제 II 목록 및 튜플 20190804 - 파이썬 기준 (2)

1. 목록 기능 목록에 캐릭터

2. 기본 목록 작업

편집리스트 - X로 표기 인덱스 요소 할당 특정한 용도에 할당 된 요소 [1] = 2

요소를 제거 - 당신은 델 문을 사용할 수 있습니다

1 NAME1 = ' ' , ' D ' , ' G ' , ' H ' ]
 2 NAME2는 = ' 1 ' , ' 2 ' , ' 3 ' , ' 4 ' ]
 3  NAME1 [1 ]
 (4) 잉크 (NAME1 )
 (5) 인쇄 (LEN (NAME1))
 6 7  NAME2 [1 : 3 ]
 8 인쇄 (NAME2)
 9    
   인쇄 (LEN (NAME2))
 10  
(11 개).  결과
 (12)는 [ ' ' , ' G ' , ' H ' ]
 (13)이다 . (3)
 (14) [ " . (1) ' , ' 4. ' ]
 (15) (2)

과제를 슬라이스 - 여러 요소를 할당

1 명 = 목록 ( ' ' )
 2 명 [1] =리스트 ( ' ython ' )
 3  인쇄 (이름)
 4  结果:
 5 [ ' P ' , ' Y ' , ' t ' , ' H ' , ' O ' , ' N ' ]

과제를 슬라이스 - 새로운 요소를 삽입 (이 경우, 먼저 슬라이스 도구 인덱스 및 제 2 인덱스가 동일 함)

1 명 = 목록 ( ' ' )
 2 명 [1 : 1] =리스트 ( ' ython ' )
 3  인쇄 (이름)
 4  结果:
 5 [ ' P ' , ' Y ' , ' t ' , ' H ' , ' O ' , ' N ' , ' E ' , ' R ' , ' L ' ]

3. 방법의 목록

이 방법은 밀접 오브젝트 (목록, 캐릭터 등)의 기능과 결합된다. 메소드를 호출합니다 :

object.method (인수)

3.1 APPEND는 -리스트의 말미에 객체를 연결 - P34를

 

 

 

 

 

 

 

6.리스트 기능 목록에 캐릭터

 7. 기본 조작 목록

편집리스트 - X로 표기 인덱스 요소 할당 특정한 용도에 할당 된 요소 [1] = 2

요소를 제거 - 당신은 델 문을 사용할 수 있습니다

1 NAME1 = ' ' , ' D ' , ' G ' , ' H ' ]
 2 NAME2는 = ' 1 ' , ' 2 ' , ' 3 ' , ' 4 ' ]
 3  NAME1 [1 ]
 (4) 잉크 (NAME1 )
 (5) 인쇄 (LEN (NAME1))
 6 7  NAME2 [1 : 3 ]
 8 인쇄 (NAME2)
 9    
   인쇄 (LEN (NAME2))
 10  
(11 개).  결과
 (12)는 [ ' ' , ' G ' , ' H ' ]
 (13)이다 . (3)
 (14) [ " . (1) ' , ' 4. ' ]
 (15) (2)

과제를 슬라이스 - 여러 요소를 할당

1 명 = 목록 ( ' ' )
 2 명 [1] =리스트 ( ' ython ' )
 3  인쇄 (이름)
 4  结果:
 5 [ ' P ' , ' Y ' , ' t ' , ' H ' , ' O ' , ' N ' ]

과제를 슬라이스 - 새로운 요소를 삽입 (이 경우, 먼저 슬라이스 도구 인덱스 및 제 2 인덱스가 동일 함)

1 명 = 목록 ( ' ' )
 2 명 [1 : 1] =리스트 ( ' ython ' )
 3  인쇄 (이름)
 4  结果:
 5 [ ' P ' , ' Y ' , ' t ' , ' H ' , ' O ' , ' N ' , ' E ' , ' R ' , ' L ' ]

 

추천

출처www.cnblogs.com/ElonJiang/p/11300533.html