전화 앱 분석 테스트 포인트

APP 시험 제제의 앞에 휴대 전화 :
주로 안드로이드와 IOS 개의 주요 운영 체제 대상 전화 APP 테스트는, 메인 고려 이용 기능, 호환성, 안정성 용이성 (즉, 인간 - 컴퓨터 상호 작용한다) 성능이다 .
검사 전 준비 사항 : 1. 제품의 동일한 유형은 시험뿐만 아니라 사용은 제품의 동일한 유형이어야합니다. 우리의 제품 사양 설명서 및 활성 교환시에 익숙 2. 3, 테스트 케이스를 작성, 시간은 적어도 체크리스트 없어야합니다.
모바일 APP 개의 테스트 포인트 테스트 :
관능 시험 (시험 방법, 테스트 기능 점수) 호환성 테스트 교차 시험 (애플리케이션 업그레이드 포함)을 설치 시험 하역 스트레스 테스트 (인터페이스 시험 압력)
기능 테스트 : 특정 기능 포인트 열한 테스트는 각 지점이 정확하게 해당 기능을 구현할 수 있도록, 기능은 현재 주로 측정 손으로 시판 자동화의 수준에 도달하지 않는다. 그 문제는 대부분의 특수 기호, 경계 값, 버튼 등이다. 기본 기능은 주로 디자인의 응용 프로그램 여부 모든 기능을 의미합니다. 누설 테스트를 방지하기 위해 체크리스트를 작성, 모듈을 구별. 어쨌든 화면을 전환 고려,하지만 지금은 많은 응용 프로그램은 수직 화면을 지원합니다.
호환성 테스트 : 정상적인 작동을 보장 할 수 있습니다, 시장에서 테스트 장비를 수행 주류에 응용 프로그램을 설치, 호환성 고려 전화 버전, 모델, 해상도. 다른 버전의 차이, 문제가 발생하기 쉬운 일반 낮은 버전입니다.
안정성 테스트 : 주요 다시 플래시, 시스템 충돌 및 응답하지 않았습니다 등이있다.
    사용성 테스트 : 인터페이스를 고려하는이 매력적인 이해하기 쉬운 인터페이스없이 오타, 간단하고 깨끗합니다. 그래서 OK 범위를 클릭합니다. 시험은 일반적으로 간주되는 경우 검사의이 부분은, 무리한 요구는 버그를 제출합니다.
    성능 테스트 : 도구는 CPU 사용량, 메모리 사용량, 배터리 온도에 의해 주로 달성하기 위해.
크로스 테스트 : 다른 소프트웨어 SMS, 전화 등의 응답이 테스트 응용 프로그램에 영향을 미치지 않습니다, 그리고 응용 프로그램이 제대로 실행되도록한다면 경우에 실행중인 응용 프로그램의 경우, 주요 고려 사항은 전화 문자 메시지 간섭, 배터리 부족 알림을 포함, 푸시 알림 충전 알림, USB 플러그 알림 데이터 선.
(주 테스트 응용 프로그램 업그레이드 : 전후 상태를 업그레이드) 응용 프로그램이 제대로 설치 제거하고 작업을 수정할 수 있습니다 할 수 있도록 : 제거 테스트를 설치,
스트레스 테스트 : 사용자는 볼륨, 높은 상호 작용 응용 프로그램 인터페이스 스트레스 테스트를 수행하는 데 필요한 것은 확인 그것은 제대로 실행하는 사용자가 많은 양의 경우에는 적용되지 않습니다.
 필드 : 네트워크 핸드 오버, 약한 조건 하에서 강도와 네트워크 동작 앱 신호.

