스캐너의 종류 :
스캐너 클래스
스캐너 클래스는 데이터 유형에 대한 참조입니다, 우리는 사용자의 키보드 입력, 데이터 입력에 대한 액세스를 완료하려면이 클래스를 사용할 수 있습니다.
스캐너 사용 단계 :
가이드 패키지 가져 오기 java.util.Scanner를;
개체 인스턴스 만들기 : 스캐너 스캐너 새로운 새로운 사우스 캐롤라이나 =합니다 (System.in)를;
메소드를 호출합니다 :
INT 나)를 sc.nextInt (=, 디지털 입력을 수신하기위한 콘솔
문자열 S = sc.next (); 콘솔 입력 문자열을 수신
난수 클래스 랜덤 :
소개 브리핑
INT는 공용 nextInt (maxValue를 INT) 생성 [0 maxValue를) 포함하는 임의의 정수의 범위를, 0을 포함되지 maxValue를을 ;
이중 공공 nextDouble ()이 생성 [0,1) 를 포함 랜덤 소수의 범위, 0.0을 포함하지 않는 1.0 .
임의 사용 :
N 수입 리더 패킷 : 패킷 java.util.Random의 속
N 예 포맷을 작성 랜덤 변수 이름은 새로운 랜덤 () =;
제어문 흐름 :
if语句:
if…else语句