부가 적 줄거리를 사용하여 복수의 화상을 렌더링
부가 적 줄거리 (m, N, P)
평면 기능에 복수의 픽처에 부가 적 줄거리이고, m은 로우이고, n 열의되고, P는도 인출 할 수있는 위치이다.
x = 0:0.1:100;
sinY = sin(x);
cosY = cos(Y);
subplot(2, 1, 1)
plot(x, sinY) %绘制第一个图像 y = sin(x)
subplot(2, 1, 2)
plot(x, cosY) %绘制第二个图像 y = cos(x)