1. 목록 기능 목록에 캐릭터
2. 기본 목록 작업
편집리스트 - X로 표기 인덱스 요소 할당 특정한 용도에 할당 된 요소 [1] = 2
요소를 제거 - 당신은 델 문을 사용할 수 있습니다
1 NAME1 = ' ' , ' D ' , ' G ' , ' H ' ] 2 NAME2는 = ' 1 ' , ' 2 ' , ' 3 ' , ' 4 ' ] 3 델 NAME1 [1 ] (4) 잉크 (NAME1 ) (5) 인쇄 (LEN (NAME1)) 6 7 델 NAME2 [1 : 3 ] 8 인쇄 (NAME2) 9 인쇄 (LEN (NAME2)) 10 (11 개). 결과 (12)는 [ ' ' , ' G ' , ' H ' ] (13)이다 . (3) (14) [ " . (1) ' , ' 4. ' ] (15) (2)
과제를 슬라이스 - 여러 요소를 할당
1 명 = 목록 ( ' 펄 ' ) 2 명 [1] =리스트 ( ' ython ' ) 3 인쇄 (이름) 4 结果: 5 [ ' P ' , ' Y ' , ' t ' , ' H ' , ' O ' , ' N ' ]
과제를 슬라이스 - 새로운 요소를 삽입 (이 경우, 먼저 슬라이스 도구 인덱스 및 제 2 인덱스가 동일 함)
1 명 = 목록 ( ' 펄 ' ) 2 명 [1 : 1] =리스트 ( ' ython ' ) 3 인쇄 (이름) 4 结果: 5 [ ' P ' , ' Y ' , ' t ' , ' H ' , ' O ' , ' N ' , ' E ' , ' R ' , ' L ' ]
3. 방법의 목록
이 방법은 밀접 오브젝트 (목록, 캐릭터 등)의 기능과 결합된다. 메소드를 호출합니다 :
object.method (인수)
3.1 APPEND는 -리스트의 말미에 객체를 연결 - P34를
6.리스트 기능 목록에 캐릭터
7. 기본 조작 목록
편집리스트 - X로 표기 인덱스 요소 할당 특정한 용도에 할당 된 요소 [1] = 2
요소를 제거 - 당신은 델 문을 사용할 수 있습니다
1 NAME1 = ' ' , ' D ' , ' G ' , ' H ' ] 2 NAME2는 = ' 1 ' , ' 2 ' , ' 3 ' , ' 4 ' ] 3 델 NAME1 [1 ] (4) 잉크 (NAME1 ) (5) 인쇄 (LEN (NAME1)) 6 7 델 NAME2 [1 : 3 ] 8 인쇄 (NAME2) 9 인쇄 (LEN (NAME2)) 10 (11 개). 결과 (12)는 [ ' ' , ' G ' , ' H ' ] (13)이다 . (3) (14) [ " . (1) ' , ' 4. ' ] (15) (2)
과제를 슬라이스 - 여러 요소를 할당
1 명 = 목록 ( ' 펄 ' ) 2 명 [1] =리스트 ( ' ython ' ) 3 인쇄 (이름) 4 结果: 5 [ ' P ' , ' Y ' , ' t ' , ' H ' , ' O ' , ' N ' ]
과제를 슬라이스 - 새로운 요소를 삽입 (이 경우, 먼저 슬라이스 도구 인덱스 및 제 2 인덱스가 동일 함)
1 명 = 목록 ( ' 펄 ' ) 2 명 [1 : 1] =리스트 ( ' ython ' ) 3 인쇄 (이름) 4 结果: 5 [ ' P ' , ' Y ' , ' t ' , ' H ' , ' O ' , ' N ' , ' E ' , ' R ' , ' L ' ]