소프트웨어 테스트의 경험 (전송)

첫째, 자신의 품질을 훈련 소프트웨어 테스터

( 1 ) 먼저, 소프트웨어가 관심을 테스트하고이 두 가지가있는 경우, 자신에 대한 자신감을 가지고 대처하기 위해, 다음 개발 과정에는 어려움이, 나는 우리가 극복 할 수 무엇을 믿는 문제가 없습니다.

( 2 ) 좋은 용의자가, 세계가 잘못된 장소가 반항 정신, 일어날 수없는 다른 사람과 항상이 절대적으로 정확하지, 난 그 일이 일어날 줄 알았는데. 다른 사람들은 잘 생각하지만 난 지금 생각하지 않습니다.

( 3 ) 탐구의 정신은, 결국, 한 번만 나타 버그 미행가 해결되지 않는 이유를 알아해야합니다.

( 4 ) 좋은 분위기를 유지하거나 테스트 할 준비가되지 않을 수 있습니다. 과거의 작품에 생명 불쾌한 감정을하지 마십시오.

( 5 ) 모든의, 조심 테스트를하고 버그를 매우 쉽게 찾을 수 있습니다은 알아낼주의해야합니다 버그 .

( 6 ) 유연한 일부 만들 스마트 멀티 경향 버그 예.

( 7 조건부, 멀티 및 고객 커뮤니케이션의 경우), 그들은 당신이 필요로하는 사람들이있다.

( 8 ) 시스템을 테스트하기 위해 그들의 관점에서, 고객의 이익을 위해 자신을 넣어.

( 9 )에 프로그래머를하지 마십시오 " 이런 일이 없습니다 " 이 문장은 반대로, 당신은 마음이 아닌 경우에 자신의 고객에게 그를 설득 가야한다, 당신을 설득.

( 10 ) 완전히 고객의 요구, 비즈니스 프로세스 아키텍처 및 시스템, 고려해야 할 다른 많은 문제, 문제를 고려해야한다.

( 11 ) 질문이 좀 모순 복잡하지 않으며, 당신이 초보자 경우 결국 팀 구성원이 솔루션을 논의해야하기 때문에 앞에, 일시적이 잊어.

( 12 ) 완벽의 추구는 새로운 테스터, 좋은 완벽의 추구의 노력, 몇 가지가 당신을 위해 할 수 없습니다,하지만 당신은 시도해야하지만.

( 13 ) 유머, 에너지 및 개발 팀의 감각은 좋은 의사 소통은 개발 팀에 키가 찾으려고하는 것입니다 "버그 킬러 ", 또는 그들에게 말한다 , " 나는 지금 어떤 존재에 실제로 프로그램을 작성하지 믿을 수 없어 찾을 버그를 ".

( 14 )이 매우 테스트에 관심이되지 않는 이유는 무엇입니까? 자신감이 말 때문에 그러나 나는 당신을 말하고 싶어, 테스트 프로세스는, 기복, 단지 당신이, 어쩌면 당신은, 휴식 스케이트 이동 또는 당신이 좋아 할 배우고, 지루한 느낌을 알고 있지만 포기하지 않는의 맛이있다 당신은 그래서 " 당신은 매우 좋은 테스터가 될 것 " 그렇지?

둘째, 소프트웨어 테스팅 기술에

소프트웨어 테스트는 어려울 수 있지만, 마스터 후 특정 기술이 더 효과적 일 수 있습니다.

( 1 ) 시험 경계의 최대 수 및 테스트 사용자 입력 상자의 값 중 최소 수 및 케이스는 비어있다.

( 2 ) 부정 시험은, 예를 들어, 문자 입력 번호를 입력한다.

( 3 ) 시험 트래킹, 데이터 트래킹 프로세스는 , 데이터의 정확성을 보장한다.

( 4 ) 다음, 테스트를 시작에서 시스템의 다양한 찾을해야하는 데이터의 정확성을 보장하기 위해 버그를 .

( 5 ) 인터페이스 테스트 프로그램은 종종 테스트 모듈에 가볍게 아니라, 로컬 인터페이스에서 오류가 매우 쉽다.

( 6 ) 코드 재사용 테스트, 일부 모듈은 개발 과정에서 거의 동일한 기능, 코드 재사용 프로그래머 수정하거나 원래의 코드와 오류에 완전 개정 때 잊지 수 있습니다.

( 7 ) 긴급 테스트는 테스트 예기치 않은 상황이 서버에서 발생할 수있다.

( 8 ) 테스트 외부 환경은, 일부 시스템 개발에 다른 시스템에 의존하고 , 다른 시스템 오류가 발생했을 때 , 상황은 고통이 시스템에 영향을 미칩니다.

( 9 프로그래머 바로 수정에서) 버그 후 장소 , 다음, 다시 수정할 때 오류가 발생할 수있는 다른 기능을 고려하지 않는 결함 중, 종종 프로그래머 만 수리 보고서를 찾습니다.

( 10 테스트 기록은) 테스트 기록을 하루 만에 다 좋은 작업을 할 , 다음 날 당신이 반복 테스트를 기반으로 테스트 레코드의 첫 번째 날에 수정되지 않은 오류를 찾을 수 있습니다.

( 11 ) 나는이 발생하지한다고 생각 시스템의 잘못된 이름이있는 경우, 테스트를 작성.

( 12 테스트 시스템과 호환)는, 예를 들어, 일부 프로그램은 IE6 에, 정상적인 작동을 IE5가 실행할 수 없습니다. 일부 프로그램 WIN2000은 실행할 수 있지만에 WIN98 실행할 수 없습니다. 매우 특별한 사용자가 시스템을 사용하려면, 당신은 찾을 가능성이 버그를 .

( 13 )는 종종 사용자의 요구가 지속적으로 변화하고, 사용하여 사용자의 편의성을 테스트하고 변화의 일부가 편리이없는 이유는 사용자의 작동을 유발할 수 있습니다.

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출처www.cnblogs.com/zzcsza/p/11980467.html