세 가지 고려 사항
, 전화, 이러한 문제의 가능성이 큰 (메모리 등에서) 다시 플래시, 예를 들어, 테스트에 초점을 맞추어야, 반환 모듈 (때때로 데이터 수집 모듈)에 대한 액세스 스위치 응용 프로그램은 다시 제출 발신자의 상호 작용은 원인을 다시 깜박 모든 좋은 기회입니다.
다음은 함수 테스트 포인트 때의 메모입니다
  1. 로그인
  ● 로그인 사용자 이름 및 암호 오류, 인터페이스는 메시지를 가지고
  사용자가 적극적으로 로그 아웃 후, 다음 번에 로그인 인터페이스 입력해야합니다, 응용 프로그램을 시작 ●
  , APP의 자동 로그인에 대한 ● 지원 자동으로 데이터베이스의 성공과 정확한 동작 로그인 할 수 있는지 여부를 데이터 교환,
  로그인 할 때 유효한 데이터 유효성 검사를 할 암호 변경 후 ●을하거나,하지
  작업의 일부 페이지에 대한 ● 것은 로그인하지, 만든 제어 여부
  ● 스위치 계정 로그인, 로그인 테스트 여부는 정보 업데이트하기 위해 수행하는
  모든 데이터베이스의 올바른 작동을 보장하기 위해 운영 다수의 엔드 ●을하고, 각면은 데이터 적시에 업데이트 볼 수 있습니다
  , 일부 소프트웨어 ●을 로그인 계정은 다음, 하나의 기계를 할 수 있습니다 지원 사용자가 원본을 제거한 경우, 다수의 휴대 전화를 로그인 할 계정을 확인해야하고, 팁을 줄 수있는
  배경에 APP 스위치, 같은 로그인 시간으로, 시험의 전면에 다시 전환 할 때 ●를 호출은 온
  오프라인, 2
  오프라인 응용 프로그램입니다 로컬 클라이언트에서 다음 호출 작업 프로그램에 데이터의 일부를 캐시
  A에 대한 ● 이러한 절차가 필요한 경우에 로그인 한 후, 다음 어떠한 경우 로컬 네트워크 데이터를 검색 할 수 있습니다
  새로운 데이터가 데이터를 얻을 수 있으며, 신속하고 친절한 줄 수있는 경우에는 네트워크가 없을 때의 경우 ●를 새로 고쳐
  배경에 ● 스위치를 다시 전면으로 전환 , 당신은 보통 볼 수있는
  사용자가 데이터를 업데이트하고, 로컬 캐시 정보를 업데이트하기 위해 클라이언트 데이터를 서버에서 새 데이터를 얻을 필요가, 업데이트가있을 때,이 시간 ● 오프라인을 한 후 인터넷에 연결
  일부 인터페이스가 오프라인 데이터를 제공하지 않는 경우 ●, 업데이트 후 모든 데이터없이 신속하고 적절한 인터페이스를 제공해야
  3, 데이터베이스
  안드로이드와 IOS 클라이언트는 데이터베이스를 사용하고,
앱이 클라이언트에 데이터를 저장해야 할 때, 그들은 적절한를 만듭니다 데이터베이스 테이블, 가장 일반적인 계정의 보존이다, 다음 테스트 포인트는 주로 :
  일반적인 데이터베이스처럼 ● 당신이 데이터를 변경, 추가, 삭제, 확인해야
  테이블이 존재하지 않는 경우, ● 클라이언트, 즉 건설을 사용 자동으로 생성 할 때,
  데이터 테이블을 삭제 한 후 ●를 테이블에 새로운 데이터가 자동으로 다시 와서 저장 서버에서 검색 할 수 있습니다
  데이터를 수정, 삭제 될 때 ●을, 클라이언트와 서버는 해당을 가질 수 있습니다 업데이트
  데이터 ● 액세스 클라이언트는 비교하고 클라이언트에서 직접 취득 또는 서버 측 데이터에서하는
  클라이언트가 로컬에 저장 여부, 서버 쪽 업데이트에서 클라이언트에 대한 데이터 ●.

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출처blog.51cto.com/jjwenle/2437444