C #을 노트 - [객체 지향] 기준 (육) Windows 프로그램 인터페이스 디자인 (1)

프레임 단위로 사용자 로그인 양식 디자인을 구축하기 (A) 프로젝트

주로 속성 창 및 도구 모음을 사용;
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  • 왼쪽의 이미지 : 도구 모음 사진 프레임;
  • 로그인 계정, 비밀번호 : 라벨;
  • 빈 열 : 텍스트 상자;
  • 두 개의 버튼 다음 버튼;
참고 : 각각의 속성을 개별적으로 설정할 수 있습니다 후;

메뉴 표시 줄과 상태 표시 줄의 설계 방법 (B)

  • 사용 (문자 +) 바로 가기 키를 사용 ALT + 바로 가기 문자가 선택되어 설정, 메뉴 및 메뉴 모음 도구 모음을 사용하여 MenuStrip 설정;
  • 메뉴를 사용하여 StatusStrip 도구 모음 속성에서 설정 상태 표시 줄을 추가;
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(다) 프로젝트 설계의 기본 폼

1) 용기 구획

메인 인터페이스는 두 개의 공간으로 분할되어
사용 :
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참고 :
  • 분할 용기의 특성에서, 선택된 FixedPanel 옵션 패널의 두 고정 사이즈 중 하나를 선택하는 단계;
  • 공통 제어 도구 모음 선정 ---- ---- MonthCalendar를, 일정을 설정하는 단계;
  • 구성 요소 : 보이지 주행 형태지만 운전의 방법에서 가시화 될 수있을 때;

대량 가져 오기 사진, 들어오는 사진이 상대적으로 복잡, 당신은 구성 요소의 ImageList를 사용할 수 있습니다 한 번에 하나의;
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  • 당신이 사진을 설정할 수 있도록이 배치 추가 사진, ImageIndix를 직접의 ImageList를 사용할 수있는 사진의 세트에 나중에 추가 한 다음 설정;
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