Chap10_IO 흐름 _ 문자 버퍼 흐름 (b)

I. 서론

  • 이 섹션 간단히 필터 리더와 라이터와 관련된 버퍼에 관한 설명 의 BufferedReader, BufferedWriter로는

두 구체적 류

  • 2.1 BufferedReader
    • 2.1.1 역할 : BufferedReader로는 문자 입력 스트림 버퍼를 제공하기 위해, 당신은 많은 IO 처리 속도를 높일 수 있습니다
    • 2.1.2 의미 :
      • 당신은 데이터의 덩어리 한 번, 읽기 당 하나의 바이트 네트워크없이 또는 디스크에서 읽을 수 있습니다. 디스크 많은 양의 데이터를 액세스 할 때 특히, 일반적으로 IO 훨씬 빠르게 버퍼 수 있습니다.
      • 입력 스트림에 대한 버퍼를 제공 할뿐만 아니라, 나머지는 실질적으로 유사한 형태의 BufferedReader 리더. 또 다른 BufferedReader의 추가readLine()방법은 쉽게 한 번에 문자의 전체 행에서 읽을 수 있습니다.
    • 2.1.3 첨부 파일 :
    • 2.1.4 데모:
            Reader input = new BufferedReader(new 
                 FileReader("C:/data/input-file.txt"));
             /*也可以通过传递构造函数的第二个参数*/
             Reader input = new BufferedReader(new
                 FileReader("C:/data/input-file.txt", 10 * 1024));
             String str = "";
             while ((str = input.readline()) != null) {}
      
  • 2.2 BufferedWrider
    • 2.2.1 역할 : BufferedWriter의 인스턴스에 작가에 대한 버퍼를 제공
    • 2.2.2 의의 : 버퍼 크게 속도를 가속화 할 수 있습니다. 버퍼는 네트워크 또는 디스크,하지만 더 큰 블록을 작성하는 시간에 문자를 쓸 시간이 아니다. 이 훨씬 빠르게 일반적으로, 데이터의 큰 금액에 대한 특정 디스크 액세스한다.
    • 2.2.3 데모:
        int bufferSize = 8 * 1024;
              FileWriter fw = new FileWriter("data.bin");
                try (BufferedWriter bw =
                    new BufferedWriter(fw, bufferSize)){
                    //写入后不加换行符,writeline(String str)默认加上!
                    bw.write("Hello World");
                    bw.flush();
                    //try() 语句帮我们省了写 bw.close(); 的功夫
                }
      
      • 부록 : 입력 스트림 버퍼를 추가로 BufferedWriter의 첨가는 버퍼 행동 라이터 (비 패킷 스트림)과 매우 유사하다.
        • 그러나 버퍼 추가 추가newline()방법을, 그것은 기본 라이터에 새로운 라인 문자를 쓸 수 있습니다.
        • 당신이 절대적으로 확신 지금 버퍼로부터 삭제하고 디스크 또는 네트워크에 배치 된 때까지 문자를 작성해야하는 경우 또한, 당신은 전화를해야 할 수도 있습니다 flush().
      • FileWriter인스턴스에없는 try()이 평균, 시도 -과 - 자원을 자동으로이 파일의 출력 스트림 인스턴스를 해제하지 블록, 문에 정의 않습니다 내 다른 문서에서이 - "... Chap10 IO 스트림 직렬화" 같은에있다 설명!

셋째,와` BufferedInputStream을, BufferedOutoutStream의 차이

  • 주요 차이점 :
  • 다른 운영 목적 :
    • BufferedReader동작 문자 . 그냥 당신이 버퍼를 추가 할 수의 BufferedReader 리더, 리더 패키지 필요 (참고 : 기본 버퍼 크기는 8192 바이트, 8킬로바이트)
    • BufferedInputStream작업 원 바이트 . 객체의 InputStream한다 포장
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출처blog.csdn.net/qq_43539599/article/details/96927732