망원 슬링
INT numChild = groupRope-> getNumChildren (); groupRope -> removeChildren ( 0 , numChild); 대 ( INT에서 K = 0 ; K <NUM k 번째 ++ ) { OSG :: ref_ptr <OSG :: 오드> rope1 CreateCylinder = ( 0 , 0 , startPosition입니다, 0.1F ); hookNode = rope1; groupRope ->하는 AddChild (rope1. 수 ) (); startPosition입니다 ++ ; }