자바 학습 시리즈 3-- 흐름 제어 문

1. 시퀀스 구조

int로 A가 = 18 ;
경우 (a <60 ) {
   'D' ; 
} 다른  경우 (A <70 ) {
   'C' ; 
} 다른  경우 (A <80 ) {
   'B' ; 
} 다른 {
  반환 'A'; 
}

2. 구조

INT 주 = 2 ;
스위치 (주) {
     경우 1 : 
        에서 System.out.println ( "월요일" ); 
        휴식 ;
    사례 2 : 
        에서 System.out.println ( "화요일" );
        휴식 ;
    경우 3 : 
        에서 System.out.println ( "Wendesday" );
        휴식 ;
    기본 : 
        에서 System.out.println을 ( "미안 해요, 난 몰라" ); 
}

3. 루프 구조

0 = INT, 
그동안 (A <0) {
에서 System.out.println (A)
++;
}
에서 System.out.println ( "-----------");
// 동안 수행하고 보장 할 차이 -while해야할하는 동시에 일단 루프가 적어도 실행
A = 0;
수행 {
에서 System.out.println (a)
++;
} while 회 (A <0);
//循环위한 
대 (a = 0;은 <0; ++) {
에서 System.out.println (a);
++;
}

4. 점프

// 요구 사항 1 : 0 ~ 100 88까지 생성 된 난수를 생성하고, 순환을 중단 
하는 int 총 = 0 ; 
(에서 System.out.println "를 시작합니다!" );
 동안 ( 참으로 ) {  ++ ;
     INT I = ( INT ) Math.round는 (100 * 인 Math.random는 ());
     IF는 (내가 == 88 )
         BREAK ; 
} 
에서 System.out.println ( 총 + + "시간." "게임 이상 사용" ); 
에서 System.out.println ( "----" );
 //이 요구 2 출력 100~150 3 나눌 수없는 
 ( INT I = 100; I는 <150; I ++ ) {
    경우 (3 == 0 % I )
         계속 ; 
    에서 System.out.println (I); 
}

5. 멀티 사이클

외부 : 위해 ( INT 나 101 =; I <150; 나는 ++ ) { 
  내측 :    ( INT J = 2, J <I / 2이고; J ++ ) {
         경우 (I %의 J == 0 ) {
             계속 내측; 
        } 
        에서 System.out.println (I + ""+ J); 
    }

추천

출처www.cnblogs.com/Emking/p/12147642.html