안드로이드 개발자, 왜 우리가 매일 점점 더 비효율적 학습 할 더 많은 혼란

머리말

특히 가장 최근의 기간에, 빠르고 느린의 낮 시간 파리 느낌, 느린 8.9 시간의 회사에서 간단하게 할 고통 후 직장에 복귀 할 수있는 느낌이며, 빠른 달에 갔다 시간의 느낌은 종종 그는 통과,하지만 여전히 같은 길을 갈 시간을 자신을 발견했다. 개는 일 후 실종 다시, 월 한 달 후, 일을 찾아 매일 바쁜 것 같다, 임금은 커지고, 조금, 연령 상승하지 않았다. 어디서 매일 열심히 분명히 모든 시간을 이동하고 모르지만, 당신은 어떻게 승진을받을 수 있나요? 사실, 우리는 ~ 합리적인 계획이 없다 효율이 너무 낮 학습
안드로이드 개발자, 왜 우리가 매일 점점 더 비효율적 학습 할 더 많은 혼란

효율이 매우 낮은 이유를 요약, 계획은 완전히 아닌가요? 우리는 학교 연극 더에 있었던하지만 당신은 그가 당신이 배우는 자신의 플레이를 연구 학습 테스트 및 좋은 사람의 종류를 부러워하지만 사실 모든 테스트 그는 당신을 이끌 수있다 많은 부분이, 때로는 우리가 겉으로는 조용히 학습하고 있지만 효율이 큰 차이입니다, 당신은 효과가 반드시 효율성이 반 시간을 배우는 좋은 사람 아닌 두 시간 학습 문제는, 왜 그것을 학습의 효율성 사이의 이러한 차이가있다?

제 생각에는, 가장 중요한 이유는 다음과 같습니다 방법

거대한 정보의 얼굴을 매일에서 지식 확장, 포장이 시대에, 우리의 연구는 과거에 따라 더 이상 학습의 전통적인 모드 없으며, 무엇을 배우고 더 중요한 것은, 우리는 과학을 배우고 싶어? 배우고 학습하는 것은 기본이며, 학습하는 방법을 학습, 그것은 조직적이어야한다, 우리는 종종 전설과 과학 폭군의 일부를 볼 수, 자신의 경험, 자신의 방법론을 듣고, 도로가 수천 수천하지만, 그것이 당신에게 발생, 어쩌면 당신은 사람들이 자신의 최고이지만, 가난한 학습 효과의 원인과 거의이다 다음을 위해, 당신을 위해 반드시 적합하지 않습니다, 그래서 하나의 단지가 이동 :

  1. 어떤 긍정적 인 피드백은 (그의 생각은 포함되지 않았다 어느 정도 배울 없음)
  2. 올바른 방법 (배울 수있는 잘못된 방법)를 배웁니다
  3. 지식의 파편이 (과학의 지식은 매우 복잡 동 1 웨스트)
  4. 효과적인 시간 (각 기분이 연구에 여분의 시간이) 밖으로 실행

정보 "더 긍정적 인 의견이 없습니다."

그것은 잘 이해한다, 더 긍정적 인 피드백은 우리가 학습 과정에서 참조하고 느낌이 경우에도보고 같은 것을 무엇 때문에 우리에게 진정한 학습을 느낄 수, 또는 무엇 거기 없다 그들은 물질적 인 것들이며, 짧은에,이 날 "좋은 학습"을 생각하게 할 수있는 마음이지만, 우리는 거의 발생하지 경향이있다. 우리는 항상 당신은 확실히 한 번 그들의 기대에 도달, 수확을보기 위해 지불 할 수 있기를 바랍니다, 우리는 열정을 잃고, 심지어 불평하기 시작합니다, 자연 학습 효율이 떨어질 것이다 , 그래서 우리는 양에 있어야합니다, 학습 피드백은 내가 긍정적 인 피드백 거기에 사용되는 몇 가지에 대해 배운 여기에 중요성을 첨부!

  • 나는 프로그래밍을 배우고 블로그를 작성하는 습관을 가지고, 내가 조금 작은 성취의 의미, 그리고 내가 알고있는 노인의 일부를 보내드립니다은, 그들 중 많은 사람들이 긍정 때 블로그를 작성 완료했을 때, 심지어 내가 또한 기뻐하고 나를 격려 !

  • 가끔 큰 가축 제출의 일부를 제공합니다 채택하면, 기분의 종류는 확실히 말해서는 안되는 (행복)

  • 나는 몇 가지 질문 전문 대답에 다른 사람을 돕거나 약간의 지식을 공유합니다

이들은 배우고 배울 좀 더 동기 부여 동기를 부여 할 수있는 내 긍정적 인 피드백의 일부를, 당신은 그 자체가 긍정적 인 피드백을 가지고있다!

