광저우 전문 벌집 응용 프로그램 개발

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  방법

  어떤 상태를 공유하지 마십시오

  운영 체제 예정

  별도의 메모리 공간이있다 (문맥은 스택, CPU 레지스터, 가상 메모리를 보존하고, 이러한 개방형 큰 오버 헤드로 관련 정보를 처리하기 위해 필요한 시간을 전환)

  통신 신호 전송 방식을 통해 주로 달성된다 (통신 커널을 필요로 달성하는 다양한 방법, 세마포어, 파이프, 이벤트가 비효율적)

  실

  공유 변수는 (통신 고장의 문제를 해결하지만, 액세스하기위한 변수 잠글 필요)

  운영 체제 예정

  프로세스는 여러 개의 스레드를 가질 수 있습니다, 부모 프로세스의 각 자원 공유 (쓰레드를 생성하는 오버 헤드가 프로세스보다 훨씬 작 차지 만들 수 있습니다 수가 많은 것)

  프로세스 간의 양방향 통신뿐만 아니라 통신에 사용될 수 있지만, 또한 (커널을 통해보다 빠르게 공유 메모리의 통신을 통해) 공유 메모리를 경유하여 통신 할

  컨텍스트 스위칭의 추가 부담을 가져다 줄 시스템을 사용하여 스레드.

  코 루틴

  완전히 사용자 스케쥴링 제어

  스레드 (프로세스) 여러 코 루틴을 가질 수 있습니다

  복원 할 때,이 작업을 수행 할 돌아와, 상이한 태스크 (태스크가 차단되면, 다음 작업은 할당 된 작업의리스트의 순서에 따라 완성 된 각 스레드 (프로세스) 사이클 문맥 작업의 전환은 전혀 태스크를 저장해야 커널 오버 헤드 잠금을 해제 할 수 있습니다 액세스 전역 변수)

  코 루틴은 비 막힘을 보장하기 위해 필요 의존하지 않는

  코 루틴 실질적으로 동기되지 통신 비동기 메시지 통신의 사용이 더 효율적인

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