파이썬 인터페이스 개발

파이썬 개발 인터페이스 : PyQT5

1 pycharm 오픈 pyUIC 아트 인터페이스

pyUIC는 평을 변환 2 (참고 :이의 평에 코드를 추가하지 마십시오, 또는 파일을 덮어 다시 pyUIC 업데이트의 원인이됩니다)

(3) 트래픽 및 계면 박리를 만들기 위해서는 파생 클래스의 제조에서, 클래스 인터페이스 클래스에서 상속 슬롯 기능을 추가하는 것이 바람직

다음과 같이 코드 인터페이스를 실행합니다 :

클래스 MyWindow (QMainWindow, Ui_MainWindow)             # Ui_MainWindow의 PyQt는 인터페이스 그릴 
    DEF의  __init__ (자기, MainWindow를 부모 = 없음) 
        . 슈퍼 (MyWindow,자가) __init__ (상위) 
        self.setupUi (MainWindow를는) 
        self.pushButton.clicked. 연결 (self.choiceStockAppendAvg)   #의 슬롯은 기능 선택 버튼을 클릭하여 수행
IF  __name__ == " __main__ " : 
    mainWindowApp = QtWidgets.QApplication (sys.argv에) 
    BaseWindow = QtWidgets.QMainWindow ()       #은 기본 윈도우 생성 
    baseWindow.show을 ()                          #의 # 그래서 우리가 볼 수있는 기본 윈도우의 내용을 기준으로, 기본 창을 보여 받는 
    UI = MyWindow (BaseWindow)   #를 생성 인터페이스 클래스 인스턴스 
    sys.exit (mainWindowApp.exec_ ())

 

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출처www.cnblogs.com/feiqixia/p/11259384.html