자바 시뮬레이션 집주인

아날로그 집주인

    공공  정적  무효 메인 (문자열 인수 []) { 
        ArrayList를 <문자열> 배열 = 새로운 ArrayList를 <> (); 
        문자열 [] 색상 = { '♥', '♠ ","♣ ","♢ " }; 
        문자열 [] 번호 = { "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A" };
        대한 (문자열 색상 : 색상) {
             에 대한 (문자열 번호 : 번호) { 
                (색상 array.add + 번호); 
            } 
        } 
        (array.add "小王" ); 
        (array.add "大王" 
        Collections.shuffle (배열);
        // 에서 System.out.println (배열); 

        ArrayList를 <문자열> array0 = 새로운 ArrayList를 <> (); 
        ArrayList를 <문자열> 배열 1 = 새로운 ArrayList를 <> (); 
        ArrayList를 <문자열> 배열 2 = 새로운 ArrayList를 <> (); 
        ArrayList를 <문자열> arrayPoker = 새로운 ArrayList를 <> ();
        위한 ( int로 , 나는 array.size () ", I = 0 난 ++ ) { 
            문자열 포커 = array.get (I);
            경우 (I> array.size = () - 3
                arrayPoker.add (포커); 
            } 다른  경우 (I % 3 == 0 ) { 
                (포커) array0.add; 
            } 다른  경우 (I % 3 == 1 ) { 
                (포커) array1.add; 
            } 다른  경우 (I % 3 == 2 ) { 
                (포커) array2.add; 
            } 
        } 
        lookPoker ( "0" , array0); 
        lookPoker ( "1" , 배열 1); 
        lookPoker ( "2" , 배열 2); 
    } 

    공공  정적  무효lookPoker (문자열 이름의 ArrayList <문자열>어레이) { 
        에서 System.out.println (이름 + "的牌是" );
        (문자열 포커 : 어레이) { 
            System.out.print (포커 + "" ); 
        } 
        에서 System.out.println (); 
    }

 

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출처www.cnblogs.com/kikyoqiang/p/11494713.html