아날로그 집주인
공공 정적 무효 메인 (문자열 인수 []) { ArrayList를 <문자열> 배열 = 새로운 ArrayList를 <> (); 문자열 [] 색상 = { '♥', '♠ ","♣ ","♢ " }; 문자열 [] 번호 = { "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A" }; 대한 (문자열 색상 : 색상) { 에 대한 (문자열 번호 : 번호) { (색상 array.add + 번호); } } (array.add "小王" ); (array.add "大王" Collections.shuffle (배열); // 에서 System.out.println (배열); ArrayList를 <문자열> array0 = 새로운 ArrayList를 <> (); ArrayList를 <문자열> 배열 1 = 새로운 ArrayList를 <> (); ArrayList를 <문자열> 배열 2 = 새로운 ArrayList를 <> (); ArrayList를 <문자열> arrayPoker = 새로운 ArrayList를 <> (); 위한 ( int로 , 나는 array.size () ", I = 0 난 ++ ) { 문자열 포커 = array.get (I); 경우 (I> array.size = () - 3 arrayPoker.add (포커); } 다른 경우 (I % 3 == 0 ) { (포커) array0.add; } 다른 경우 (I % 3 == 1 ) { (포커) array1.add; } 다른 경우 (I % 3 == 2 ) { (포커) array2.add; } } lookPoker ( "0" , array0); lookPoker ( "1" , 배열 1); lookPoker ( "2" , 배열 2); } 공공 정적 무효lookPoker (문자열 이름의 ArrayList <문자열>어레이) { 에서 System.out.println (이름 + "的牌是" ); 대 (문자열 포커 : 어레이) { System.out.print (포커 + "" ); } 에서 System.out.println (); }