CSS3 테두리 및 라운딩 반경 및 --border

둥근                                                              

원리 및 문법

  소자 배치를 추가 할 필요 반올림 경계 반경 속성을 설정 한 후, 원래의 정사각형으로 요소 둥근 모서리

  사방 별도로 제공 될 수도있어서, 동시에 (왼쪽 아래, 즉 - 상위 오른쪽 - - 우측 하단 왼쪽의 순서로 설정 될 수있다 시계 값이없는 경우 기본값) 대각선 위치는 값과 동일한

  별도로 설치하는 경우, 세로 쓰기 (상부 바닥 /), 왼쪽 쓰기 예로서, (왼쪽 / 오른쪽) 보더 좌상 반경

  절대 값은 길이 (PX) / 백분율 (일 수있다 소자 높이 (기준의) / EM 브라우저 디폴트 폰트 크기 기준을위한) 등

경우

  전후에 부가함으로써, 의사의 위치 및 위치 요소 박스와 유사한 버블 형성

  (높은 열은 여기에서 설정하지만, 높은 라인의 상하 중앙에 결과가 표시되지 않음)

  

1  <! DOCTYPE html로 > 
2  < HTML LANG = "EN" > 
3  < 선두 > 
4      < 메타 캐릭터 = "UTF-8" > 
5      < 메타 이름 = "뷰포트" 콘텐츠 = "폭 = 기기 폭 초기 스케일 = 1.0" > 
6      < 메타 HTTP-당량 = "X-UA 호환" 콘텐츠 = "즉 에지 =" > 
7      < 타이틀 > 문헌 </ 타이틀 >
     
9          * { 여백 : 0 ; 패딩 : 0 ; } 
10          div.origin { 
11  : 400 픽셀 ; 높이 : 150 픽셀 ; 
(12)              경계 : 5px 검은 고체 ; 
13              보더 반경 : 50 % ; 
14              텍스트 정렬 : 센터 ; 
15              라인 높이 : 150 픽셀 ; 
16              폰트 :대담 30 픽셀 '微软雅黑' ; 
17              위치 : 절대 ; 상단 : 50 픽셀 ; 왼쪽 : 50 픽셀 ; 
18          } 
19          div.origin : 이전 div.origin : 후 { 
20              함유량 : "" ; 
21  : 25 픽셀 ; 높이 : 25 픽셀 ; 
22              국경 : 2 픽셀 검은 고체 ; 
23              보더 반경 : 50 % ; 
24          }
25          div.origin : 전 { 
26              위치 : 절대 ; 최고 : 150 픽셀 ; 왼쪽 : 450 픽셀 ; 
27          } 
28          div.origin : 후 { 
29              위치 : 절대 ; 최고 : 200 픽셀 ; 왼쪽 : 500 픽셀 ; 
30          } 
31      </ 스타일 > 
32  </ 헤드 > 
33  < 본문 > 
34      <DIV의 클래스 = "원산지" > 시작 </ DIV > 
35  </ 바디 > 
36  </ HTML >
대화

 

그림자 상자                                                                    

원리 및 문법

  그림자를 추가하는 데 필요한 요소를 첨가 할 수있다 상자 그림자 하여 복수 / 그림자 박스의 설정, 등록을

  포함 설정할 수있는 6 개 가지 특성 값이있다 :

그림자

  모두 수평 및 수직 방향 모두 포함 오프셋, 즉, 원래의 소자에 대하여는 하부 / 우측 양수, 음수 일 수

흐림

  점차적 그림자 테두리 색상 그늘에서 페이드 천이 집합의 길이 단위는 픽셀 일 수있다 음수

전파

  테두리에 그림자의 원래 확대에 기초하여, 모두 수직 및 수평으로 확장 된 값으로 설정

색깔

  그림자 색

삽입 / 처음

  내부 그림자 속으로, 기본 값 없음 (설정되지 않음)

 

사진 국경                                                               

원리 및 문법

  즉, 화소의 경계이며

  다섯 개 가지 속성을 포함 :

출처

  즉, 화상 경로, 상대 주소 설정 / 절대 주소 URL은, 없음 (에 제공 될 수있다 기본값 )

일부분

  내측 값 / % / 충전 될 수 오프셋 화상 경계의 정량 ()

  일반적인 사진은 아래 도시 된 바와 같이,도 9 (도 100.9 컷법) 절단하지만, 9하지 기본 경계 중간 화상 될 네 만 1-4

  당신이 채울 설정하면, 9가 나타납니다 중간 부분은 갈 프레임의 가장자리로 밀려

  

  이미지 경계 폭 값 / % / 채우도록 설정 될 수 지정

시초

  참조, 지정된 값의 길이의 외측으로 팽창, PX / 고정 값의 값과 경계의 폭

반복

  사진 프레임을 반복 여부, 당신은 반복 (반복), 스트레칭 (둥근) 커버 (스트레칭), 설정할 수 있습니다 초기 (기본) 또는 상속 (상속)

추천

출처www.cnblogs.com/shige720/p/11337089.html