문제는 MUI 프로젝트 IOS의 배경과 잠금 화면에서 오디오를 재생할 수 없습니다를 들어

단지 필요 튜토리얼의 공식 웹 사이트에 따르면, 구성 파일에 - 사과 추가 "를 배포"

"UIBackgroundModes": [
"오디오"
, 당신이 할 수 있지만, 앤드류스, 애플은 여전히, 내가하지 작업 문제가 오디오 태그 오디오 형식이기 때문에 알거나 잘못을 작성하지 않습니다 수

I 사용

<오디오 ID = "fry_audio"클래스 = '음악 오디오'>
<소스 ID = "오디오"SRC = ""유형 = "오디오 /의 MPEG">
</ 오디오>

순수 오디오 라벨, 일시 정지 및 일시 중지 컨트롤이나 플레이를 재생했다

그 IOS 배경 플레이 오디오 솔루션 아래,

document.addEventListener ( "plusready", onPlusReady, 거짓); // 리스너 메서드를 만듭니다

onPlusReady 기능 () {
을 console.log ( '배경 모니터 응용 프로그램 입력 준비 상태')
(false로 "PAUSE", onAppPause) document.addEventListener을
(false로 "다시 시작", onAppReume) document.addEventListener
}

// 배경에 응용 프로그램
기능은 onAppPause () {
을 console.log는 ( "응용 프로그램이 일시 정지!");
startPlay ();
}

startPlay 기능 () {
을 console.log (444444)
IF (audios.paused) {
( "일시 중지")을 CONSOLE.LOG
{다른}
현재 상태가 놀이의 배경으로, 경우 //을 console.log ( "재생") 재생 계속할 수
audios.play (함수 () {}, 기능 (전자) {// 전체 재생 방법을 작성해야 만에없는) (audios.play
)을을 console.log (E를
});
}

}

 

plusready에서의 다음과 같은주의 사항은 문장을 추가하는

 내가 무엇을이 방법을 이해하지 않았지만 plus.audio.createPlayer는 ()하지만 그 배경 플레이없이하는 H5 + 오디오 플레이어 개체를 만들 수 있습니다

, 나는 그것이 MUI 백그라운드에서 오디오 태그 기본 재생을 지원하지 않습니다해야한다 생각하지만, 지원 H5 + 오디오 플레이어 오브젝트 만 H5 + 오디오 경로는 지원 네트워크 오디오를하지 않습니다

절반의 진실을 말할 수 없습니다, 공식 웹 사이트는 더 자세한 설명 소개, 불편이 없다

 

 

내가 해결되었다

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출처www.cnblogs.com/lishuang2243/p/12179858.html