JVM 객체의 과정에서 생성된다 :
메모리 레이아웃에서 JVM 개체 :
개체 참조 및 위치 :
핸들의 방법으로 액세스 :
장점 : 단순히 포인터 풀 핸들을 변경하여 변화 스택 참조 오브젝트가 이동하지 않습니다,
단점 : 액세스은 실제 개체에 액세스 더 풀 핸들에 접근보다 필요합니다.
포인터 방법을 통해 액세스 :
장점 : 오브젝트에 직접 액세스 높은 액세스 효율이 될 수 있습니다.
단점 : 참조 객체를 수정해야 참조 더미를 이동합니다.