첫째, 객체 지향 세 가지 주요 연구 :
1, 객체 클래스와 클래스 : 속성, 메서드, 생성자, 코드 블록, 내부 클래스.
2, 객체 지향 세 가지 특징 : 캡슐화, 상속, 다형성 (때로는 플러스 추상적 인)
3, 다른 키워드의 수 :이, 슈퍼, 정적, 추상 , 최종, 인터페이스, 패키지, 수입 (가)처럼.
두 번째로, 객체 지향 및 프로세스 지향 차이 : (예를 들어, 냉장고에 넣어 사람 코끼리)
1, 프로세스 지향 : 강조 고려 그것을 어떻게 기능 동작이다; 최소 단위의 함수로서.
예를 들면 :
- 냉장고 문을 열어 ①;
- ② 코끼리가 냉장고에 넣어;
- ③ 냉장고 도어 폐쇄;
2, 객체 지향 :; 최소 단위로 클래스 / 객체 강조가 할 간주됩니다 함수 객체가 포함되어 있습니다.
예를 들면 :
* 人{
* 打开(冰箱){
* 冰箱.开开();
* }
*
* 抬起(大象){
* 大象.进入(冰箱);
* }
*
* 关闭(冰箱){
* 冰箱.闭合();
* }
*
* }
*
*
* 冰箱{
* 开开(){}
* 闭合(){}
* }
*
* 大象{
* 进入(冰箱){
* }
* }
셋째, 객체 지향 개의 요소 :
1 클래스 : 클래스 상황의 종류에 대한 설명이다 개념적 추상 정의이며,
2 개체 : 개체 따라서, 실제로 각각의 특정한 것들에 존재하고, 라는 예 (인스턴스)
그래서 객체 지향 사고는 클래스의 디자인에 초점을 맞추고 있지만, 클래스는 디자인 클래스의 실제 회원의 디자인입니다.
클래스 4 명 :
속성 = 가변 도메인 부재 필드 = 필드
법 = 멤버 함수 방법 = = 방법
Object 클래스 = 클래스 = 클래스의 인스턴스화 인스턴스 생성
사용 다섯 개 클래스와 개체 : (객체 지향 방문)
(1)는 클래스 생성
클래스 오브젝트를 생성하고, (2)
객체의 객체의 구조 및 방법의 객체의 속성을 호출하여 3.
여러 객체의 클래스를 작성하는 경우, 각 개체는 속성 클래스의 별도의 집합이 있습니다.
클래스의 속성 값이 개체의 속성을 수정하는 경우 즉, 다른 객체에 영향을주지 않습니다.
메모리 해결은 객체 :
익명 객체를 : 우리가 만든 객체는 명시 적으로 변수 이름에 할당되지 않았다. 즉, 익명 객체
특징 : 익명 객체가 한 번만 호출 할 수 있습니다.
예를 들면 :
new Phone().sendEmail();
new Phone().playGame();
new Phone().price = 1999;
new Phone().showPrice();//0.0
시나리오 :
PhoneMall mall = new PhoneMall();
//匿名对象的使用
mall.show(new Phone());
class PhoneMall{
public void show(Phone phone){
phone.sendEmail();
phone.playGame();
}
}
디자인 클래스, 두 가지 중요한 구조 : 속성 및 메서드
대비 : 지역 변수 대 등록
1. 동일한 지점 :
1.1 포맷 정의 변수 : 변수 이름 = 데이터 타입 변수 값
1.2 제 명령문의 사용
범위를 대응하는 변수 1.3
2. 다른 점 :
클래스에서 다른 위치에 2.1 선언 된
속성하십시오 {} 클래스 정의 내에 직접 쌍
로컬 변수 : 프로세스 변수들, 프로세스 파라미터, 코드 블록, 생성자 파라미터 내부 문 생성자
의 권리에 대한 2.2 다른 수식
속성 : 때 수정 권리, 사용 권한을 나타내는 속성을 선언 할 수 있습니다.
일반적인 권한 수정 : 민간, 공공, 기본 보호는 -> 캡슐화는
우리가 속성을 선언 할 때 현재, 그것의 기본을 사용합니다.
지역 변수 : 당신은 수정 권한을 사용할 수 없습니다.
2.3 默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
整型(byte、short、int、long:0)
浮点型(float、double:0.0)
字符型(char:0 (或’\u0000’))
布尔型(boolean:false)
引用数据类型(类、数组、接口:null)
局部变量:没默认初始化值。
意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
2.4 在内存中加载的位置:
属性:加载到堆空间中 (非static)
局部变量:加载到栈空间
回顾变量的分类
方式一:按照数据类型:
方式二:按照在类中声明的位置:
public class UserTest {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User();
System.out.println(u1.name);
System.out.println(u1.age);
System.out.println(u1.isMale);
u1.talk("韩语");
u1.eat();
}
}
class User{
//属性(或成员变量)
String name;
public int age;
boolean isMale;
public void talk(String language){//language:形参,也是局部变量
System.out.println("我们使用" + language + "进行交流");
}
public void eat(){
String food = "烙饼";//局部变量
System.out.println("北方人喜欢吃:" + food);
}
}
类中方法的声明和使用
方法:描述类应该具有的功能。
比如:
Math类:sqrt()\random() …
Scanner类:nextXxx() …
Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ …
1.举例:
public void eat(){}
public void sleep(int hour){}
public String getName(){}
public String getNation(String nation){}
- 方法的声明:
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
注意:static、final、abstract 来修饰的方法,后面再讲。
- 说明:
3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected -->封装性再细说
3.2 返回值类型: 有返回值 vs 没有返回值
3.2.1 如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。 如果方法没有返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没有返回值的方法中,就不需要使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。
3.2.2 我们定义方法该不该有返回值?
① 题目要求
② 凭经验:具体问题具体分析
3.3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
3.4 形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。
3.4.1 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,…
3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
① 题目要求
② 凭经验:具体问题具体分析
3.5 方法体:方法功能的体现。
4、return关键字的使用:
1.使用范围:使用在方法体中
2.作用:① 结束方法
② 针对于有返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。
3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。
5、方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法
特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
注意: 方法中,不可以定义方法。
public class CustomerTest {
public static void main(String[] args) {
Customer cust1 = new Customer();
cust1.eat();
//测试形参是否需要设置的问题
// int[] arr = new int[]{3,4,5,2,5};
// cust1.sort();
cust1.sleep(8);
}
}
//客户类
class Customer{
//属性
String name;
int age;
boolean isMale;
//方法
public void eat(){
System.out.println("客户吃饭");
return;
//return后不可以声明表达式
// System.out.println("hello");
}
public void sleep(int hour){
System.out.println("休息了" + hour + "个小时");
eat();
// sleep(10);
}
public String getName(){
if(age > 18){
return name;
}else{
return "Tom";
}
}
public String getNation(String nation){
String info = "我的国籍是:" + nation;
return info;
}
//体会形参是否需要设置的问题
// public void sort(int[] arr){
//
// }
// public void sort(){
// int[] arr = new int[]{3,4,5,2,5,63,2,5};
// //。。。。
// }
public void info(){
//错误的
// public void swim(){
//
// }
}
}