아 몰라요. 당신은 노인에게 그것을 물어 옆집 이동합니다.

그것을 실행 같은 사업을 통해 가고 싶어하고 영원히 그것을 실행.

나는 아 그럼 무엇을 할 수 있습니까? 어린 양. 노인에게 문의하십시오.

샘플은 마지막 시험 시간에 이렇게 있습니다. 노인은 내가 잘못 확률했다 30 % 의심

마지막 테스트, 아니 수정시의 조사에 대한 발표 정보를 제공합니다. 노인은 내가 잘못 확률했다 50 % 의심

그는 AC의 코드 아래 막대기를 넣을 때, 노인은 내가 70 %의 잘못 확률이었다 의심, 특별한 코멘트가 없습니다

컴파일러 죽은 삶과 죽음을 실행할 수 없습니다. 90 %의 나는 노인이 길을 비행하지 않는 것을보고, 나는이었다 잘못된 의심 확률

마지막으로, 샘플 가방. . . 노인은 내가 잘못 확률은 0 %로 의심

" 글쎄 , 당신은 무엇을 그들에게 두 개의 객실이 말을 ."

어, 20 분 미만 내가 알려 가서, 거기? 내가 아하지 않습니다이 질문에?

어쨌든, 난 다음, 어쨌든 갔다 비명 달렸다.

행렬 곱셈 그의 삶의 시간 최대 속도 코드의 한계 내에서, 특별한 문장을 추가 지불. (40 점)

단지 코드 T1 코드 망상을보고 4 분 왼쪽, 자신 선고 특히 잘못 빠른 수정, +10 점을 발견했다.

시험에 매 순간 당신이 포인트를 많이 얻을 지난 몇 분을 생각하지 않는다 매우 중요하다!

만족. 시험이 끝났습니다.

당신은 80 점을 기대 내게 행렬 곱셈의 결과를 말해? !

개조 <= 300, m <= 1E9. 이 테스트 포인트 O (MOD입니다 . 3 × 로그 2 디자인 m)? !

이론치의 8.1e8. 어떻게 수이 카드도 아. 상수를 최적화하려고하는 점은 더 많은 수익을 얻을 수 없습니다.

암 데이터 나에게 30 분 구덩이! 아니나 다를까, 사람의 원래 뿌리는 일반적으로 일정하지 않습니다.

시험 마지막 분, 노크 F5 하트 비트 느낌의이 종류를 좋아하지 않는다. 어쨌든,이 시간 어떤 아이디어는, 그래서 나는 화장실에 갔다.

나는 컴퓨터 화면에 볼 수 돌아왔다 세 제출 변경

물 음료, F5 키를 누릅니다. WA / T / A. 아, 예상대로. T3의에 있다고하는 것은 나는 매우 행복하다 사고가 아닙니다.

목록 열기, 물에 가서는 거의 코에서 분출 : 무엇? 그래서 물이 rank1 수 있습니까?

첫 번째 반응은 실제로하지 않았다, 아직 죽은 포인트 낮은 높거나 뭔가 위를 기록 차트를 살펴 보는 것입니다.

두 번째 반응은 평가에서 보는 것은 큰 대기 없다. 아, 참으로 네. 용이성.

그래서 rank1 싶지 않았다 왜 시간에 이해하지 않습니다. 나는이 매우 물 아 답변을 느낄

그러나 모양 skyh, Dybala의 거물과 학교 기관 밖에서는 이동의 힌트는, 웃음의 흔적이, 내 위에 여전히 전체가 있습니다.

코치 : "테스트가 주제를 주재 한 후 우 디, 그래서 당신은 볼 것이다"

나 : ". 언제, 그것의 전체가 아닌 분"

그런 다음, 문제는 정말 내가 무슨 말을입니다! 매우 기쁘게 생각합니다.

둘째 rank1는 갑자기 그렇게 이해할 수 온다.

그러나 재미는 정상이지만, 나중에 난 여전히 결함이 많이있다 말할 수있는 진정.

우선 내가하지합니다 몇 가지 포인트가 아직 없습니다, 위 말했다.

두 번째로 첫 두 시험은 여전히 ​​거의 200 점으로 선두와 큰 매우 안정적 skyh의 둥근하지만 여전히 나보다 10 점 낮은에 직면

이유는 테스트 rank1했다 이번에는 내가 7 전에 리더에 충실 하시겠습니까? 나는 나 자신을 보자 :

rank1,하지만 어떻게 운이 있으며, 결국 뒤에 얼마나 작은 당신의 포인트 차이가 있지만. 결국 당신의 위치가 얼마나 위험한지.

마지막으로, 결국, 대신 당신의 모든 순위를보고의 밖으로 계산하는 것입니다.

그래서, 아직도 먼 길 아 이동합니다.

추천

출처www.cnblogs.com/hzoi-DeepinC/p/11256883.html