JS 기초 - 값 타입과 참조 타입

ECMAScript를, 상기 변수의 값이 두 가지 유형, 즉, 원래의 값과 상기 기준값에 존재할 수있다.

  원래 값 참조 값
개념 원래의 값을 의미  프리미티브 타입  값이라고도  기본 유형 기준값을 의미  하는 기준 입력 값 (클래스)
데이터 유형 번호, Stirng, 부울, 널, Underfined 객체, 함수, 배열, 날짜, 정규식 
기억 스택 (스택) , 사용 후 파괴, 고정 된 메모리 공간 차지

힙 (더미) , 총 메모리 공간은 고정되지 않고, 반드시 파괴되지 사용 후, 시간에 대한 참조없이 하나의 개체

쓰레기 수집 시스템이 파괴 복구되지 않습니다

할당 방법
1. 복사 값 , 새로운 객체를 생성
2. 값 자체의 복사본을 저장
메모리 3. 중복 데이터는 완전히 독립적이다
1. 복사 참조 , 새로운 참조를 만들
2. 저장 복제는 포인터가 가리키는 객체입니다
3. 별도의 스토리지에 저장된 주소의 가변 할당
두 변수의 개체 중 하나를 수정하는 상기 기준 액세스 시간은 또한 수정 된 값에 액세스 할 수있을 것이다.
4. 객체 참조 타입을 구성하는 새로운 () 메소드를 사용한다
변수의 값 여부 불변의 변수
범위 실패했을 때 함수 영역은 내부 기능 변경을 적용 할 때, 파괴 함수가 변형되는 런타임 데이터 영역의 값으로 수정하는 기능이 파괴 된 경우에도, 변수의 값은 여전히 ​​변경 될 수있다.
방법을 비교

비교 값

비교 인용
   
만 비교 값 == →   
=== → 유일한 값을 비교하고, 상기 비교 데이터 형식
 
 
  검출 방식   typeof 연산자   instanceof를 연산자

상세한 저장된
원래 값 :

  VAR의 A = 100 ;
  VAR의 B는 = a 및 = 200 ; 
  CONSOLE.LOG (b); // (100)   

복제하기 전에 변수 객체

 

복사 한 후 변수 객체

 

 

 

참조 값 :

  var에 A = {연령 : 20 };
  VAR의 B는 = a 및 
  b.age = 21 ; 
  CONSOLE.LOG (a.age); // (21)   

 

  

 

추천

출처www.cnblogs.com/lingXie/p/11493620.html