날짜 | 판 | 설명 | 저자 |
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2019년 8월 7일 | 1.0 | 문서의 초기 버전 | 리 6월 |
자원 Caton
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동기 로딩은 비 동기로드 리소스로드 할 수 없습니다
첫 날에만 사전로드 구성 테이블을 -
비동기 프레임 인스턴스의 인스턴스의 수를 제어하면서 인스턴스화 및 초기화 프레임 ShaderVariant 수집 워밍업 로딩 인스턴스화 사전
다시 UI
- 정적 및 동적 박리
- 있는 ScrollView 내용 加 캔버스
- 각 항목 플러스 캔버스 애니메이션의 목록이있는 경우
양파 조립식
분할 서브 인터페이스
쉐이더 SVC
쓰레기 수거
루아 C #을 가비지 수집 빈도를 줄이고, 최적화 메모리 할당에 매개 변수를 조정하고
resources.unlodunusedassets 제거
파일 조립식으로 통일에서, 프로그램 장면을 수정
버퍼 큐
- 자산 캐시
- 게임 오브젝트 캐시
- 루아 개체 캐시