Funcraft v3.2.3 릴리스, 서버를 사용하지 않는 응용 프로그램 배포 도구

재미  지원하는 데 사용되는 서버를 사용하지 않는 응용 프로그램  을 쉽게 기능 컴퓨팅, API 게이트웨이 로깅 서비스 및 기타 자원을 관리 할 수 있습니다 배포 도구를. 그것은 자원 구성 파일 (template.yml), 당신이 개발하는 데 도움이, 빌드, 배포 작업을하는 것입니다.

v3.2.3 버전

베이징 시간 년 12 월 27 일, 2019 Aliyun Funcraft는 것을 v3.2.3 버전 출시

  1. 하나의 Aliyun :: 서버를 사용하지 :: 흐름 자원의 배포를 지원합니다
  2. Aliyun :: 서버를 사용는 :: 프로세스 정의는 DefinitionUri 포인트에 의해 지원 흐름 리소스 파일을  !Ref parameterName참조 template.yml 템플릿 파일 '매개 변수'
  3. Aliyun :: 서버를 사용하지 :: 흐름 자원 어댑터 재미 패키지 명령 
    • 재미 패키지는 ROS 구문 정의에 맞게 변환 가리키는 프로세스 정의 파일 DefinitionUri의 내용을 지원합니다
    • 기본 모드 정의에 배포 재미 패키지 후 ROS 구문 지원 적응 배포 재미
  4. Ctrl-C를받은 최적화 프로그램은 시간 종료
  5. 함수 내에서 지역 API를 디버깅 지원, (반복) 동시 장면의 또 다른 함수를 호출 
  6. 우선 사용 VpcConfig YML 자동차 VpcConfig 존재에 정의가 생성되는 NAS 마운트 지점 및 해당 vswitch에 따라 FC 지원 zoneId 선택 NasConfig에서 재미있는 배포 template.yml을
  7. UsePreviousParameters에게 재미있는 배포를 사용하는 경우 배포 사용 ROS 방법, 변경 세트 (갱신)을 만들 때 
  8. 경로 의존성 네이티브 코드를 포장 할 때 다른 런타임 배포 재미가 자동으로 무시했다.
  9. 대형 의존 장면 최적화 
    • .nas.yml 로컬 디렉토리 NAS는 상대 경로를 지원
    • 복수의 기능에 동일한 서비스 감지되면 자동으로 다른 함수 환경 변수를 업데이트, 동일한 공유 의존
    • 적용 문제 NODE_PATH을 방지하려면

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출처www.oschina.net/news/112498/funcraft-3-2-3-released