스프린트에 알파 그룹 (5/6)
기타
2019-11-20 19:49:25
독서 시간: null
팀 이름 : 픽업 그룹
팀 프로젝트의 경우
(그룹 점유율)도 화상
- 리더 : 송 이순신
- 지난 일 동안 작업을 완료 할
- 주요 센터는 디자인 인터페이스 개별 모듈을 완료
- 정보 처리 백엔드 개선
- GitHub의 기록 확인
- 다음 계획
- 어느 작업을 왼쪽
- 프로필을 설계 인터페이스
- 이 그룹은 번 다운 공유
- 직면 한 어려움은 무엇입니까
- 당신이 배운 질문
- 관련 정보에 대한 액세스는 쓰기 인터페이스 문서를 학습, 저장됩니다.
- 이전과 방법 종료 후 친절한 상호 작용?
- (1 개) 회원 : 양 진난
- 지난 일 동안 작업을 완료 할
- 안드로이드 휴대 단말기는 개인 중심 기본 모듈 UI 인터페이스 완료
- 또한 이동 단말기의 논리 안드로이드 코드 사이의 인터페이스 부분을 완료
- 개인 중심 도킹 사용자 인터페이스 모듈을 완료
- 다음 계획
- 인터페이스 모듈 프로파일의 구현을 완료
- 프로필 도킹 인터페이스 모듈
- 어느 작업을 왼쪽
- 도킹 인터페이스와 로직 코드의 전체 프로파일은 UI 인터페이스는 완벽
- 이 그룹은 번 다운 공유
- 직면 한 어려움은 무엇입니까
- 당신이 배운 질문
- 달성하기 위해 개인 안드로이드 센터 인터페이스의 기본 사항을 알아 인터페이스 도킹 자습서에 대한 자세한 내용
- 여성은 코드의 머리를 공격하면?
- 이 개 회원 : 리우 Xiaoxiang
- 지난 일 동안 작업을 완료 할
- IOS는 UI 모듈 기본적인 인터페이스 최종 사용자 개인 중심 이동 완료
- 인터페이스 로직 코드의 iOS 가동 단부 사이 진행
- 개인 중심 도킹 사용자 인터페이스 모듈을 완료
- 완벽한 접촉 모듈
- 다음 계획
- 인터페이스 모듈 프로파일의 구현을 완료
- 도킹 인터페이스와 로직 코드의 전체 프로파일은 UI 인터페이스는 완벽
- 어느 작업을 왼쪽
- 프로필 디자인과 로직 코드
- 이 그룹은 번 다운 공유
- 직면 한 어려움은 무엇입니까
- 당신이 배운 질문
- 개발 튜토리얼 IOS 학습에 StackOverflow에서 몇 가지 문제를 해결하기 위해
- 여성은 코드의 머리를 공격하면?
- 3 개 회원 : 왕 연
- 지난 일 동안 작업을 완료 할
- IOS는 UI 모듈 기본적인 인터페이스 최종 사용자 개인 중심 이동 완료
- 인터페이스 로직 코드의 iOS 가동 단부 사이 진행
- 개인 중심 도킹 사용자 인터페이스 모듈을 완료
- 완벽한 접촉 모듈
- 다음 계획
- 인터페이스 모듈 프로파일의 구현을 완료
- 도킹 인터페이스와 로직 코드의 전체 프로파일은 UI 인터페이스는 완벽
- 어느 작업을 왼쪽
- 프로필 디자인과 로직 코드
- 이 그룹은 번 다운 공유
- 직면 한 어려움은 무엇입니까
- 당신이 배운 질문
- 도킹 인터페이스의 예로는, IOS 센터의 개인 정보에 대한 액세스를 학습 계속
- 여성은 코드의 머리를 공격하면?
- 4 개 회원 : 린 Shaohui
- 지난 일 동안 작업을 완료 할
- 센터는 개인 기본 UI 인터페이스 설계를 완료
- 기록의 공유 설정에서 확인
- 다음 계획
- 어느 작업을 왼쪽
- UI 디자인 개인 홈 페이지
- 이 그룹은 번 다운 공유
- 직면 한 어려움은 무엇입니까
- 당신이 배운 질문
- 프로토 타입 상호 작용을 배울 계속 사진의 디자인에 대한 정보를 찾을 수
- 여성은 코드의 머리를 공격하면?
- 5 승무원 : 블루 양 팅
- 지난 일 동안 작업을 완료 할
- 센터는 개인 기본 UI 인터페이스 설계를 완료
- 기록의 공유 설정에서 확인
- 다음 계획
- 어느 작업을 왼쪽
- UI 디자인 개인 홈 페이지
- 이 그룹은 번 다운 공유
- 직면 한 어려움은 무엇입니까
- 당신이 배운 질문
- 프로토 타입 알아보기, PPT를 만드는 방법을 배울 수
- 여성은 코드의 머리를 공격하면?
- (6 개) 회원 : 첸 징웬
- 지난 일 동안 작업을 완료 할
- 개인 중심의 모듈을 완료 기본 UI 인터페이스 디자인
- 기록의 공유 설정에서 확인
- 다음 계획
- 어느 작업을 왼쪽
- UI 디자인 개인 홈 페이지
- 이 그룹은 번 다운 공유
- 직면 한 어려움은 무엇입니까
- 프로토 타입 도구를 유연하게 사용할 수 없습니다
- 당신이 배운 질문
- 어도비 XD 학습, PS 학습
- 여성은 코드의 머리를 공격하면?
