소개 소켓
또한 "소켓"로 알려진 소켓이 응용 프로그램은 일반적으로 "소켓"네트워크 요청 또는 네트워크 요청, 호스트 간 또는 컴퓨터가 통신 할 수 사이의 공정에 따라 발행된다.
양방향 통신을 통해 네트워크에 두 프로그램은 소켓의 연결 종료라는 데이터 교환을 실현합니다.
소켓 프로그래밍 아이디어
TCP 서버 :
1 로컬 IP 및 포트에 소켓을 바인드 소켓을 만들 수 있습니다
# Socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM), s.bind ()
연결 번호를 s.listen 2 시작 청취 ()
3) (순환은, 클라이언트 #의 s.accept에서 연결 요청을 수락 계속 입력
4 s.sendall 후, 전송 된 데이터를 수신하고, ()은 다른 데이터 # 1 s.recv를 보낸다 ()
전송이 완료되면도 5에 도시 된 바와 같이, 소켓 ()의 폐쇄 # s.close 인
TCP 클라이언트 :
1, 소켓을 만들고 원격 주소를 연결
# Socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM), s.connect ()
연결 후 2) (전송 및 데이터 # 1 s.sendall ()를 수신 s.recv
송신이 완료된 후 3 소켓) (# 폐쇄 된 s.close 인
코드 :
클라이언트 :
import socket
s1=socket.socket()
address = ('127.0.0.1', 1314)
s1.connect(address)
while True:
word=raw_input('input ur word plz: ')
s1.send(word.encode('utf-8'))
data= s1.recv(1024)
if word=="quit":
break
print(data.encode('utf-8'))
s1.close()
服务端:
import socket
s=socket.socket()
address=('127.0.0.1',1314)
s.bind(address)
s.listen(5)
while True:
c,addr=s.accept()
print 'address:',addr
while True:
data=c.recv(1024)
print(data.encode('utf-8'))
word=raw_input('input ur word plz: ')
c.send(word.encode('utf-8'))
结果图: