사용자의 닉네임과 아바타 방법을 얻을 수있는 작은 마이크로 채널 프로그램 전에 일부 시간은 우선 간단히 요약한다 여기가, 기존의 인터페이스의 효과가 wx.getUserInfo는 사용자, 필요에 팝업을 가져올 것이다, 많은 온라인 기사가 더 이상 적용 할 수있는 업데이트되지 않았다 전통 wx.getUserInfo 테스트 사용자 인증은 여전히 사용할 수 있지만 공식 기록이 방법은 업그레이드 될 필요가 있음을 알려 할 때 사용이있을 것이다. 그런 다음 공식 라벨에서 제공하는 최신 방법 오픈 데이터이며, 레이블은 인증 된 사용자의 아바타와 별명에 직접 액세스를 사용할 수 없습니다
예를 들면 :
<오픈 데이터 타입 = " userAvatarUrl " > </ 오픈 정보> // 사용자 아바타 애플릿에 직접 표시하세요 <오픈 데이터 타입 = " userNickName " LANG = " zh_CN으로 " > </ 오픈 정보> // 별명 get 및 애플릿에 직접 표시
마지막 단계는 유연한 오픈 데이터 사용이다
<버튼 오픈형 = ' getUserInfo " LANG = " zh_CN으로 " bindgetuserinfo = " onGotUserInfo " > </ 버튼>
효과 닉네임 취득 헤드 및 클릭가되도록 버튼은 오픈 데이터의 속성으로는 태그에 기록 될
함수를 획득하는 방법 등에 수득
onGotUserInfo : 함수 (E) { CONSOLE.LOG ( " 닉네임 = " + e.detail.userInfo.nickName); }
구체적으로 분석을 사용하는 방법에 대해 좀가요 같은 다른 상황에서 다른