성능 최적화 - Caton을 최적화

날짜 설명 저자
2019년 8월 7일 1.0 문서의 초기 버전 리 6월

자원 Caton


  1. 동기 로딩은 비 동기로드 리소스로드 할 수 없습니다
    첫 날에만 사전로드 구성 테이블을

  2. 비동기 프레임 인스턴스의 인스턴스의 수를 제어하면서 인스턴스화 및 초기화 프레임 ShaderVariant 수집 워밍업 로딩 인스턴스화 사전

다시 UI

  1. 정적 및 동적 박리
  2. 있는 ScrollView 내용 加 캔버스
  3. 각 항목 플러스 캔버스 애니메이션의 목록이있는 경우

양파 조립식

분할 서브 인터페이스

쉐이더 SVC

쓰레기 수거


루아 C #을 가비지 수집 빈도를 줄이고, 최적화 메모리 할당에 매개 변수를 조정하고
resources.unlodunusedassets 제거
파일 조립식으로 통일에서, 프로그램 장면을 수정

버퍼 큐

  1. 자산 캐시
  2. 게임 오브젝트 캐시
  3. 루아 개체 캐시

추천

출처www.cnblogs.com/marcher/p/12161496.html