우선, 문자열 비교 목적으로 이 가장 용이 주로 강한 객체 전송의 JSON.stringify () 메소드를 사용하여 발생할 수있다 : VAR OBJ = {}; CONSOLE.LOG합니다 (JSON.stringify (OBJ) == " {} " ) 두 위한 루프 ... 물체 오브젝트가 비어 있는지 판단 속성이 통과 할 수 서열 루프에 사용 : VAR OBJ = {} 함수 isEmptyObject (OBJ) { 대 ( VAR 키 에 OBJ) { 창 은 false } 리턴 true로 } CONSOLE.LOG (isEmptyObject (OBJ)); 세 Object.getOwnPropertyNames () 의 모든 속성의 속성 자체 이름 (제외하지만 속성 이름 심볼 값으로서되지 열거 속성) 배열. VAR OBJ = {}; CONSOLE.LOG (Object.getOwnPropertyNames (OBJ) .length == 0 ); // true로 넷 Object.keys () 어레이의 특성을들 수있다 VAR을 OBJ = {}; var에 배열 = Object.keys (OBJ); CONSOLE.LOG (사항 Array.length == 0 ); // true로 원래 링크 : HTTPS : // blog.csdn.net/watercatmiao/article/details/84261015