NX 차 개발 -NxOpenC ++ 클래스 예제 [지속적으로 업데이트]

NXOpen :: WCS 클래스 참조
NXOpen :: CartesianCoordinateSystem * NXOpen :: WCS :: CoordinateSystem () WCS에 대한 정보를 얻을 수 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
NXOpen는 ::를 Point3D NXOpen는 :: WCS : 오리진 ()는 WCS의 원점 좌표를 구하는 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
회전축에 대해 NXOpen :: WCS :: 회전 (NXOpen :: WCS :: 축 rotationAxis, 더블 각도)를 무효는 WCS 지정 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
NXOpen는 CartesianCoordinateSystem :: * NXOpen는 :: WCS : 저장 ()는 디스플레이 심지어 WCS에 속하는 수단, 데카르트 좌표 시스템에서 새로운 작업을 생성 부재 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
NXOpen :: CartesianCoordinateSystem * NXOpen :: WCS :: SetCoordinateSyste (NXOpen :: CartesianCoordinateSystem * newCs)이 WCS 새로운 좌표계 좌표계 변경 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
NXOpen :: CartesianCoordinateSystem * NXOpen :: WCS :: SetCoordinateSystemCartesianAtCsys은 (NXOpen :: CartesianCoordinateSystem * newCs) WCS는 새로운 좌표 시스템을 구축 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
무효화 NXOpen :: WCS :: SetOrigin (CONST NXOpen ::를 Point3D 및 원점) WCS 원점을 배치 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
NXOpen :: WCS :: SetOriginAndMatrix 무효화 (CONST NXOpen ::를 Point3D 및 원점을 CONST NXOpen :: Matrix3x3 및 매트릭스)를 원점 방향 행렬 WCS 배치 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
NXOpen :: WCS :: SetVisibility을 무효화 (부울에서 IsVisible)은 WCS의 가시성을 설정 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
tag_t NXOpen :: WCS :: 태그 () const를 WCS를 태그를 얻을 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
부울 NXOpen :: WCS :: 가시성 () WCS 가시성을 얻었다 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html

추천

출처www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11373461.html