시스템의 물리적 구성 요소

시스템 (ECS)의 물리적 구성 요소가 핵심 기술 유니티 가이드 데이터 스택이다. 이름에서 알 수 있듯이, ECS는 세 가지 주요 섹션이 있습니다 :

  • 엔티티 게임 또는 프로그램을 작성하는 엔티티 또는 일 -
  • 구성 요소 - 데이터는 엔티티와 관련,하지만 데이터 자체가 아니라 기업이 조직했다. (이러한 차이는 조직 지향 객체 지향 설계 데이터의 주요 차이점 중 하나).
  • 이 시스템 - 컴포넌트 데이터는 현재 상태 로직로부터 다음 상태로 전환된다 - 예를 들어, 이전 시스템은 모든 이동 엔티티를 통해 고속의 위치를 갱신하는 시간 간격에 의해 승산 될 수 있기 때문이다.

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출처www.cnblogs.com/longsl/p/11318723.html