지혜 매달려 판매 쇼핑몰 시스템 개발

지혜 쇼핑몰 시스템은 금융 모델 개발의 판매에 연결

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, 기업의 모든 자원 유입을하고 소비자가 요구하는, 그래서 지금, 인터넷은 두 함께 공개 시장 환경을 연결하는, 과거에는 상호 작용 관계는 개인의 독립적 존재, 기업과 소비자 사이에 존재하지 않습니다 우리는 가고 있었다. 인터넷의 출현, 그래서 기업 사이에 자기 인클로저가.

 

 

=========이 회사는 / 개발 공사에 소프트웨어가 아닌 자 플랫폼, 플레이어는 간섭, 감사하지 않습니다! ! ! ! ! ========

 

첫째, 쇼핑몰 매달려 시스템 흐름 분석의 판매

 

→ → 판매에 소매 지역에 판매 포인트 + → 선택 배달 할당량 구매 / 판매 → → 판매 상품을 쇼핑과 할당량 구매 제품 → → → 도매 영역을 얻기 위해 소매 구매자 충전 영역 → 누군가가 판매 가격의 80 %를 구입

 

둘째, 시스템은 쇼핑몰 플레이 위탁 과정의 판매에 연결되어 있습니다 :

 

결재 대리인에 상품 가격의 위탁의 80 %에 따라 위탁 플랫폼 판매, 유통 영역의 상품의 판매를위한 두 번째 플랫폼으로 의뢰 도매 지역에서 구매 상품은 20 %가 플랫폼에 왼쪽
(후 학생들 마이크로 153-7456-o1o1 전기 /)

 

매달려 판매 쇼핑몰 위탁 관리 : 개인 위임 기능 센터 입구, 입구에서 볼 수있는 상품의 위탁에, 우리는 (단 철수 후 취소할지 여부를 묻는 메시지가있는 팝업 판매 옵션 만의 출산 후 철회, 취소 중지하고 싶지 않아 배달 (언급)에서 문의 저장할 수 : 배달을 신청할 수있다, 도매 지역에서 구입 한 옵션 제품을 (후 학생들 153-7456-o1o1 마이크로 / 전기)


쇼핑몰 쇼의 판매에 연결 셋째, 시스템 기능 :

 

일반적으로, 제품 디스플레이 모듈이 상품의 첫 페이지 표시 기능을 구현하기위한 주로 담당하고, 크게 모듈은 고객, 유통 업체 및 기타 마케팅 플러그인을 포함 마케팅, 플랫폼과 관련된 관리 작업에 모든 상품의 관리를 용이하게 상품 관리 모듈,가 및 기업을 위해,이 플러그인을 통해 사용할 수 있습니다 (더 많은 고객 규모의 따라서 형성 플랫폼으로 구입, 소비자에게 배포 액세스 플랫폼 제품 리베이트 동안 쇼핑에 크게 촉진 소비자 이니셔티브) 최대화 배수에 기능, 빌드 개인화 된 전자 상거래 플랫폼입니다.

 

넷째, 도입 매달려 판매 시스템의 지혜

 

그것은 구매 낮은 판매 높고 분배 시스템의 인센티브입니다. 소형 마이크로 몰, A / PP 절차.

 

다섯째, 판매 지역 (전체 가격 지역 / 할인 지역 / 교환 영역) 매달려의 지혜

 

포인트를 보낼 수있는 구매 상품, 포인트 교환 영역에서 제품 배달 할당량을 교환 할 수 있고, 할당량 할인 지역 공제 금액 : 보상 보너스에 참여 만 전액 영역 (주 할인 된 영역은 구매 할당량 금액 +에 사용되어야한다)
(후 학생들 153-7456-o1o1 마이크로 / 전기)

 

1. 전체 가격의 영역 : 전체 가격으로 제품의 구입 (납품 할당량, 할당량은 할인 지역에서 사용할 수 있습니다)

 

2. 할인 면적 : 1 할인 된 가격으로 할당량을 3 + 4 쿼터 가격이 훨씬 할당량 + 오프 많은 할인 된 가격 + 50 % 후 후 할인 된 가격 할당량 + 2 + 할인 된 가격 후 수와 같은 : 다섯 선택적 할인 패키지 패키지 다섯 종류의 표시 얼마나 많은 할당량 만 1, 다섯 개 패키지 인 제품, 오프 5. 할인 영역에서 다음, 판매를 중지하지 않을 경우 구입 후 (플랫폼을 입력, 15 %의 포인트를 상환 입력 5 %를 판매 한 후 계정의 잔액의 판매를 입력하는 80 % 판매 금액의 원래 가격을 판매 중지) 요령에 전액 지역에서 판매하는 상품을 구입할 수 있습니다 기본 배달, 판매로, 다음, 다음, 수동으로 다시 돌아 균형 금액을 반환

 

3 교환 면적 : 당신은 현금 (배경이 자유롭게 요금을 설정할 수 있습니다) 할당량을 철회 할 수 있습니다 : 할인 된 영역에 포인트를 사용 : 교환 지역의 새로운 판매 멈춘 지점의 양이 추가, 또는 직접 얼마나 많은 점, 제품 회원 균형을 구속하기 위해 얼마나 많은 설정을 할 수 있습니다 얼마나 소매점 개방 / 개발 (후 학생들 153-7456-o1o1 마이크로 / 전기)

 

여섯째, 유통 모델을 중지하도록 시스템을 판매의 지혜

 

1. 기관 수수료 보상 : 비즈니스 팀은 자동으로 될 에이전트 [성능은 다음 날, 새로운 계산을 삭제, 비율 매일 판매] 다음 X 바람의 팀 성과에 도달했다. 위원회의 세트 양을 얻을 요원이되기 후 [전용 쇼핑몰에서 성능은 제품의 성능에 대한 전체 가격을 구입하기].

 

컴퓨팅의 동일한 수준 2. 에이전트 팀 : 학생들이 새로운 프록시 에이전트 B의 팀은 다음 B 에이전트 프록시는 A가 1.5 %를했다, 프록시는 동일한 수준을 가지고있다, 5 % 이하로 자신의 팀을. B 에이전트 C 개발 기관, C 에이전트는 프록시가 보너스를 즐길 수 취할, 5 % 미만 1.5 %의 B 기관의 소속 팀을 촬영합니다.

 

[성능의 제품을 구입하는 유일한 쇼핑몰에서 전체 가격 대비 성능]

 

3. 대리점 보너스 : 당신이 유통 될 수 있으며, 일정 금액을 소비하는 단지 지역의 전체 가격의 유통을 원한다. 이 유통 된 후, 직접 푸시 우리 팀은 내가 3 %의 수수료 보너스를 얻을 수 있습니다 전체 가격의 영역에서 상품을 구입합니다. / 머리에 할당량의 판매에 링크 몰 적분

 

세븐, 매달려 판매 시스템 하이라이트의 지혜 :

 

1. 사용자 살 수있는 제품 낮은 높은 0.2 구입할 수 있습니다 .3 낮은 할당량. 직접 올리기 에이전트는 상 수상 참조 포인트 5 % 1.5 % 0.4. 직접 푸시 유통 3 %를 0.5있다. 5 개 종 할인 할인 패키지. 0.6 옵션 상품 할당량 및 비례 적분을 설정할 수 있습니다

 

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출처www.cnblogs.com/fjh520/p/11849219.html