- (7 개) 회원 : 장 유
- 지난 일 동안 작업을 완료 할
- 개인 중심의 모듈을 완료 기본 UI 인터페이스 디자인
- 기록의 공유 설정에서 확인
- 다음 계획
- 어느 작업을 왼쪽
- UI 디자인 개인 홈 페이지
- 이 그룹은 번 다운 공유
- 직면 한 어려움은 무엇입니까
- 당신이 배운 질문
- 사진을 관련 설계 정보 찾기
- 여성은 코드의 머리를 공격하면?
- (8 개) 회원 : 댄의 Xiaonan
- 지난 일 동안 작업을 완료 할
- 웹 프런트 엔드 학습, 실습 간단한 페이지
- 기록의 공유 설정에서 확인
- 다음 계획
- 웹 프론트 엔드 개발을 배울 계속
- 웹 프런트 엔드 개발의 초기 실현
- 어느 작업을 왼쪽
- 웹 프런트 엔드 개발의 초기 실현
- 이 그룹은 번 다운 공유
- 직면 한 어려움은 무엇입니까
- 당신이 배운 질문
- 웹 프런트 엔드 학습
- 여성은 코드의 머리를 공격하면?
- 9 개 회원 : 첸 Qichang
- 지난 일 동안 작업을 완료 할
- 애플릿 개발을 학습 강화
- 기록의 공유 설정에서 확인
- 다음 계획
- 어느 작업을 왼쪽
- 작은 프로그램 종료 기능 개발
- 이 그룹은 번 다운 공유
- 직면 한 어려움은 무엇입니까
- 이전과 상호 작용하는 애플릿의 종료 후 문제를 이해
- 당신이 배운 질문
- 소규모 학습 튜토리얼 프로그램의 개발
- 여성은 코드의 머리를 공격하면?
- 10 명하십시오 리우
- 지난 일 동안 작업을 완료 할
- 개인 중심 모듈 상관 알고리즘을 달성
- 고급 학습 알고리즘
- 학습을위한 파이썬 프레임 워크
- 기록의 공유 설정에서 확인
- 다음 계획
- 어느 작업을 왼쪽
- 프로파일 기능 관련 알고리즘
- 이 그룹은 번 다운 공유
- 직면 한 어려움은 무엇입니까
- 알고리즘과 방법의 시간 복잡도는 공간을 줄이기 위해?
- 당신이 배운 질문
- 개별 센터 기능 알고리즘을 확인
- 여성은 코드의 머리를 공격하면?
그룹 내 최신 성과
중심의 개별 모듈이 이틀간의 기본 실현.
스탠드 업 사진
회의 시간이 많이 소요 기록
N-회의 |
소비 (분) |
1 |
(15) |
이 |
(12) |
삼 |
(13) |
4 |
(12) |
5 |
(11) |
개인 섹션
개인 PSP
PSP2.1 |
개인 소프트웨어 프로세스의 단계 |
추정 시간 소비 (분) |
실제 시간이 많이 소요 (분) |
계획 |
계획 |
(20) |
(20) |
· 견적 |
• 견적 얼마나 많은 시간이 작업이 필요 |
(10) |
(10) |
개발 |
개발 |
600 |
600 |
· 분석 |
(새로운 기술을 학습 포함) · 요구 분석 |
(20) |
(60) |
· 디자인 사양 |
설계 문서를 생성 |
5 |
5 |
· 설계 검토 |
· 설계 검토 |
5 |
5 |
· 코딩 표준 |
· 코드 사양 (현재 개발을위한 적절한 규범의 개발) |
1 |
1 |
· 디자인 |
· 특정 디자인 |
(20) |
(20) |
· 코딩 |
· 특정 코딩 |
(300) |
(400) |
· 코드 검토 |
· 코드 검토 |
(20) |
(25) |
· 테스트 |
· 테스트 (자체 테스트, 코드를 수정, 수정 제출) |
(60) |
(60) |
보고 |
보고서 |
(21) |
(20) |
· 시험 REPOR |
· 시험 보고서 |
(10) |
(10) |
· 크기 측정 |
· 컴퓨팅 워크로드 |
5 |
5 |
· 사후 및 프로세스 개선 계획 |
· 돌이켜 보면, 및 제안 프로세스 개선 계획 |
(15) |
(15) |
|
합계 |
567 |
680 |
개별 학습 진행 막대
N-주 |
새로운 코드 (선) |
누적 코드 (선) |
이번 주 시간이 소요 (시간) 학습 |
누적 학습 시간이 많이 소요 (시간) |
중요한 성장 |
1 |
0 |
0 |
(18) |
(18) |
프로토 타입 디자인 계획 |
이 |
(100) |
(100) |
(22) |
(40) |
아이디어의 실현을 개발 |
삼 |
789 |
889 |
(30) |
(70) |
사용자 인터페이스 인터페이스 |
4 |
(300) |
1,189 |
(44) |
(114) |
인터페이스 도킹 구현 |
5 |
0 |
1,189 |
(12) |
(126) |
클래스 그리기 |
6 |
(400) |
1,589 |
6 |
132 |
현장 학습 |
(7) |
(900) |
2,489 |
(18) |
(150) |
타사 학습 프레임 워크를 요청 |
(7) |
1,000 |
3489 |
(15) |
165 |
데이터 수집 |
(7) |
(900) |
4,389 |
8 |
173 |
前后端交互学习 |
8 |
700 |
5089 |
7 |
180 |
数据处理 |
8 |
1200 |
6289 |
9 |
189 |
实现个人中心模块 |
출처www.cnblogs.com/elis/p/11899841.html