"올바른 방법을 학습."에

요즘은 특히 "말에 관심이있는 당신은 당신대로, 그들의 노력에 대한 방법을 찾을 때 가축의 수천 박수 버스트 눈부신의 삶의 여정을 걷는 것처럼, "이 문장이 얼마나 중요한지 강조 때때로 우리는 그 아주 폭군 학습 프로젝트 자신의 IQ가 충분하지 않다 생각, 그것은 사실이 아니다, 가장 중요한 것은 소위 학교가 깡패 학습 방법의 그것의 자신의 세트가있다. 우리는 우리의 대부분은 매일 배우고, 자신을 물어하지만, 얼마나 많은 사람들이 정말 배우고 자신의 문제에 대해 생각 할 수 있습니까? 난 그냥 기계를 배우고, 우리 사이의 차이가 자신의 시스템의 방법을 찾아 그것의 폭군을 배울 생각하지 않았다!

판독 미국 작가 베네딕트 캐리의 전 며칠 • 책 "이라는 학습 방법을 의미하는 책 매우 계몽 읽기,"어떻게 공부 " 분산 학습 효과 간격의 사용에 대해"을 학습, 그것은 더 큰 조각을 배우는 우리의 공동 작업이 열려 책에서 언급 와서 배우고 분할, 당신 두 시간 매일 배울 수있는 지식 포인트의 숨을 좋은 일시간 학습 이틀되지 지출 이 방법입니다

많은, 많은 학습 방법에 대한 토론, 그러나 우리는 외모에 관심 없다가,뿐만 아니라, 자신의 성공 많은 사람들이있다, 최고만을위한 그 기억,하지만 당신은 자신의 길을 갈하지 않으며, 자신을 찾기 위해 그것은 방법론을 학습!

"지식의 조각"

당신이 학습 과정에서 메모를하는 습관, 나는 항상 메모를하는 것은, 나는 각 주제는 노트북을 준비 줄 것이다 고등학교에서 기억하는 것이 매우 중요하다는 것을 느꼈을 경우 몰라, 상단 노트를 작성, 나중에 점점 혼란, 종종 지식 포인트 리드 많은 문제에 많은 페이지에서 기억해야 할 수있는 노트. 우리 모습에 다시 참으로 "지식의 조각", 말하기 , 분열을 우리가 매일 학습은 매일 많은 정보를받을 수 있지만,이 정보는 조각난 우리가 그들을 기록하지 않는 경우, 그것은 쉽게 잊지하는 것입니다, , 당신은 혼란을 느낄 것이다, 분명하지 않다, 어떻게 할까? 아주 간단하게, 우리는, 기록 분류됩니다 배운 것이고, 기록, 시스템의 지식, 자신의 체계적인 지식 기반을 그래서 우리는 단지 우리가 포괄적 인 이해가 배우는 지식이없는 것을, 매우 우리의 검토 편리하고 등등 통합! 당신은 또한 우리가 만들어 쉽게 자신의 약점 인 장소를 참조하도록 할 수 있습니다! 나는 이해를 용이하게하기 위해, 예를 제공하기 위해 여기입니다!

나는 그가 배운, 체계적인 지식을 다른 모든 분류 정렬을 소유 할 안드로이드의 취득 지식을 공부할 때, 예를 들어, 나는 다음과 같은 범주로 구분됩니다

  • 성능 최적화
  • 멀티 스레딩
  • 소스 코드 분석
  • 데이터 구조 및 알고리즘
  • 디자인 패턴
  • 프레임 디자인
  • NDK
  • APP 개발
  • 작은 마이크로 채널 프로그램
  • 플러터 和 코 틀린

나는 과도한 내용, 학습 생각 마인드 맵을 학습 만든 또 다른 예는, 여기에 텍스트의 끝을 볼 수있는 공유 고해상도 맵에 모두를위한 마음이지도의 거친 아이디어를 넣어
안드로이드 개발자, 왜 우리가 매일 점점 더 비효율적 학습 할 더 많은 혼란
더 분류 기록, 난 단지 안드로이드에 하나가있다 아마도 지식 체계 학습이 해당 디렉토리에 배치됩니다 후 관련, 일반적으로 볼뿐만 아니라 지역에 익숙하지 않은 무엇인지, 검토 주시기 및 통합에 대한 이해가 꽤 좋은 생각을 할 배운했다,하지 체계적인 지식 건설 부족!

