UiPath 않지만 루프 활동 소개 및 사용

A, 않지만 소개

다음 첫 번째 루프의 반복하고, 그 다음 루프에서의 조건을 만족하는 경우, 판정 조건이 충족되지까지 루프 본체가 다시 실행된다 충족 여부를 판단

두, 마 사용 UiPath에있는 동안

1. 디자이너, 새로운 라이브러리 순서도 설계

2. 순서도 이름과 저장 경로를 설정할

활동 3. 지정 검색, 디자인 지구에 두 개의 지정 컨트롤을 추가

4. 할당 두 가지 변수를 배치 가변 데이터 형식

5. 검색 활동에있는 동안, 디자인 지구 드래그 컨트롤 동안 수행

컨트롤에 NUM의 값을 출력하는 데 사용하는 동안 LogMessage 바디 마십시오 추가 (6)

각주기는 num 변수 표현 +1과 할 일에 지정 컨트롤 바디 DoWhile 제어, 채우기를 추가 (7)

판단 조건 발현 채우기 동안 제어

참고 : 루프를 제한하는 결정하지만, 그 표현은 몸을 실행되고, 음주 루프를 먼저 실행 한 후 몸의 발현을 결정하는 동안

실행을 클릭합니다 8. ​​출력에 결과를 볼 실행

UiPath 교환기 : 465 630 324

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출처www.cnblogs.com/The-day-of-the-wind/p/11825872.html