2019년 11월 26일 기록

때로는 0000의 문자열이 현재있는 ByteArrayOutputStream의 데이터 바이트를받은 후, 리턴 코드 또는 원치 않는 리턴 코드를 수신시 소켓 연결을 것, 효과적으로 올바른 코드 문자열 0000를 눌러 뒤에 문제를 해결할 수
byteArrayOutputStream.write (BUFF, 0, 렌); 
바이트 [] 바이트 = byteArrayOutputStream.toByteArray ();


코드의 결과가 다시 변경 비트에 오늘 발견하기 전에 나쁜 녹음 장비 실행 시간도 느낌, 기억
우리 기록 시간 포맷은 : 분
기록 장치가 밀리 하나에 연결되어있을 때 촬영하면서 데이터베이스에 저장된 형식으로, 감산 후의 기록 시간으로, 다시 중단 시간을 기록 프로그램
1  INT 시간 = ( INT ) needTime / (1000 * 60 * 60 );
2  INT 분 = ( INT ) needTime / (1000 * 60) - 시간 * 60;

실행 시간이 데이터베이스에 추가 한 후 입금 싶을 때 시간이 데이터베이스 (밀리 초)에 형식의 원래 시간을 식별 할 수있는

1   분할 =있는 Integer.parseInt으로서 (분할 [0]) * 1000 * 60 * 60 ;
2   isplit2 =있는 Integer.parseInt (분할) [1] * 1000 * 60 + 스플릿 등;

 

 

숫자는 문자열을 계산하는 정규 표현식을 사용하여

- [0-9] + (\\ [0-9] +).?

 

문자열 번호도 가능 여부를 계산하는 것은 BigDecimal 클래스 생성자를 계산 사용할 수 있습니다.

디지털 예외를 발생하지 않습니다, 캐치 예외은 처리됩니다

 

 

 

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출처www.cnblogs.com/mssyj/p/11869056.html