정보 "유효 시간이 촉박"

我们看似每天从早到晚都在学习,但是不知道你与没有仔细的算过,一天里,你真正投在学习上的有效时间少的可怜,科学调查发现,你一天若能有效学习8个小时,你将超越百分之98的人,可是又有多少人做到,在每天的学习过程中,影响我们的太多了,有句话说的很好,当你无意间打开了一个手机网页,这正是你一天堕落的开始,很多细微的事情把我们的有效时间侵蚀的所剩无几。

如何提高自己的有效学习时间,从身边最简单的开始,学习的时候把手机放一边,电脑也不要登qq,静下心来,保持专注,看你一天能有多少有效的学习时间,试试吧!

关于我的Android学习之路

不知不觉自己已经做了几年开发了,由记得刚出来工作的时候感觉自己能牛逼,现在回想起来感觉好无知。懂的越多的时候你才会发现懂的越少。

如果你的知识是一个圆,当你的圆越大时,圆外面的世界也就越大。

在我学习的过程中,最开始是在网上找了很多资料,毕竟这些资料是我们开始最快速的学习方法,这里我放上我这些年在网上收集到的资料,然后再以我的工作经验给大家总结一下,让你们少走些弯路,提取一些目前互联网公司最主流的Android开发架构技术,希望能帮助到大家!

  • 性能优化
    1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内润快爆了,会发生什么?如何处理
    2.内存中如果加载一张500*500的png的高清图片,应该是占用多少的内存?
    3.WebView的性能优化
    4.Bitmap如何处理大图,如果一张30M的大图,如何预防OOM
    5.内存机制与GC算法
    6.内存泄漏和内存溢出的区别?AS有什么工具可以检测内存泄漏
    7.怎么保证应用启动不卡顿,黑白屏怎么处理
    8.强引用置为null,会不会被回收?
    9.ListView跟RecycleView的区别

  • 多线程
    1.线程状态和创建
    2.线程中断
    3.Thread为什么不能用stop方法停止线程
    4.线程池的种类
    5.线程同步机制与原理
    6.为什么HashMap线程不安全
    7.进程线程的区别
    8.Android单线程模型

  • 源码解析
    Java深入源码级

    • 1.那些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉
    • 2.常见编码方式
    • 3.utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节
    • 4.静态代理和动态代理的区别,什么场景使用
    • 5.对解析与分派的人数
    • 6.Java中实现多态的机制是什么
    • 7.如何将一个Java对象序列化到文件里
    • 8.java反射和注解
    • 9.泛型原理
    • 10.java中string的种种

    Android源码相关

    • Android属性动画实现原理
    • 补间动画实现原理
    • Android各个版本API的区别
    • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别和联系
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    • 一次网络请求的流程
    • HttpUrlConnection和okhttp关系
  • 网络编程
  • 数据结构
    • 常用数据结构
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    • java的集合以及集合之间的区别
    • list,set,map的区别
    • HashMap的实现原理
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    • HashSet与Hashmap怎么判断集合元素重复
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  • 设计模式

    • 设计模式六大原则
    • 设计模式的分类
  • 框架设计

    • 핫 픽스 디자인
    • 플러그인 프레임 워크 해석
    • 컴포넌트 기반 설계 프레임 워크
    • 이미지 로딩 프레임
    • 네트워크 액세스 프레임 디자인
    • RXJava 반응 프로그래밍 프레임 디자인
    • IOC 아키텍처 설계
    • 안드로이드 제트 팩 아키텍처 구성 요소
  • NDK 개발
    • NDK의 기초
    • 기저 화상 처리
    • 오디오 비디오 개발

BATJ 제조업체를 입력 등 (준비)! 이제 잘못된 버스를 얻고, 이하 (기술)를 착용보다, 사실, 아무것도 인터넷 겨울 말을하지 않으며, 당신이 차에 얻는 경우에, 그들의 기술은 해고 할 수있는 방법을 대기업의 비용을 대체 할 강력한 충분이있다 두부는 그것의 비즈니스 끝에서입니다! 이제 년간 자신의 급여 인상을 중단 할 후, 병목 현상에서, 안드로이드 개발 엔지니어 직원의 1--6 년 동안 자습서 세트 시장 주니어 프로그래머,되는 홍수, 당신을 위해 고급 안드로이드 수석 건축가입니다 스스로는 가능한 한 빨리 그것을받을!

[HD] 위 [PDF 지원 뇌 매핑 기술 아키텍처]
을 클릭 할 수 있습니다 자세한 내용은 나에게  , 그리고 아주 많은 사람들과 공유하고 공통의 발전에 같은
( 인터뷰 자신을 찾을 수 있습니다와 같은 당겨 왼쪽 GitHub의 링크, 당신은 관련 콘텐츠에 액세스 할 필요를 )
https://github.com/xiangjiana/Android-MS
(VX : mm14525201314)

추천

출처blog.51cto.com/14541311/2475840