상속의 핵심 장식 패턴은 추상 클래스, 상속 및 구성 또는 조합입니다!
그것은 중첩 된 레이어를 사용합니다 :
BaseCharacter 문자 = 새로운 마법사 (); 문자 = 새로운 BaseDecorator (문자); // 문자 = 새로운 DecoratorHelmet (문자); // 문자 = 새로운 DecoratorShoulder (문자); // 문자 = 새로운 DecoratorBreastplate (caracter); 문자 = 새로운 DecoratorCuish (문자); 문자 = 새로운 DecoratorGlove (문자);
당신은 그것을 작성하는 체인 수 있습니까?
공공 클래스 BaseDecorator : BaseCharacter { 개인 BaseCharacter _BaseCharacter = 널 (null) ; 공개 BaseDecorator (BaseCharacter 문자) { 이 ._BaseCharacter = 문자; } 공공 재정의 무효 쇼 () { 이 ._BaseCharacter.Show (); } 공개 BaseDecorator와 장식 <T> () 여기서 T : BaseDecorator { 창 (T) Activator.CreateInstance로 (대해서 typeof (T), 새로운 객체 []이 { }); } }
이 묶여 수 있습니다!
BaseCharacter 문자 = 새로운 마법사 (); 문자 = 새로운 BaseDecorator (문자) .Decorat <DecoratorHelmet> ()와 장식 <DecoratorCuish> ().; // character.Show ();